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Las predicciones de E3 2016 de Fichinescu

¿Qué nos traerá esta exposición? ¿Sorpresas o el as en la manga de algún estudio?

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Feature  |  6 de junio de 2016

¿Qué nos traerá esta exposición? ¿Sorpresas o el as en la manga de algún estudio?

Será porque pasé muchos años fuera del universo del gaming, será porque ya estoy aburrido de las nuevas consolas, o será porque es obvio que la industria necesita reinventarse o morir - pero siento un profundo optimismo por esta E3. Vamos a ver cosas interesantes - aunque no se cuáles exactamente, pero me gustaría apostar por estas 10.

Xbox One 2.0 este año

A Microsoft no le gusta perder. No solamente por su espíritu competitivo o la bullshit marketinera que estén vendiendo esta semana, sino porque perder es muy, muy malo para la imagen a futuro de una empresa, en especial cuando la división Xbox ha sido una máquina de perder plata desde el día uno. Satya Nadella (CEO actual de MS) tiene mucha paciencia ¿pero cuánto tiempo se puede perder imagen y a la vez perder plata?

Lo bueno es que Microsoft se enfrenta a Sony, una empresa aún más arrogante, que con su PS4 Neo está cometiendo los mismos errores que Xbox en la era Don Mattrick de “TV, TV, TV” - comunicando de forma confusa al público las cualidades de su nueva máquina. Microsoft no se va a complicar con modelos y generaciones, anunciando una New Xbox One de la misma forma que anunció 20 modelos de 360 con novedosas especificaciones de Hardware (“¡esta no se quema!”).

Y “Scorpio” va a salir este año. Microsoft no se puede dejar ganar de nuevo, menos cuando Sony le ha servido en bandeja la oportunidad de resetear la carrera de las consolas. Microsoft subestimó la narrativa del “poder” de PS4 por sobre Xbox One y no va a volver a cometer ese error. Va a anunciarla, va a dar como fecha “Holidays 2016” y va a ofrecer planes de intercambio de viejas consolas por las nuevas.

Un lanzamiento sorpresa de Sony

Qué bueno que estaría que una de las conferencias termine con el anuncio de que un juego está YA, listo para descargar o comprar en locales. Así lo hace Apple con iPhone, así lo hizo Google hace poco con la nueva versión de Android, y Sony… se muere por dar el golpe.

Ya lo intentó con juegos menores: Entwined en E3 2014, Nuclear Throne en PlayStation Experience, y se rumoreaba que iba a hacerlo con No Man’s Sky en una de sus conferencias pero resultó imposible por el tiempo de desarrollo que faltaba. Y yo creo que lo va a hacer. La noche del lunes en E3.

La conferencia va a terminar con la visita de Fumito Ueda, agradeciendo por la espera y diciendo que te podés bajar, ahora mismo, The Last Guardian.

No, pará, pará ¡en serio! Por supuesto debería ser un lanzamiento digital, pero honestamente ¿cuánto va a vender The Last Guardian en físico? Al final de la semana (no antes, Gamespot leakea todo) Sony puede tener en locales una linda cajita, y mientras, un golpe publicitario que haría vender muy bien a un juego que, siendo realistas, arañaría el millón de unidades vendidas de cualquier manera.

Y lo mejor es que nunca nos enteraríamos antes de la conferencia, porque NADIE sabe lo que pasa en ese estudio. Sony jamás va a recuperar la inversión que puso en The Last Guardian, ¿por qué no hacer la gran Beyoncé y lanzarlo por sorpresa?

Microsoft ama a Oculus

PlayStation VR está lentamente ganándose la atención de la gente, y a pesar de que Microsoft y Facebook no se lleven fantásticamente bien, son empresas que hablan el idioma de Silicon Valley - tanto que Microsoft tuvo la inteligencia de invertir varios cientos de millones en la red social en 2007 y actualmente tiene un (ínfimo) porcentaje de la empresa.

Ah, y Microsoft tiene Mojang. De la misma forma que Minecraft fue una killer app para Xbox 360 en su momento, Minecraft VR podría serlo para dos productos que necesitan establecerse urgente: Oculus Rift y Xbox One. Una Xbox “Scorpio” que pueda conectar el mismo Oculus Rift que anda en PC (¿y por qué no? Xbox One ES una PC) y jugar una muy buena versión de Minecraft sería imbatible.

