
Nueve e-books sobre gaming por solo 10 dólares
La oferta es parte del “Story Bundle” e incluye libros sobre la historia de las aventuras gráficas, un par de tomos esenciales sobre diseño, y una excelente historia de los…
Nueve e-books sobre gaming por solo 10 dólares
La oferta es parte del “Story Bundle” e incluye libros sobre la historia de las aventuras gráficas, un par de tomos esenciales sobre diseño, y una excelente historia de los videojuegos.
Los “Bundles” (“atados”) se han convertido en la gran estrategia de los gamers de poco presupuesto. Desde el primer “Humble Bundle” que nos permitía pagar lo que quisiéramos por una colección de juegos independientes de primera línea hasta el recién terminado Bundle de juegos de Warner (¡dos Arkham por menos de cinco dólares!) han pasado colecciones de juegos independientes, comerciales, retro, y hasta bandas sonoras - pero lo que faltaban eran libros, y el genial StoryBundle ofrece nueve obras de primera calidad, que pueden interesar a cualquier gamer (o cualquier maldito nerd) que quiera profundizar en su hobby favorito.
Por el valor básico (“pagá lo que quieras”) recibís dos números de la revista Kill Screen, un intento irregular pero interesante de llevar un discurso del tipo académico a los videojuegos, en el que colaboran autores tan interesantes como Brendan Keogh y Zack Handlen. En “Dreamcast Worlds” Zoya Street analiza en profundidad los mundos de tres juegos de la consolita de Sega: Shenmue, Skies of Arcadia y Phantasy Star Online. “Blue Wizard is About to Die!” y “Vaporware” son cosas distintas: el primero una colección de poemas y humor de Seth “Fingers” Flynn Barkan, y el segundo una novela de Richard Dansky, uno de los guionistas de Splinter Cell.
Pero lo mejor de todo es el libro de Kurt Kalata “The Guide to Classic Adventure Games”, una recopilación de más de 700 páginas de artículos detalladísimos sobre las aventura gráficas de los ochentas y noventa. El equipo de hardcoregaming101.net investiga la historia de Sierra, Lucasarts, Legend, y docenas de empresas pequeñas de todo al mundo. Obsesivo, detallado, pero no por eso acrítico, este volúmen vale toda la compra.
Y si superás los diez dólares en tu contribución te podés llevar dos libros que encaran el diseño y la historia de los videojuegos de perspectivas completamente originales. Replay de Tristan Donovan (colaborador de Eurogamer entre otros sitios) busca contar la historia de los videojuegos sin dejar de lado el resto de la industria y la sociedad en que está inserta (algo que otros autores como Kent o Herman ni siquiera intentan). Rise of the Videogame Zinesters es un placer, una guía de cómo hacer videojuegos orientada a los descastados del mundo, escrita con agudeza por la diseñadora Anna Anthropy. El grupo de libros “caros” del Bundle lo completa A Slow Year, un interesante experimento de Ian Bogost que incluye 4 “juego-poemas” de Atari 2600.
La promoción sigue hasta bien entrado diciembre, y los libros se descargan en una variedad de formatos: PC, smartphones, tablets, o Kindles (a donde los envía la web directamente).