
¿Qué está pasando con la peli de Grand Theft Auto?
Se vienen pelis de Assassin’s Creed, Warcraft, The Need for Speed y todavía más franquicias fichineras. ¿Pero qué pasa con la más exitosa de todas? Take Two lo explica.
Se vienen pelis de Assassin’s Creed, Warcraft, The Need for Speed y todavía más franquicias fichineras. ¿Pero qué pasa con la más exitosa de todas? Take Two lo explica.
Grand Theft Auto V es uno de los mejores juegos del año, gracias, como siempre, a su línea argumental inspirada en las películas favoritas de Dan Houser y el resto del equipo de Rockstar. Fuego Contra Fuego, Colateral, Punto Límite, La Gran Estafa, las series Breaking Bad y Justified… las influencias son miles, y por eso nos parece bastante extraño que, con tantas pelis fichineras en progreso, Rockstar no se haya jugado por adaptar alguna de estas historias al celuloide.
El presidente de Take Two, Karl Slatoff, explicó por qué la empresa no se apura con una película en una reciente llamada corporativa, diciendo que “si vas a invertir en una película, como un licenciatario, tenés que ver cuál es la posibilidad de éxito… si esa película va a generar un rédito económico sustancial para la marca”.
“Así que si la película es mala ¿no dañaría la franquicia?”, continuó Slatoff, “hay un equilibrio para buscar ahí. Por supuesto que estamos considerando ofertas, es algo que tenemos en cuenta, pero no es central a nuestro proyecto.”
Esto se condice con las declaraciones de Dan Houser, director creativo de GTA, en 2011: “Si hiciéramos una película, nos gustaría hacerla nosotros, o en colaboración con los mejores creativos… así, si es mala, al menos fallamos en nuestros propios términos.”
Las palabras de Houser parecen haber influenciado a Ubisoft, que el año pasado fundó su propio estudio para hacer películas basadas en Assassin’s Creed, Splinter Cell y Ghost Recon. Rockstar efectivamente registró en 2010 la marca “Rockstar Films”, así que no perdamos esperanza: algún día veremos la peli de GTA.