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Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End · igdb

Otra baja en el equipo de Uncharted 4

A principios de mes recibimos la noticia de la partida de Amy Hennig, y ahora es el director creativo Justin Richmond el que abandona Naughty Dog.

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Noticia  |  28 de marzo de 2014
446 palabras · 2 min

A principios de mes recibimos la noticia de la partida de Amy Hennig, y ahora es el director creativo Justin Richmond el que abandona Naughty Dog.

¿Qué está pasando en Naughty Dog? Menos de un mes después de la partida de Amy Hennig (guionista y co-directora de la serie Uncharted) el director creativo Justin Richmond abandona el premiado estudio en medio de rumores y acusaciones.

Richmond estaba trabajando en el recién anunciado Uncharted 4, juego del que no se han filtrado casi detalles, pero que en menos de un mes ha perdido a toda su plana principal. Está claro que hay diferencias creativas en Naughty Dog, y, como había pasado en la renuncia de Hennig, muchos apuntan a Neil Druckmann y Bruce Straley, co-directores de The Last of Us y estrellas actuales de la compañía.

Después del éxito de Crash Bandicoot y Jak & Daxter, Naughty Dog fue reconocido como uno de los más importantes estudios del gaming gracias a Uncharted 2: escrito por Hennig, dirigido por Straley, diseñado por Druckmann y con Richmond como encargado del excelente modo multijugador. Este equipo se dividió en dos partes, y mientras Richmond y Hennig se encargaban del muy buen Uncharted 3, Druckmann y Straley elevaron al estudio una vez más con el monumental The Last of Us.

Es imposible saber lo que pasó internamente en el desarrollo de Uncharted 4, pero está claro que los co-presidentes del estudio, Evan Wells y Christophe Balestra, no estaban de acuerdo con la dirección creativa que Hennig quería imprimir al juego. Los rumores (cuya fuente es “Pete Dodd”, un usuario de NeoGAF que viene posteando información fidedigna hace años) dicen que Druckmann, particularmente, chocó con la guionista, que no tuvo otra opción más que renunciar dejando a Richmond en una incómoda situación de la que escapó con una oferta laboral de la compañía más exitosa del momento: Riot Games y su League of Legends.

El equipo de Uncharted 3 ya no existe. Hennig y Richmond han partido, y el co-diseñador jefe Richard Lemarchand ya había renunciado en 2012, meses después del lanzamiento del juego. El otro diseñador, Jacob Minkoff, se incorporó al equipo de The Last of Us a mediados de su desarrollo, y fue una de las fuerzas principales detrás de sus complejos sistemas de juego.

¿Qué pasará entonces con Uncharted 4? Difícilmente se incorporen creativos externos. Naughty Dog prefiere ascender a su propia gente, y Minkoff podría ser un buen candidato para liderar este equipo, o quizás el director de arte de The Last of Us y BioShock Infinite Nate Wells, que tiene experiencia como diseñador de niveles y es sin duda uno de los creativos más talentosos del estudio.

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento semanal completo: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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