
Sigue la novela de Diablo III: Saldrá sin PvP
Mucho cambió en esta última década, y aunque los jugadores de Diablo del ayer podían disfrutar de combatir solo contra enemigos controlados por el juego, el sistema PvP (jugador…
Mucho cambió en esta última década, y aunque los jugadores de Diablo del ayer podían disfrutar de combatir solo contra enemigos controlados por el juego, el sistema PvP (jugador contra jugador) no podía faltar en el juego. Sin embargo, no será parte del lanzamiento y será aplicado posteriormente, como parche… algo que muchos ven como traición.
Para los veteranos de los juegos en línea, el término PvP no necesita explicación. Se refiere al enfrentamiento entre jugadores dentro del ambiente de un juego de rol o estrategia, a diferencia del conflicto contra enemigos controlados por el juego. En Diablo II estaba implementado casi como una opción paralela (los jugadores debían ser de nivel superior a 9, estar en el pueblo, y el combate estaba lleno de limitaciones).
En juegos posteriores de Blizzard, en especial World of Warcraft, el combate entre jugadores cobró más y más importancia. Tanto que una de las características que la empresa más ha publicitado de Diablo III era la “arena de combate”. Fueron demostradas en Blizzcon 2010 con bastante ruido, ofreciendo combates individuales y entre equipos de 2 a 3 jugadores. Sería un modo competitivo que funcionaría por separado. Y que, ahora, no va a salir con el juego.
Una vez más el pobre Jay Wilson es el que sale a defender la decisión de Blizzard, declarando: “Los sistemas PvP y el tipo de juego no están a la altura de lo que esperamos. Después de considerarlo y discutirlo mucho, creímos que retrasar el juego solo por PvP sería castigar a la gran mayoría de jugadores que prefieren el juego individual, que está casi completo”. Ay, Jay, ¿tenías que decir que está casi completo? A veces parece que la gente de Blizzard trollea peor que Gabe Newell a sus fans.
Es otro paso en falso más en el retrasadísimo lanzamiento de Diablo III, que todavía no tiene fecha confirmada y viene de una serie de problemas. En enero, Wilson dijo que en base a los resultados de la beta cambiarían aspectos básicos del juego (crafting, ítems, inventario, atributos básicos del personaje). En ese mismo mes eliminaron a la Mística, una de las artesanas del juego. Días antes la empresa se había enfrentado al Consejo de Calificación de Corea del Sur, que pidió que Blizzard extrajera del juego el sistema de subastas a cambio de dinero, al considerarlo apuesta ilegal.
Bobby Kotick, capo de Activision Blizzard, insiste en que Diablo III saldrá antes de junio, pero el tiempo va pasando y todavía no tenemos una fecha oficial. La beta está en acción desde septiembre, y el comentario no oficial entre los que la han probado es altamente positivo. Nuestro editor Erwin está en este momento en los cuarteles de Blizzard probando la nueva expansión de World of Warcraft llamada Mists of Pandaria. Cualquier información que escuche en los pasillos, será transmitida a nuestros queridos lectores. Por ahora, a seguir sacrificando cabras para que Diablo tré salga de una vé.