
Disney recupera los derechos de Indiana Jones
Como no alcanza con tener Marvel y Star Wars, Disney compró a Paramount los derechos de la franquicia de LucasFilm ¿se vendrán nuevos juegos?
Como no alcanza con tener Marvel y Star Wars, Disney compró a Paramount los derechos de la franquicia de LucasFilm ¿se vendrán nuevos juegos?
En un trato tras puertas cerradas (nada que ver con la compra de Star Wars del año pasado) Disney adquirió los derechos de la franquicia de Indiana Jones, que hasta ayer eran propiedad de Paramount. Mientras que Disney podrá explotar a futuro al personaje, Paramount podrá seguir comercializando las tres películas de la serie (no, no son cuatro, te habrás confundido, nunca se hizo una cuarta).
¿Pero qué significa esto para el mercado de los videojuegos? No es que Indiana Jones haya estado alejado de las consolas, PC, y celulares en los últimos años, pero quizás no cuenten juegos como Lego Indiana Jones (de los más flojitos de TT Games), el fracasado fichín de facebook Indiana Jones Adventure World, o el pésimo título de Wii Indiana Jones and the Staff of Kings.
Sin embargo, la influencia de Indiana Jones en los videojuegos es enorme, desde el clásico Pitfall de Atari 2600 hasta Nathan Drake de la serie Uncharted y el casual Temple Run. La franquicia es todavía más apropiada que Star Wars para realizar todo tipo de juegos de aventura.
El punto más alto de la saga sigue siendo el brillante Indiana Jones and the Fate of Atlantis, una de las mejores aventuras gráficas de la historia, que para algunos es superior hasta a las tres películas. Es más: Fate of Atlantis tiene una secuela que estuvo 15 meses en desarrolla, llamada Indiana Jones and the Iron Phoenix, ambientada entre otras locaciones en Bolivia, donde un grupo de nazis huye para resucitar a Adolf Hitler, pero LucasArts decidió cancelarla por cuestiones de sensibilidad (fue publicada en forma de cómic a mediados de los noventa).
Los diseñadores de Fate of Atlantis siguen trabajando en la industria. Hal Barwood estuvo detrás del desarrollo de juegos mediocres de Indiana hasta el final de los noventa, y diseñó una interesante pero fallida aventura gráfica llamada Mata Hari en 2008. Noah Falstein, por su lado, es uno de los oradores más interesantes sobre el tema videojuegos y está ejerciendo como jefe de diseño en Google… así que quizás sea difícil reunir a la banda para una secuela. ¿Quizás Telltale esté dispuesto a adquirir la franquicia?
Noticia
829 notas en el archivoVer todas
Numeromancia: Lunes Luser: Los buenos mueren¿Te gusta la originalidad? ¿Los juegos japoneses? ¿La alegría en forma de fichas? Entonces preparate para odiar a la humanidad una vez más cuando te mostremos las patéticas ventas…