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Forza Horizon 3
Forza Horizon 3 · igdb

E3 2016: Todo sobre la conferencia de Microsoft

El anuncio de “Scorpio” corona la conferencia de una empresa que quiere recuperar la corona.

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Noticia  |  12 de junio de 2016
2.552 palabras · 13 min

El anuncio de “Scorpio” corona la conferencia de una empresa que quiere recuperar la corona.

Y de repente, Microsoft decidió terminar la generación de consolas antes de tiempo.

Los rumores de “Scorpio” que rondaban la conferencia no sólo se confirmaron, sino que la empresa anunció que a fines de 2017 (sólo 4 años después del lanzamiento de Xbox One y PS4) lanzará una nueva consola preparada para el futuro: juegos en 4K, realidad virtual en HD, y un CPU de 8 núcleos y 6 teraflops (a pesar de que sepamos que la performance depende de otras cosas aparte de estos números… siguen siendo muchos números).

Pero ese fue sólo el final de una conferencia llena de sorpresas, en su mayoría muy agradables. Entrá para enterarte de todas.

Xbox One S

La conferencia empieza con el anuncio filtradísimo: Xbox One S, la slim de Xbox One. Fuente de alimentación incluída dentro de la consola, rango de bluetooth aumentado, un 40% más angosta, soporte para video 4K (y discos Blu-Ray de 4K, claro), HDR, un USB adelante (sí, esto es importante) … eh, ¿blanquita? Es blanquita, sí, Microsoft llama “Robot White” al color. Phil Spencer sale muy contento, como sabiendo que tiene un verdadero tanque para vender: una consola de nueva generación, más eficiente, más liviana, y a solamente $299 con 500GB de espacio, hay dos versiones más, a $349 con un tera y a $399 con dos TB de espacio - esta es la que sale en agosto. Las otras dos, más adelante. En otro E3, este anuncio podría haber cerrado la conferencia, aquí sólo la abre.

Xbox Anywhere

Rod Fergusson, ex Epic Games y director de The Coalition, sale para presentarnos la otra iniciativa de la que escucharemos mucho hoy: Xbox Anywhere. La capacidad de jugar en donde vos quieras, sea Windows 10 o Xbox One. Todos los “exclusivos” de ahora en adelante saldrán en simultáneo para las dos plataformas, y no sólo eso, sino que cuando te comprás uno, de inmediato tenés el otro (sí, ya nos imaginamos cómo nos vamos a estar prestando cuentas a lo pavote entre gamers de Xbox y PC). Además los saves serán compatibles. Si jugaste un ratito en PC, lo podés retomar sin problemas en Xbox One.

Gears of War 4

Por supuesto, teníamos que empezar con el tanque de este año, cuyo gameplay se ve tan bien como esperábamos - y ojo que son muy altas nuestras expectativas para un juego que (honestamente) siempre nos gustó más que Halo. El nivel que vimos está ambientado en una tormenta, se ve espectacular, nada especialmente nuevo, pero muy bien manejado… con el estilo “scripteado”, claro, que estamos acostumbrados a ver en esta serie. Hay un arma nueva que tira discos, y pudimos ver el Hammer of Dawn en acción. El final nos da un regalito: Marcus Fenix dando la bienvenida a su hijo (protagonista de GoW4) y un teaser simple de un nuevo modo Horda. Gears of War 4 mantiene su fecha de lanzamiento como 11 de octubre de este año y claro, saldrá para Windows 10 y Xbox One

Killer Instinct

La cabeza del estudio tiene una buena expresión para hablar de este juego, llamándolo una “unlikely success story”, o sea, un éxito que sorprendió a todos. Nadie esperaba mucho de este juego, que admito que probé en E3 2013 solamente porque era el único juego de Xbox One que no tenía cola y quería ver qué tal funcionaba el control. El nuevo personaje que se suma a este genial juego de pelea es el general Raam, enemigo del primer Gears of War que fue protagonista también de “Raam’s Shadow”, DLC de Gears of War 3 que está entre las mejores expansiones de un juego que hayamos visto. Raam se puede probar hoy mismo, durante una semana, de forma gratuita.

