
E3 2012: dia 3
Un poquito tarde, Fichinescu nos manda su crónica del segundo día de E3. La conferencia de Nintendo, anuncios tardíos, y un par de sorpresas de la empresa de Iwata, Miyamoto, y…
Un poquito tarde, Fichinescu nos manda su crónica del segundo día de E3. La conferencia de Nintendo, anuncios tardíos, y un par de sorpresas de la empresa de Iwata, Miyamoto, y, eh… Fils-Aime.
La conferencia de Nintendo fue la mejor de E3.
La conferencia de Nintendo fue la peor de E3.
Estos dos comentarios son absolutamente reales. Los primeros veinte minutos de la conferencia fueron perfectos. Nintendo sabe que no hay un diseñador más carismático que el gran Shigeru Miyamoto, y nada le gusta mas al Miya que salir a mostrar sus juegos favoritos (que a veces no son los favoritos del público – recordar Wii Music). Pikmin 3 promete ser tan bueno como sus predecesores, y en solo minutos Miyamoto demostró lo útil que puede llegar a ser este control: de la misma forma que Wii parecía perfecto para juegos de lucha con espadas (de los que hubo demasiado pocos), Wii U parece la consola ideal para un género absolutamente hardcore: la estrategia en tiempo real. Podrían haber terminado la conferencia ahí, pero faltaban 50 minutos de tortura.
No empezó mal la parte “corporativa” de la conferencia de Nintendo. El aburridísimo Reggie Fils-Aime pasó a contar con toda la gracia de un sepulturero las características de Nintendo Wii U… pero cerró la enorme boca rápido y mostró un video que explica todo a la perfección, y que podés ver junto con nuestro resúmen de lo mejor de la conferencia acá.
Entonces ya habían pasado veinte minutos en los que Reggie confirmó cien veces que solo veríamos juegos. Y lamentáblemente, fue así. Después del predeciblemente correcto New Super Mario Bros U, pasamos a ver una versión “mejorada” de Batman: Arkham City que agrega un montón de características inútiles a un juego perfecto. Luego de eso una serie de anuncios de ports francamente anticuados (¿Mass Effect 3?) y demostraciones de juegos casuales como Sing y Your Shape que obligaron a esconder cosas fascinantes como “Game & Wario” o el proyecto P-100 que tuvimos que descubrir casi por casualidad.
El sorprendente Lego City Undercover nos despertó del letargo, pero ya era tarde: la llegada del creador de Animal Crossing para presentar Nintendo Land, una colección insulsa de minijuegos, terminó con arruinar cualquier buena voluntad que podíamos tener. Todo parece ir en la dirección usual para Nintendo: un producto llamativo, lleno de posibilidades, del que al menos al principio solo se explorará la superficie.
La conferencia dejó solo minutos para Nintendo 3DS, pero lo que vimos nos llamó mucho la atención: New Super Mario Bros 2, Paper Mario Sticker Star y una variante de Castlevania Lords of Shadow llamada Mirror of Fate. Esta noche, a las 10, seguí en vivo la conferencia de Nintendo 3DS… la última de esta expo que hasta ahora va pintando bien.
Además, recibimos algunas noticias que vale la pena aclarar:
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Watch Dogs, el increíble juego de Ubisoft del que podés ver un trailer acá y leer un anticipo acá, estará disponible en PC, Xbox 360 y PS3. ¿Cuándo? Todavía no lo anuncian.
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The Last Guardian sigue en desarrollo, y Sony promete que lo veremos terminado. The Last of Us, sin embargo, no saldrá este año.
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PlayStation Vita mantendrá su precio, al menos durante 2012. Y aunque fue la gran ausente de la conferencia de prensa de Sony, se mostraron muchos juegos que pronto te vamos a mostrar en acción.