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Nintendo presenta su nueva consola: Nintendo Switch

A través de un tráiler de tres minutos, la gran N mostró su híbrido de portátil y consola hogareña.

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Noticia  |  20 de octubre de 2016
1.450 palabras · 7 min

A través de un tráiler de tres minutos, la gran N mostró su híbrido de portátil y consola hogareña.

Se acabó la espera. Con seis meses de anticipación Nintendo reveló al público Switch, la consola que viene preparando hace años, luego del modesto éxito de 3DS y el estrepitoso fracaso de Wii U. La fecha es sin duda provocativa. Aunque parecía que Nintendo se había hecho a un costado de la guerra de las consolas “grandes”, presenta su nuevo equipo unos días antes del lanzamiento de PS4 Pro, y en medio de una lluvia de títulos AAA como Battlefield 1 y el nuevo Call of Duty ¿será que la gran N está lista para volver a luchar? El nombre “Switch” (cambiar) parece sugerir eso: cambiá la consola. Cambiá por Nintendo.

Muchos de los rumores se han confirmado, pero este breve tráiler ha respondido tantas preguntas como ha generado nuevas. A continuación, lo que sabemos (o creemos que sabemos) y lo que todavía nos genera dudas…

Es una portátil que se puede conectar a la tele

El secreto peor guardado se confirma. Nintendo Switch, antes conocida como NX, antes conocida como “Nintendo Fusion” es una consola portátil, con dos controles removibles a sus lados (cada uno con un análogo y cuatro botones) que se puede conectar al televisor a través de una base (en la que encastramos la consola a través de dos carriles).

La gran pregunta tenía que ver con el joystick que utilizaremos para jugar en la tele, y la respuesta es tan simple que hasta decepciona: podemos alternar entre un joystick ultra tradicional tipo Xbox 360 (que probablemente se venda aparte) y un “frankenstein” que une los dos controles removibles (¿incluído en la caja? Sólo podemos especular).

Jugando con amigos

El juego social siempre ha sido una prioridad para Nintendo, y el tráiler de Switch mostró múltiples variantes de multijugador. Primero, los controles desmontables se pueden convertir en DOS controles, pequeñitos, para jugar con amigos. Más plausible para hermanos de 10 años que para señores grandotes que quieran pasar 4 horas con Mario Kart y terminar con artrosis. Pero no sólo eso: dos consolas Switch se pueden conectar y jugar de a 4, al parecer con un sistema de conexión local y no Internet. El tramo final del tráiler muestra a un equipo de e-sports preparándose para un torneo de Splatoon.

Diseño japonés

Las consolas de Nintendo siempre tienen algo de infantil en su diseño, en especial las primeras versiones pre-lite de sus portátiles, aunque en este caso parece que se han enamorado un poco más del diseño de smartphones. Es una consola simple, gris opaca (ya no se te van a marcar las yemas de los dedos) de bordes redondeados, pero sin ese look plástico de Wii U. Por algo en el tráiler casi no se ven niños, sino adultos, llevando la consola desde la casa hasta el aeropuerto.

¿Qué tiene adentro?

No sabemos nada, pero nada del hardware de la consola. Solamente que Nvidia está trabajando en la tecnología de la consola (que usará una variante específica de su “System on a Chip” Tegra). Se la ve relativamente angosta y liviana para los modelos que la llevan de un lado a otro en el tráiler, pero las dos cosas resultan preocupantes ¿cuántas horas durará la batería? Las variantes de 3DS duran, con toda la furia, 5 horas… pero esta pantalla de aproximadamente 7 pulgadas sorprende por su tamaño: es mucho más grande que cualquier otra portátil que hayamos visto, más cerca de una tablet mini que de una Nintendo DS - y un iPad Mini, que vale como 400 dólares, tiene 7 horas de promedio. Y eso navegando en Internet, no jugando.

Mario y Zelda

Esto es algo que Sony y Microsoft parecen haber olvidado - a veces es una buena idea sacar una nueva consola con un gran juego, algo imperdible. The Legend of Zelda: Breath of the Wild parece ser exactamente eso: un juego de la franquicia más (dentro de lo posible) “hardcore” de Nintendo que toma las innovaciones de los juegos de mundo abierto occidentales y las filtra a través del meticuloso diseño nipón. Los que lo han jugado en E3 2016 dicen que fue, sin duda, lo mejor de la exposición… ¿pero será razón suficiente para comprarla?

