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The Walking Dead
The Walking Dead · igdb

The Walking Dead – Episodio 2. Cuando los zombis son lo de menos.

8.5

Tras una espera que se hizo eterna, podemos jugar finalmente la segunda entrega de la serie de juegos de aventuras de Telltale Games: The Walking Dead, basada en el comic y la…

Ignacio Esains
Revista Loaded  ·  Review  |  11 de julio de 2012

The Walking Dead – Episodio 2

Cuando los zombis son lo de menos.

Tras una espera que se hizo eterna, podemos jugar finalmente la segunda entrega de la serie de juegos de aventuras de Telltale Games: The Walking Dead, basada en el comic y la serie de mismo nombre que en este momento, junto con Game of Thrones, son las favoritas de millones de personas en todo el mundo. El primer episodio nos había sorprendido gratamente con personajes bien desarrollados, excelente guion y un respeto absoluto por el material en que se basa. Telltale logra reinventarse, luego del estrepitoso fracaso de Jurassic Park, con una aventura donde la miseria y la desolación se pueden palpar en todo momento, con el puntero del mouse. Si jugaron el primer episodio, “A New Day”, están al tanto de las mecánicas de juego principales: Interacción entre los personajes, algunos puzles –para nada complicados- y escenas de acción que tenemos que resolver mediante eventos en tiempo real. Si bien cada episodio se puede terminar en aproximadamente entre tres o cuatro horas, los cinco que componen la historia cuestan la mitad del valor de lo que solemos abonar por cualquier juego. Si es lo de ustedes, no lo duden, esta aventura es una excelente inversión. Pero básicamente este análisis apunta a los que todavía no se decidieron a adquirirlo, así que vamos a contarles un poco de que se trata. En “Starved for Help” –algo así como “Hambrientos por Ayuda”- continuamos la historia de Lee Everett, un profesor universitario con algunos esqueletos en el placard. Entre el final del primer episodio y el comienzo del segundo han pasado tres meses y si bien nos encontramos bastante seguros atrincherados en el estacionamiento de un motel, cada día es mas difícil conseguir comida para todos. Si bien los zombis hacen lo suyo, el estrés nos lo genera otras cosas, como ser los encargados de decidir quien come y quien no, chiquitos incluidos. Los días pasan y las cosas no parecen ir a ningún lado, las peleas son constantes y la tensión entre los integrantes es insoportable, uno sabe que algo se va a quebrar y pronto. Hasta que aparecen dos hermanos, provenientes de una granja cercana, con los que terminamos negociando un intercambio de combustible por los alimentos que tan desesperadamente necesitamos. Lee y un par de voluntarios acceden a acompañarlos para asegurarse de que cumplan su parte del trato. Gran error. De ahí en más todo va cuesta abajo en este segundo y escalofriante episodio de la serie, que mantiene en todo momento el estándar de calidad impuesto por el anterior. Obviamente, no podemos revelar mucho más del argumento sin arruinarlo, pero aquellos que decidan jugarlo van a tener material de pesadillas para rato. The Walking Dead funciona en base a una formula muy clara: No darnos respiro. No darnos tiempo para pensar con claridad. Cuanto mas difícil es la decisión, menos tiempo tenemos para meditarlo. Las decisiones traen consecuencias y estas nos van a acompañar durante el resto de los episodios, modificando el trato del resto del grupo hacia a nosotros y el como se nos van a presentar futuros eventos. The Walking Dead es un gran juego. Todos los elementos artísticos como gráficos, efectos de sonidos, voces, animaciones y música están muy logrados, poniéndonos en clima para lo peor. Para aquellos que lo andan buscando, recuerden que no es un juego que se venda en comercios como es habitual, sino que se trata de un juego descargable. Se puede conseguir para PC a través de Steam, en Xbox Live y en PlayStation Network. Si no saben como, investiguen. Se estarían perdiendo una de las experiencias más originales y viscerales del año.

Aventura Grafica

The Walking Dead · igdb

Desarrollado por Skybound / Telltale Games

Distribuido por Telltale Games

Lanzamiento en USA del segundo episodio:

The Walking Dead · igdb

Xbox 360 Live: 27/06/2012. PlayStation Network y PC: 29/6/2012.

The Walking Dead sigue desafiando nuestro temple haciéndonos tomar decisiones que quedan en nuestra conciencia horas después de haber terminado el juego. Tanto el argumento principal como los personajes van por un excelente camino, dejándonos con ganas de saber que es lo que les deparara el destino.

Un segundo episodio durísimo con un giro argumental muy bueno pero que de alguna manera, todos vemos venir. Es raro que en una aventura grafica no se preocupen por incorporar algunos puzles más elaborados, a veces parece que están ahí con el mero propósito de dilatar la duración del episodio más que para hacernos pensar un poco.

Delicioso

Lo mejor

Historia. Personajes. Gráficos. Estilo. Secuencias de antología.

Lo peor

Vuelta de tuerca predecible. Puzles escasos y simples. Esperar un mes para poder continuarlo.

Publicada en Revista Loaded

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