Objetos del Tokyo Game Show
Ordenando cajas. Aviso que hoy voy a estar insoportable, eh.
Ordenando cajas. Aviso que hoy voy a estar insoportable, eh.

Lo primero que hay en la caja es lo que uno espera. La credencial y la guía ajada que metía y sacaba del bolsito para orientarme. Tokyo Game Show es GIGANTE, pero el pabellón en el que más tiempo pasé era el obvio.



En septiembre todavía hace bastante calor en Tokio, y aunque la multitud no es nivel Comiket, la temperatura levanta en los pabellones. Ligué varios abanicos, pero estos dos me quiebran… en el momento no era fan de Falcom y me perdí a la jdk BAND en vivo 💔

El primer volante que me dieron, saliendo de la estación Kaihimmakuhari. No sé si estaban al tanto de lo gracioso que resultaba que en la entrada a TGS te den una energy drink llamada “E3”, pero todo es MUY gracioso en el marketing de esta porquería (sí, era horrible)

Imprimir en Japón debe ser MUY barato, porque el catálogo de cada estudio tiene calidad artbook. Mi favorito fue el de Square Enix, temático de FF7 Remake. Notar la OST en vinilo a 7.777 yen y el crossover del gacha de Star Ocean con Persona 5!



Aunque mentira, el stand que más veces visité fue el que regalaba Monster Energy Cuba Libre de Death Stranding. Todavía no puedo creer que no la hayan sacado oficialmente.


Lo más divertido era la saturación de juegos anime-style de los que nunca había ido a hablar y de los que nunca más supe nada. El que más me intrigó fue Hinomaruko, que tenía un stand GIGANTE, VAs conocidos y una intro espectacular de la que no se podían sacar fotos. Nunca salió.



Otro catálogo hermoso es el de Alienware. Había muchísimos stands de PC gaming, y todos apuntaban a MMOs como su gran mercado. Y Bloodstained, por alguna razón, que te anda en una notebook más o menos moderna.



No debo haber pasado más de dos minutos en este stand… ¿cómo iba a saber que este juego iba a dominar mi vida durante años? No quiero ni imaginarme el merchandising que tenían a dos mangos y que hoy debe valer oro.

DMM es una especie de Amazon japonés, que edita juegos rarísimos. AA que nunca me imaginé que podrían tener un publisher local, indies chiquitísimos. Los stickers son fabulosos, Sea Salt en especial es un gran juego.
(ey, qué pasó con VTM: Bloodlines 2???)



Aún en 2019, Switch dominaba la parte de gaming comercial digamos de media gama, apuntado para el público japonés. Muchos de los panfletos tienen el tamaño ideal para usar de portada alternativa. El de Dragon Quest XI es un artbook de 40 páginas PRECIOSO.



Hay un par de secciones perdidas a las que no van periodistas no-japoneses: la de gaming indie/doujin y la de instituciones educativas. Pasé un par de horas probando conejos asesinos de Tailandia y proyectos escolares con alumnos ATERRADOS de que les pregunte algo en inglés.


La parte de educación está apuntada a colegios y universidades con orientación a diseño y animación… pero también este colegio que confirma que el anime slice-of-life no está tan lejos de la realidad (o al menos la realidad que el Tokyo Jitsugyo te quiere vender)



Hay mil porquerías más, pero cierro con esta ilustración de Rensuke Oshikiri (Hi-Score Girl) para el catálogo especial que editó el estudio remasterizador de gaming retro Hamster para conmemorar sus 100 lanzamientos de Arcade Archives… ¡pero ya van más de 200! ¡hay que volverrr

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