Forza Horizon 3

Sabíamos que se venía el nuevo Forza, sabíamos que se iba a ver espectacular, y quizás esta idea de presentarlo a través de 25 plataformas sea un poco exagerada. Lo importante es que el festival Horizon toma lugar en Australia este año, el mundo más grande que haya mostrado Turn 10 en uno de sus juegos. Según ellos está lleno de experiencias nuevas, y en general han cumplido. También será el primer Forza en llegar “completo a PC” ya que, sí, sale en Windows 10 y Xbox One en simultáneo, el 27 de septiembre de este año.

ReCore

Aunque pensábamos que íbamos a tener que esperar al segmento indie, este lindísimo juego de acción y exploración de Keiji Inafune y el estudio Armature se gana un tráiler aparte. También será Play Anywhere, así que lo podemos jugar en Windows 10 y Xbox One, la fecha de lanzamiento es 19 de septiembre pero como Keiji no vino, nunca sabremos si es o no es exclusivo de MS.

Final Fantasy XV

Hajime Tabata (inglés fatal) y Matthew Kishimoto (inglés correcto) muestran una demo de Final Fantasy XV, una batalla de tres fuerzas distintas, que se llama “The Trial of Titan”. Los menús dicen que es una demo especial para E3 ¿será que nos la podemos descargar como pasó con la Platinum Demo que presentaron hace tres meses? Si es así, no lo dijeron. Los tutoriales siguen siendo recontra torpes. El juego se ve espectacular, eso sí - pero ¿vamos a poder jugarlo con las voces japonesas? Porque esos One Direction que eligieron para el doblaje hablan horrible.

(Hubo un videito de presentación de Underground, la expansión de The Division… pero nada de detalles, así que no se gana un puesto.)

Battlefield 1

No vimos muchas novedades del nuevo juego de DICE, ni siquiera el anuncio de los infames “DLC exclusivos”. Lo que sí confirmaron es que estará desde el 13 de Octubre en EA Access. Este servicio que parecía medio dudoso hace unos meses hoy es una gran propuesta para los gamers que gustan de los juegos de EA, ofreciendo juegos gratuitos y modos de prueba que (en algunos casos) te permiten jugar medio juego antes de decidir que no lo vas a comprar.

Xbox Live

Xbox Live se extiende a más plataformas, más juegos. La idea es que puedas armar un grupo de gente y lo puedas llevar a todas tus experiencias. Las tres iniciativas que se suman para adaptarse a tu estilo de juego. son Clubs (clanes), Looking for Groups (para buscar otros jugadores) y Arena (una plataforma de torneos).

Ah, y tres novedades MUY lindas que surgieron de esta conversación: la inteligencia artificial Cortana operada por voz llega a Xbox One, se suma el uso de la música de fondo que vos quieras para tus juegos, y por fin (¡POR FIN!) vas a poder elegir el lenguaje en que querés jugar, de forma independiente al idioma y región de tu consola.

Minecraft Realms

No nos vamos a hacer los que entendemos TODO lo que pasa con Minecraft, pero este fenómeno de ventas parece ser el que más se ha beneficiado de la iniciativa de cruce de plataformas de Microsoft. Los jugadores de Windows van a poder recorrer mundos con los que usen Gear VR (¡John Carmack lo estaba probando en vivo!), iPad, Xbox One, o lo que sea (aunque asumo que el “lo que sea” no incluye PS). Las dos grandes novedades son Minecraft Realms (que se puede probar gratis desde hoy) y ofrece servidores dedicados, persistentes, a los que tus amigos se pueden conectar aunque estés offline. La otra novedad, los add-ons, suman otra de las cosas que vienen con una arquitectura abierta: mods.

