
Metal Gear Ground Zeroes dura solamente dos horas
La revista Game Informer publicó una extensa nota de tapa sobre el nuevo juego de Hideo Kojima, confirmando que será una experiencia breve. De no más de 120 minutos.
Metal Gear Ground Zeroes dura solamente dos horas
La revista Game Informer publicó una extensa nota de tapa sobre el nuevo juego de Hideo Kojima, confirmando que será una experiencia breve. De no más de 120 minutos.
Game Informer lo hizo de nuevo. La revista norteamericana de videojuegos que está entre las más vendidas de su país consiguió una exclusividad por la que todos se mataban: un especial de 20 páginas sobre Metal Gear Solid Ground Zeroes. Seguramente desmenucemos ese especial durante las próximas semanas, pero enterradas en un parrafito perdido entre esos miles de caracteres de texto, encontramos una noticia que nos hizo saltar sobre la cabeza un signo de exclamación muy similar al de los guardias de la saga de Kojima: la aventura principal de Metal Gear Solid Ground Zeroes se puede terminar en aproximadamente dos horas.
Por supuesto, el juego será más barato que un título “completo”. 20 dólares en descarga digital, 30 dólares en cajita (30 y 40, respectivamente, en Xbox One y PS4). Pero igual las cuentas no nos dan. En locales argentinos la versión física no costará menos de 500 o 600 pesos, un precio excesivo, casi delirante por tan poco tiempo de juego. También hay atenuantes. Kojima dijo que la misión será rejugable a través de varias estrategias distintas, y hay ciertas actividades paralelas que podrían extender el tiempo de juego ¿pero cuanto? Son pocos los juegos que ofrecen un 100 o 200% más de duración a través de sus misiones secundarias, y aún así Ground Zeroes solo ofrecería 6 horitas.
Veremos qué dice Kojima al respecto, por ahora, la impresión es que este juego será un objeto de colección sólo para fanáticos, una especie de Gran Turismo 5 Prologue de los juegos de sigilo. Metal Gear V Ground Zeroes sale el 18 de marzo en Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 y PlayStation 3.
Y una pregunta, no… ¿cómo cuernos hizo Game Informer para llenar 20 páginas con un juego que dura dos horas?