AH, AH, y Mojang está trabajando en una excelente versión VR de Minecraft. Acabo de probarla en mi Gear VR y es un sueño hecho realidad. Si un teléfono puede correr esa maravilla, una Xbox One mejorada lo hará mil veces mejor.

Shadow of Mordor 2 en la conferencia de Sony

Este es fácil. Todos sabemos que lo están haciendo, y tarde o temprano lo iban a anunciar. Yo apuesto que será en la conferencia de Sony, es un juego que encaja mejor con la imagen de esta empresa y el perfil medio de fantasía medieval que dan a sus conferencias.

Lo que voy a predecir es que Shadow of Mordor 2 no sólo va a anunciarse, sino que va a ser un tanque, algo mucho más grande de lo que estamos esperando. Actores de la película, Peter Jackson en escena, lo que sea para presentar un mundo 20 veces más grande y ambicioso que el (genial, pero modesto) original. En junio de 2015 Monolith expandió el estudio contratando un ejército de gente, quizás para hacer algo que esté más cerca de un Assassin’s Creed.

Es más: creo que podrían haberlo anunciado el año pasado, o en los Game Awards de diciembre, o en la PlayStation Experience, pero Monolith quiere mostrar Warner sabe apostar a una ficha ganadora. Comparen el presupuesto de los tres juegos de la serie Arkham entre sí. O la plata que pusieron a Mortal Kombat X después del éxito de Mortal Kombat 9. Shadow of Mordor 2 va a partirnos la cabeza.

Red Dead Redemption 2 en la conferencia de Microsoft

¿Por qué Rockstar, que odia E3, anunciaría algo en la exposición? ¿Y por qué la distribuidora Take Two, que prefiere mantener una buena relación con todas las empresas de hardware, presentaría algo en la conferencia de Sony o Microsoft? Para empezar, porque Red Dead Redemption no es Grand Theft Auto, y aunque no va a ser un juego exclusivo de ninguna consola, sí se va a aprovechar de la maquinaria promocional de alguna de estas empresas a cambio de… ¿DLC de armadura para caballos? Ni idea.

¿Pero por qué Microsoft y no Sony? Porque sospecho que la cancelación de aquel exclusivo legendario de PS3, Agent, no tuvo que ver con Rockstar sino con vueltas de Sony. Rockstar es una empresa que termina los proyectos que empieza, aún juegos accidentados y comercialmente inexplicables como L.A. Noire y Max Payne 3. Si Agent no salió, es porque Sony metió la pata.

Quake

La única sorpresa que queda en la conferencia de Bethesda. Después del éxito de Wolfenstein y Doom, dos juegos por los que no dábamos un mango antes de que salieran, Bethesda debe haber corrido para pegar un tráiler con tres posters de arte conceptual, un logo y un temita de Trent Reznor. Prometerán el oro y el moro, sacarán un tráiler de gameplay dentro de un par de años que todo el mundo criticará y el juego al final será buenísimo. Garantizado.

Star Wars de Visceral

La conferencia de Electronic Arts termina cuando Jade Raymond salga a anunciar este, el juego de Star Wars con el que todos soñamos… o mejor dicho, el juego con el que todos soñábamos en 2012, cuando anunciaron Star Wars 1313.

El Star Wars de Visceral será el tipo de juego que ese estudio hace perfectamente: la aventura de acción en tercera persona de sus Dead Space, de los Uncharted de Amy Hennig (que será la guionista de este juego), o los Splinter Cell y Assassin’s Creed por los que pasó Jade Raymond.

Pero que aburrido ¿no? De alguna manera, Uncharted 4 marcó un punto final para este género, que hace muy pocos años dominaba las listas de ventas y ahora parece una reliquia del pasado… ¿en serio nos calienta un nuevo God of War? ¿No es el tibio recibimiento de Tomb Raider la señal de que la aventura de acción “clásica” llegó a su fin?

No dudo que el juego de Visceral tendrá su crafting, sus niveles “abiertos”, pero no será el RPG de mundo abierto de un joven Han Solo con el que todos soñamos, sino algo cercano a 1313, o a Battlefront: un concepto viejo, bien hecho, que venderá bien pero nos dejará gusto a poco.

¿O quizás me sorprendan?

