
Tomb Raider: otro más pasa a 2013
La semana pasada fue BioShock Infinite, y hoy otro de nuestros juegos más esperados del año se pasa al ya mítico 2013, que a este paso será el mejor año en la historia del…
La semana pasada fue BioShock Infinite, y hoy otro de nuestros juegos más esperados del año se pasa al ya mítico 2013, que a este paso será el mejor año en la historia del fichín… a menos que todo lo que va a salir se pase para 2014. Entra para conocer la nueva fecha (y nueva foto) de las aventuras de Lara Croft.
Faltan solo días para la exposición E3 de 2012, donde veremos los títulos más esperados del año, el futuro, el infinito, y más allá. El año pasado descubrimos un par de novedades de la que mucho más no supimos (¿Far Cry 3? ¿ese GTA de Legos para Wii U? ¿OverStrike?) y por fin pudimos ver en acción el que para muchos fue el juego de la expo: la resurrección de Tomb Raider en forma de survival horror de la que pueden leer un anticipo acá, y ver trailers y jugabilidad en la columna del costado.
Razones para entusiasmarnos no faltan, pero acá hay una para deprimirse: Tomb Raider no saldrá este año, sino a principios de 2013, entre enero y marzo específicamente, un período que suele ser más tranquilo para nuevos lanzamientos pero que el año que viene será, quizás, terreno fertil para posibles “Juego del Año”. Pero la competencia no es la razón del retraso de Larita. Veamos qué tiene para decir Darrell Galagher, de Crystal Dynamics, el estudio responsabl.e
“Cuando empezamos a trabajar en esta reversión de Tomb Raider, nos pusimos dos objetivos: primero crear un juego de la serie que emocionara y sorprendiera a los gamers. El segundo era hacer el mejor juego de nuestras carreras, algo de lo que realmente estuviéramos orgullosos. Creemos que tenemos algo especial entre manos y no podemos esperar a compartirlo con ustedes.
Nuestra prioridad es asegurarnos de entregar el juego de mayor calidad posible. Para hacer esto, retrasamos el lanzamiento un par de meses. De fines de 2012 a principios de 2013. Estamos haciendo cosas en este juego que son completamente nuevas para Tomb Raider, y el tiempo adicional de desarrollo nos permitirá ponerle los toques adicionales y pulirlo hasta el nivel que ustedes merecen. Creemos que esta es la decisión correcta y garantizo que la espera valdrá la pena. El juego se ve increíble y en la E3 vamos a ver nuevas escenas.”
Más allá de que es un objetivo noble que el estudio responsable de Tomb Raider: Underworld y Project Snowblind busque hacer juegos de los que se sientan orgullosos (claramente eso no era una prioridad antes), es una decepción sufrir otro retraso, que se suma a los probables Grand Theft Auto V, Metal Gear Rising: Revengeance y The Last of US, que todavía no tienen fecha. ¡Al menos nos dieron una fotito nueva! Desde Loaded seguimo poniendo todas las fichas por este proyecto… y toda la paciencia.