¿Y qué era ese Mario que vimos en acción? Parecía 3D World, pero ese nivel mexicano no está en el juego original… ¿una secuela? ¿una variante? ¿niveles extra?

¿Y el precio?

Este es el factor más importante hasta ahora, ya que Nintendo suele meter la pata con los precios de lanzamiento, confundiendo al usuario con packs distintos (Wii U) o vendiendo la consola a un precio tan alto que debe bajarlo de forma violenta en sólo meses. Por supuesto, la consola tiene el atractivo de “dos en una”, pero ¿cuánto podría pagar un gamer por OTRA consola más? Mi predicción es $399, el precio de una PS4 Pro - pero Nintendo podría ponerse un poco más picante que eso.

Conexión con Smartphones

La red de usuarios de Nintendo permite conectarte con tus consolas, PCs y, claro, smartphones… ¿pero para qué? Después de Miitomo, el fugaz fenómeno Pokémon Go y el anuncio del reciente Super Mario Run, Nintendo no ha hablado mucho de sus juegos en desarrollo para celulares (Fire Emblem y Animal Crossing), pero la integración a estos aparatos será clave en el futuro. El tráiler no nos aclaró mucho de este lado - es más, ni siquiera vimos smartphones dando vueltas.

Sí, usará cartuchos

Confirmado: Switch no tendrá juegos en formato CD, volviendo a los clásicos cartuchos que tanta alegría le trajeron a la empresa en los ‘80s y ‘90s (y más, si contamos las variantes de Game Boy y DS). Los que estén preocupados por la capacidad de almacenamiento, no deberían estarlo, más si saben el bajo costo de una tarjeta SD de, por ejemplo, 32GB (el juego más grande de Wii U, Xenoblade Chronicles X, ocupa 22GB).

Una ironía que implica esta vuelta al cartucho: el gran talón de Aquiles de Nintendo 64, lo que le dio la victoria a Sony en la primera generación de PlayStation, fue la decisión de la gran N de usar cartuchos en vez de CD - los viejos ingenieros sin duda se deben sentir reivindicados.

Japón sí, el resto del mundo… no sabemos

En el tráiler vimos Zelda, Mario Kart, Super Mario 3D World y Splatoon ¿Pero ofrecerá Nintendo más que juegos… de Nintendo? El tráiler parece asegurar que sí, con dos tanques que uno jamás relacionaría con esta empresa: un juego que parece ser NBA 2K, y… ¿Skyrim? Al principio parecía un Monster Hunter, pero la participación de Bethesda parece confirmar que es la versión reciéntemente remasterizada del juego de Bethesda.

Nintendo lanzó un comunicado confirmando las empresas que desarrollarán juegos, y están todas las grandes: Activision, Capcom, EA, Sega, Take-Two, Warner… Square Enix está desarrollando el próximo Dragon Quest (XI) para esta consola, además de 3DS y PS4. Bandai Namco ya confirmó que sacará juegos para ella (algo importante, ya que aún esta empresa había dejado Wii U medio de lado) y Ubisoft, claro, que fue la primera en anunciar “oficialmente” un juego para esta consola con Just Dance 2017. La empresa francesa apuesta fuerte por la nueva máquina de Nintendo, y su CEO Yves Guillemot es el único que ha hablado abiertamente de su entusiasmo por este hardware y asegura que Ubi tendrá muchos juegos disponibles - recordemos que el mejor juego de lanzamiento de Wii U, ZombiU, era de esta empresa.

Compatibilidad con generaciones anteriores

Quizás la mejor noticia de la presentación: vimos varios juegos de Wii U en acción en la consola (Splatoon, Mario Kart) y aparentemente será retrocompatible. Se puede decir lo que sea de Nintendo, pero es una empresa que cuida su propia historia. Wii U permitía usar juegos de la Wii original además de la excelente Virtual Console que ofrece todos los clásicos de la Gran N al alcance de la mano (y de una abultada billetera, claro). El catálogo de Wii U tiene una buena cantidad de juegos brillantes, algunos entre los mejores de sus años respectivos como bien dice Megawacky Max en esta nota.

La gran duda tiene que ver con el uso del Gamepad (la segunda pantalla que ofrecía Wii U). Hay juegos que la usan poco y se pueden convertir, pero algunos como Xenoblade Chronicles o ZombiU no pueden usarse sin ella ¿y qué pasará con los discos? ¿ofrecerá Nintendo algún sistema similar al de PSP Go para validar nuestros juegos físicos a cambio de códigos digitales?

Publicada en Malditos Nerds

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