Una desenterrada sorpresa de Lucasarts

Cada año Tim Schafer aparece en el segmento de juegos indies de la conferencia de Sony para despertarnos con algo interesante. Day of The Tentacle, Grim Fandango, y Full Throttle recibieron su anuncio… ¿pero qué pasa si el próximo zombi de Lucasarts no tiene nada que ver con Schafer? Me parece que es hora de que Sony hable con Disney y desentierre ese clásico que todos queremos volver a jugar: Indiana Jones and the Fate of Atlantis.

Igual no te preocupes por Tim que IGUAL va a salir a presentar Psychonauts 2.

Un proyecto chiquito de un grande

Otro clásico del “bloque indie” de la conferencia de Sony. Alguno de los grandes retirados de la industria de los videojuegos hará su aparición sorpresa en la conferencia, sonriendo amablemente y presentando el juego “personal” en el que está trabajando. Yo apuesto que será Ken Levine con su proyecto chiquito de mundo abierto, que será… ¿un No Man’s Sky steampunk? También puede ser Peter Molyneux (aunque creo que lo sacarían a patadas), Yooka-Laylee o Koji Igarashi con su versión más reciente de Bloodstained (que no se ve mal para nada).

Mass Effect Remastered

La trilogía Mass Effect ha crecido aún más en la estima de los gamers en los últimos años (algunos hasta le perdonaron el final) y una trilogía remasterizada que salga, digamos, en septiembre, sería una forma de mantener vigente la marca sin muchísimo esfuerzo. Plata fácil para BioWare, en especial después del retraso de Mass Effect: Andromeda.

Y esa será la otra sorpresita: una fecha de lanzamiento movida. Nada de “Early 2017”. Va a salir a fin de año, dándonos tiempo de que terminemos la trilogía de nuevo.

Triple A para VR

Ubisoft, EA o Bethesda. Alguno de estos tres va a querer ser el primero en jugarse por una franquicia para realidad virtual que le importe a alguien. Porque sí, están buenísimas esas demos de robots y de águilas y de autos que explotan y lo que sea, pero queremos un juego de VERDAD en esos casquitos, y el primero que lance uno va a tener un golazo.

Oculus, Vive, y PS VR son máquinas para “early adopters”, los freaks que se compran las cosas en el momento que salen y que en general tienen la edad del muchacho que escribe esta nota: treinta y pico, plata en el bolsillo, y nostalgia - así que no va a ser una franquicia nueva sino la resurrección de algún muerto. Prince of Persia, Medal of Honor, Far Cry… mi apuesta es Crysis 4. EA no va a hacer nada con la marca, Crytek está a full con VR, y Crysis es sinónimo de innovación tecnológica.

Sueltitos

Obvio que vamos a ver Resident Evil 7, este año la serie cumple dos décadas (qué viejos que estamos) y es la temporada perfecta para lanzar un juego de verdad y no ese Umbrella Chronicles. Como Capcom ama las malas ideas apuesto que RE7 será un juego de mundo abierto de medio pelo, larguísimo y lleno de boludeces para hacer. Y yo lo voy a jugar con una sonrisa. Va en la conferencia de Microsoft.

Marcin Iwinski jura y rejura que la historia de The Witcher ha terminado, y yo les creo. Cyberpunk 2077 no está listo y probablemente salga en ese año, así que mi predicción es que lo de CD Projekt RED es The Witcher 1 Remake ¿por qué no? El original es injugable hoy en día, no salió nunca para consolas y hay que cambiarle 20 cosas para que encaje con la narrativa de The Witcher 3. La remake va a ser el mismo juego, pero con el motor y la interfaz del tercero. Única forma en la que van a zafar de estar tres años sin sacar un juego. Lo presentan en la conferencia de Sony.

Está casi garantizado God of War 4 de Sony Santa Monica. Según lo que se ha filtrado será el juego nórdico que esperamos hace muchos años… pero quizás llegue demasiado tarde. No se me ocurre ninguna forma en la que un cuarto God of War logre impactarnos, y el fracaso de Ascension debe haber dejado claro que no se puede hacer lo mismo otra vez… ¿otro que se pasa al mundo abierto?

Picados: un teaser del regreso de BioWare al universo Star Wars, un juego de Suicide Squad armado por un estudio pedorro, que saldrá demasiado tarde como para atarse a la peli, teaser (pero no tráiler) de Assassin’s Creed Empire que confirma que nos vamos a Egipto, y Guillermo del Toro visita alguna de las conferencias para jurarnos que alguna vez alguno de sus juegos va a salir. A este paso deberían darle God of War para que haga lo que quiera.

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento original: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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