
Harry Potter y las reliquias de la muerte, parte I — Guardando lo peor para el final
Lo más gracioso de todo es el nombre. Diez palabras, cuarenta letras, que bautizan al más pretencioso título que recordemos para un juego, película y libro infantil. No es que…
Guardando lo peor para el final
Lo más gracioso de todo es el nombre. Diez palabras, cuarenta letras, que bautizan al más pretencioso título que recordemos para un juego, película y libro infantil. No es que tengamos nada contra el viejo Potter, pero la oscuridad y el portento de este juego contrasta con el público al que supuestamente está apuntado. Un público infantil que disfrutó mucho a mediados de este año el excelente Lego Harry Potter y que parece haber madurado mucho en estos seis meses. Tanto, que en vez de aventuras ladrilleras ahora espera que su mago venga en envase de clon de Gears of War.

El que haya visto la película recordará el vertiginoso escape de Harry montado a la moto del peludo Hagrid. En el primer nivel, los malvados mortífagos están por todas partes y Harry los tiene que bajar como mosquitos, a hechizo puro, hasta enfrentarse con Voldemort por primera vez. Es mediocre, repetitivo, y lo mejor del juego. Inmediatamente después vivimos las primeras escenas de “aventura”, donde a falta de cinemáticas, Ron y Hermione (doblada, como Harry, por otra actriz) nos explican el guión de las siete películas anteriores mientras paseamos por escenarios grises, azules y marrones. Hasta que de repente, ataca el enemigo y comienza el horror. No el horror del combate, sino el horror del fichín.
¿Dónde empezar? El sistema de combate de HPyLRdlMP1 es el peor que hayamos experimentado en esta redacción. Apuntar es difícil, cambiar de hechizos es confuso, los escenarios son pequeños, los enemigos son todos iguales, y la dificultad pasa de facilísima a imposible en segundos. Pero nada se compara al sistema de puesta a cubierto. No solo hay pocos lugares donde cubrirse, sino que al ocultarse, la cámara decide que no veamos nada de lo que ocurre en el resto del nivel, o que sea imposible apuntar y volver a ocultarse rápidamente.
Para colmo de males, cuando Harry no está imitando a Marcus Fenix, imita a Solid Snake en secuencias de sigilo donde el más mínimo paso en falso significa un “Game Over”. Harry Potter y nosecuanto es solo recomendable como el regalo de un padre cruel que quiera lograr que su hijo deje de creer en la magia, la navidad, y el amor. ¡Grande, pa!

(CUADRITO) ¿SABIAS QUE…
… Harry Potter y las etc. etc. etc. es el primer juego no exclusivo en venir con soporte incluido para Kinect? ¡Más detalles en otra sección de este mismo número!
El intento de variar un poco el formato. La variedad de niveles
La absoluta incompetencia de cada nivel. El modo Kinect es atroz
Review
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