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HITMAN World of Assassination
HITMAN World of Assassination · steam

Square Enix confirma un nuevo Hitman

En una carta abierta a los fanáticos, el estudio IO Interactive confirmó que está trabajando en un juego de nueva generación de la franquicia Hitman que busca recuperar la…

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Noticia  |  16 de enero de 2014
306 palabras · 2 min

En una carta abierta a los fanáticos, el estudio IO Interactive confirmó que está trabajando en un juego de nueva generación de la franquicia Hitman que busca recuperar la libertad de los primeros.

Hitman: Absolution no era un mal juego, a pesar de una historia llena de excesos melodramáticas y niveles excesivamente lineales. Visualmente, sin duda era espectacular, el multijugador era original y estaba implementado a la perfección y cuando las misiones ofrecían al jugador múltiples caminos se recapturaba cierta magia de los juegos originales de la serie. Por eso, la carta abierta publicada hoy por la gente de IO Interactive parece un paso en la dirección correcta para la saga del pelado Agente 47.

El nuevo juego de la serie nos lleva a la época “clásica” de Hitman, en el pico de su carrera como asesino internacional, controlado por Diana Burnwood (que fuera asesinada en la secuencia inicial de Hitman: Absolution) y con la ICA en completo funcionamiento. Nada de conspiración ni de “romper las reglas”: un Hitman hecho y derecho. “El juego se concentra en la fantasía central de Hitman”, dice el equipo de IO, “que consiste en usar una variedad de herramientas para eliminar a un grupo diverso de blancos a lo largo de distintas locaciones del mundo”. Eso está bastante bien, pero lo más importante de la carta es que IO dice que “estamos haciendo los niveles más grandes y detallados de la historia de Hitman. Son abiertos, no-lineales, sin checkpoints y ‘sandbox’. Apuntamos a crear niveles que vivan y respiren y que permitan al jugador manipular la inteligencia artificial para crear esos momentos únicos que aman todos los fanáticos de Hitman.”

Y de yapa, el modo Contracts (el excelente multijugador que permitía crear contratos a los jugadores para que otros desafíen) regresa sin cambios. ¿Qué opinan los seguidores de la serie?

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento semanal completo: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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