Mixtape
Qué tortura que es #Mixtape. Técnicamente es impecable y no se puede negar el laburo que tiene encima, pero no tiene una sola idea interesante. Ni de gameplay, ni de narrativa, ni…
Qué tortura que es #Mixtape. Técnicamente es impecable y no se puede negar el laburo que tiene encima, pero no tiene una sola idea interesante. Ni de gameplay, ni de narrativa, ni siquiera de puesta en escena. Como su banda sonora, es una colección de lugares comunes.

La “mixtape” es una excusa para hilar una historia adolescente sub-Cris Morena con una serie de niveles bien realizados pero repetitivos. Es el modelo de Edith Finch o de Florence (o de Uncharted), con juegos ultra simplistas y narrativa predecible al nivel de la vergüenza ajena.

Es una historia teen como vimos mil veces en el gaming indie. Tres amigos, una última noche, rebeldía adolescente. Parece increíble que en 2026 la escena celebre a estos niños ricos, asexuados, que sufren una angustia inexplicable y que resuelven sus conflictos sin mucho trámite.

Todos los personajes son intolerables, y la protagonista es la peor. Calcada de Rob, el John Cusack de Alta Fidelidad, con una gran diferencia: Rob era un tarado, la peli lo sabía, y la historia cuenta cómo descubre que se puede ser menos tarado. Mixtape solo premia a su tarada.

No es sólo Alta Fidelidad. Tiene mucho de 500 Days of Summer, de Garden State y en especial de The Perks of Being a Wallflower, incluyendo una escena casi idéntica con un needle drop adyacente a Brian Eno.

Mixtape exuda nostalgia por lo análogo, lo tangible, lo atemporal. Pero la historia es tan genérica, los personajes tan de manual, que no tiene nada de PERSONAL. Como si en la memoria del guionista los cassettes (¡mal modelados!) fueran más vívidos que las personas.

En algún momento nombran Terciopelo Azúl como la mejor peli de los ‘80 (otro lugar común), pero esto parece hasta un correctivo a Lynch. Si Blue Velvet hablaba del infierno que oculta cada pueblito, esto exalta el pueblito como un paraíso perdido. Quizás ahí está su éxito.

Es el equivalente gamer al “cinema de qualité”: pomposo, prepotente, pulido hasta el hartazgo y convencido de su propia importancia artística. No es lo peor que jugué en mi vida (ni en el año), pero hace mucho que no sentía un rechazo tan visceral a un videojuego.
Pensé varias veces en el video de 1979 jugando Mixtape, pero no lo veía hace años. Lo acabo de poner pero por dios jesús es LITERALMENTE este video, escenas calcadas (los slushies, el papel, los “crímenes”). Me hace odiar el juego, si es posible, aún más.
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