ID@Xbox

El programa indie de Microsoft empieza con un tráiler absolutamente enigmático de Inside, juego de Playdead, creadores de Limbo… que casualmente está gratuito para descargar en Xbox One desde hoy. Chris Charla, director del programa ID nos muestra una selección de juegos independientes. Esta plataforma ha sido curada un poco más cuidadosamente que la recargada PS Store, y los títulos incluyen juegos muy esperados (algunos que venimos viendo hace como tres conferencias, como Cuphead). Los que llegué a cazar: Outlast II, Deliver Us the Moon, Far, Slime Ranger, Shadow Tactics, el popular survival de PC The Culling, For The King, Beacon, Below, Hand of Fate 2, el interesantísimo Raiders of the Broken Planet, los kickstarteados Bloodstained y Yooka-Laylee, Everspace… y el brillante, adictivo Stardew Valley, que confirma su llegada a consolas. Ah, y Ark: Survival Evolved también es Play Anywhere, así que si te lo compraste en Xbox, ya lo tenés en PC.

We Happy Few

Uno de los proyectos más interesantes del gaming indie reciente, de Compulsion Games los creadores de Contrast (o “el juego que estaba gratis cuando salió PS4 y todos jugamos 10 minutos y largamos”). La jugabilidad parece mezclar la estética retro futurista de BioShock (o mejor aún, Terry Gilliam) y nos pone en el rol de una especie de censor estatal, adicto (como todos en este futuro) a un poderoso alucinógeno llamado “Joy”. Muy creepy, en especial cuando vemos el mundo real que Joy oculta y nuestros compañeros nos marcan como un “Downer” y empieza la cacería. We Happy Few se puede jugar en Xbox Preview (el programa de acceso temprano de Microsoft) desde el 26 de julio… ¿pero no es raro ver un juego narrativo en acceso temprano?

Gwent

Les cuento un chisme: Maxi nunca terminó The Witcher 3. Parece que lo empezó y cometió el error de sentarse a jugar Gwent en una taberna… y el resto es historia. No es el único que ha disfrutado este excelente juego de cartas coleccionables, y CD Projekt RED finalmente cedió, trabajando en secreto durante todo un año para tener lista esta experiencia multijugador, que tendrá Crossplay (aunque se nota que algo le dijeron cuando dijo esa palabra relacionada con Sony - ¡es Play Anywhere!). No tiene fecha de lanzamiento, pero Hay beta para PC y Xbox One en septiembre. Anotate en la página oficial de Gwent.

Tekken 7

A pesar de que algunos creímos que estábamos viendo el esperado Tekken vs. Street Fighter, nada de eso: es solamente Akuma que viene a visitar a Heihachi y nos muestra un nuevo modo historia, armado de forma que las escenas cinematográficas terminan con una llamada a la acción y saltamos directamente al combate. Y sí, sí fue gracioso ver a Katsuhiro Harada de kimono, con más seriedad que un general de la Segunda Guerra. Sale a principios de 2017, y aunque no confirmaron plataformas, se comenta que el arcade funciona efectivamente sobre Windows, así que no sería raro ver que ocurra (Namco Bandai ha demostrado mucho amor por la plataforma).

Dead Rising 4

Todo se confirma en el tráiler de Dead Rising 4: volveremos a jugar en un shopping y en sus inmediaciones, y el uso de armas cada vez más ridículas (un clásico de la serie) vuelve con furia. Qué raro que no hayan confirmado que sale en las dos plataformas, Xbox One y PC. Sale a fines de 2016… ¿y es o no es Frank West el protagonista?

Scalebound

El juego de Platinum Games es el elegido para mostrar una vez más el “jugar sin fronteras” que tanto está tratando de vender Microsoft en esta conferencia. Hideki Kamiya presenta el modo cooperativo con la batalla de boss más grande que haya hecho Platinum… y es enorme ¿qué se puede decir? El juego se sigue viendo bien, pero se nota que le falta muchísimo desarrollo. Las animaciones se ven limitadas (el momento en que el personaje salta a su dragón se vio terrible), y los efectos en los golpes son de PlayStation 2. El modo cooperativo de 4 jugadores se ve divertidísimo, y aquí viene la confirmación: sale en Windows 10 y Xbox One, en 2017. Sin fecha.

