
Mass Effect 3: Leviathan — el miedo a lo invisible
Para ser una religión poco afecta a los monstruos y criaturas mágicas, el cristianismo no pudo evitar hacer referencia, como griegos, romanos y cualquier civilización que se…
MASS EFFECT 3: LEVIATHAN
El miedo a lo invisible

Para ser una religión poco afecta a los monstruos y criaturas mágicas, el cristianismo no pudo evitar hacer referencia, como griegos, romanos y cualquier civilización que se aventurase a la mar, a las temibles bestias tentaculares que esperaban en lo profundo del océano. El Leviatán, como el Kraken, o la “serpiente del mundo” de los nórdicos, Jordmundganger es una manifestación más de lo desconocido, y lo misterioso de su naturaleza es lo que lo hace temible… justamente como los Segadores de Mass Effect, cuya voracidad asesina quedó ensombrecida por un final que explicaba demasiadas cosas y dejaba muchas otras en la oscuridad.
Leviathan, la aventura descargable más reciente de Mass Effect 3, ofrece tres horas de altísimo nivel de juego, que enriquecen la mitología de la serie y de paso, su jugabilidad, ofreciendo un desarrollo calmo y pausado pero lleno de sorpresas y nuevas formas de interacción. No alcanza el nivel altísimo de Lair of the Shadow Broker, la expansión de Mass Effect 2, pero es una gran excusa para cargar de vuelta uno de los mejores juegos del año.
La historia (que puede activarse en cualquier punto luego de Prioridad: Palaven) no empieza de la mejor manera, con la sugerencia de un arma que podría destruir a los Segadores (algo que parecerá ridículo a los que ya terminaron el juego), pero pronto Shepard está explorando un laboratorio buscando pistas sobre dicha arma en un laboratorio, en una secuencia que parece inspirada en el genial L.A. Noire y que recuerda a la busqueda de Liara en Lair of the Shadow Broker. De ahí en adelante, las próximas tres o cuatro horas de misión nos llevarán a lo largo de nuevos escenarios, sumando por primera vez exploración submarina en una corta pero visualmente sobrecogedora escena y una terrorífica misión con mucho de Dead Space. Algunas de las innovaciones del multijugador, como una tensa misión de escolta, también enriquecen la expansión.

A pesar de sus virtudes, el verdadero atractivo de Leviathan está en volver a Mass Effect y tratar de recuperar esa sensación de inmersión y descubrimiento que parecía perdida luego de tanto drama Internetero. Y en este aspecto, sin arruinar ninguno de los múltiples giros, Leviathan es un triunfo absoluto. Los textos extensos, densos en el buen sentido de esta aventura recuerdan el placer de descubrir un mundo del primer juego de la serie. La interacción con otros personajes es puro Mass Effect 2, y del 3 recibe su intensidad emocional y excelente combate.
Leviathan funciona de forma independiente, pero hubieran cobrado mucha más fuerza siendo parte del juego original. Sin embargo, en un momento en que el futuro de BioWare parece incierto, es bueno saber que sus desarrolladores todavía pueden sorprendernos.
Propuestas originales. Suma mucho a la mitología
Precio excesivo
Review
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