Sea of Thieves

¿Se acuerdan cuando la empresa responsable de GoldenEye y Donkey Kong Country se convirtió en una fábrica de juegos horribles de Kinect? Este es el juego con el que Rare podría volver a ser Rare y se sigue viendo espectacular. en el tráiler detenido (muy a lo Halo 3) que nos muestra toda la extensión del mundo. Craig Duncan de Rare, dice que es el juego más ambicioso que han hecho y el primer video que muestra el modo cooperativo, lo comprueba. Parece mezclar elementos de juegos de survival pero con mucha más cooperación, haciendo que un equipo se sienta realmente como una tripulación. La estética recuerda a Firewatch, con un toque de No Man’s Sky. Sale, por supuesto, en Windows 10 y Xbox One y aunque originalmente estaba confirmado para 2016… ¿quién sabe si saldrá este año? No dieron fecha de lanzamiento.

State of Decay 2

Este excelente juego de supervivencia zombi se sentía como un adelantado a su tiempo cuando salió en 2013, casi en paralelo con DayZ. Su estructura sigue siendo la misma, pero vemos que los vehículos tienen un control más detallado, y un interesante sistema de construcción y expansión de bases. State of Decay siempre fue ambicioso, y quizás esta secuela esté a la altura de lo que el primero proponía. También sale para Windows 10 y Xbox One pero no lo veremos hasta 2017.

Halo Wars 2

Un espectacular (si, me estoy cansando de esa palabrita pero ¿qué podemos hacer? Microsoft está poniendo toda la torta en estos juegos) tráiler cinematográfico de Halo Wars 2 presenta al antagonista, el general que lidera una nueva raza conocida como The Banished. A pesar de que no muestra gameplay, sí transmite la sensación de un juego de estrategia: dos mentes frías enfrentándose en medio del caos. El juego sale el 21 de febrero de 2017, también para Windows 10 y Xbox One, pero la beta se puede bajar hoy mismo - muy pronto, primeras impresiones.

Project Scorpio

Phil Spencer abrió la conferencia con un mensaje: Play Without Boundaries, o “Jugá sin Límites”, apuntando al verdadero talón de Aquiles de Sony, una arquitectura cerrada que no tiene interés en interactuar con los distintos aparatos que un usuario pueda tener. Y ojo, Xbox hasta ayer era lo mismo, una consola “clásica” diseñada para un mundo más simple en el que la barrera entre plataformas era más clara.

Y la conferencia cierra con otro mensaje: Beyond Generations ¿puede una empresa decidir que se termine un ciclo que marcó el gaming desde la era de los 8 bit?

Parece que sí. El video que presenta el concepto de Project Scorpio (que obviamente no será su nombre final) confirma todo lo que se charlaba en días anteriores: esta nueva consola tendrá capacidad para gaming 4K, 6 Teraflops, 8 núcleos, y hasta realidad virtual en HD - PS VR es 960x1080, Oculus y Vive son 1080x1200. Es una diferencia quizás imperceptible para el ojo, pero como sufrió Xbox One durante su corta historia, una diferencia entre 900p y 1080p fue suficiente como para condenarla como “la menos poderosa”.

El salto de Xbox One a Scorpio es entonces, en muchos sentidos, más importante que el anterior. La adopción de televisores 4K ha sido mucho mayor a la esperada, y sabemos que el diseño de PS4 Neo no está preparado para ofrecer gaming en esta resolución ¿cuál será la nueva movida de Sony? y, quizás lo más importante ¿quién va a comprar una consola nueva sabiendo que todo cambia en cuestión de 18 meses?

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento original: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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