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DYNASTY WARRIORS 7: Xtreme Legends Definitive Edition
DYNASTY WARRIORS 7: Xtreme Legends Definitive Edition · steam

Dynasty Warriors 7 - La séptima es la vencida

7.5
Guarro

Lo primero que el gamer ve cuando carga Dynasty Warriors 7 es una elaborada animación 3D que ilustra (creo) el rescate de un bebé por un grupo de héroes chinos. En un momento uno…

Ignacio Esains
Revista Loaded  ·  Review  |  14 de abril de 2011

La séptima es la vencida

Lo primero que el gamer ve cuando carga Dynasty Warriors 7 es una elaborada animación 3D que ilustra (creo) el rescate de un bebé por un grupo de héroes chinos. En un momento uno de nuestros héroes le pega una patada voladora a un caballo en la mandíbula, para luego surfearse una catarata y derrotar unos quinientos enemigos. Es un inicio colorido, delirante, y que deja un poco afuera al neófito en esta serie.

Es que Dynasty Warriors es casi como una serie de juegos deportivos. Lanzamientos periódicos que no varían mucho entre sí y que están apuntados al enorme grupo de fanáticos que percibirán las pequeñas diferencias entre una entrega y otra. Esta serie, en particular, ha sido un tradicional éxito en Japón, un fenómeno de masas en China, y objeto de burla en Occidente, por su acción repetitiva que muchos (incluyendo Loaded) describían como “apretar el botón X un millón de veces para ganar”.

No era una descripción equivocada, pero la serie ha mejorado y podemos decir que esta última entrega es la mejor de todas, al menos en esta generación. Para los que no conozcan la serie, los Dynasty Warriors son juegos de acción en tercera persona, donde comandando a uno de los personajes de la novela histórica “Romance de los Tres Reinos” luchamos contra cientos de soldados y sus respectivos generales. Los juegos suelen ser muy largos, y ofrecer una gran variedad de personajes para elegir y distintas armas para el combate.

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Una de las excelentes decisiones de Omega Force para esta séptima entrega es simplificar un poco la compleja historia del juego, que comienza con la rebelión “de los turbantes amarillos”, un tiempo después de la era en la que están ambientadas los juegos anteriores. Esto hace que el jugador que no conoce la serie pueda meterse de lleno en el juego y conocer al amplio elenco de forma veloz. Los personajes son básicos y fáciles de reconocer gracias a sus exageradas personalidades y los violentos colores de su ropa. Las actuaciones de voz son francamente pésimas, pero en este caso es una suerte, porque ya podemos identificar a cada personaje como “la que tiene voz de pito” o “el que habla como si le doliera el estómago”.

Otra buena idea de Omega Force es ofrecer un tutorial detallado y clarísimo, que nos toma una sólida hora de juego pero que nos enseña todas las posibilidades del combate, que en clásico estilo de juego de acción combina ataques normales, fuertes, y los llamados “Musou”, ataques explosivos que demuelen al enemigo. Pero el combate es mucho más complejo que eso. También existen los ataques “EX”, los combos que alimentan a nuestro luchador, las distintas posiciones de defensa y los cambios de arma que nos permiten atacar sin parar, los ataques a caballo… en fin, muchas cosas se pueden decir de Dynasty Warriors 7, pero no que es un fichín simple o que no ofrece variedad.

El juego en sí nos invita a controlar a personajes de cuatro dinastías distintas, las cuales elegimos al comenzar. Cada dinastía tiene su historia aunque muchas de las misiones se repiten. Igual no es cuestión de preocuparse ya que la historia de cada dinastía tomará al jugador unas 8 horas antes de completarla. La narrativa del juego está dividida en varias batallas que se desarrollan en enormes mapas abiertos y que permiten una exploración bastante libre. No lucharemos solos. Nuestro ejército está detrás nuestro y los demás generales reaccionarán a nuestros actos de valentía o de egoísmo. Nunca conviene mandarse solo como si de un God of War se tratara. El componente táctico nunca invade el resto del juego pero es bienvenido.

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Los que no juegan la serie hace mucho tiempo notarán cambios, como los interludios que nos permiten hablar con los distintos personajes en el campamento y profundizar la historia, o los puntos que podemos distribuir en distintas habilidades para mejorar a nuestro protagonista. No solo los personajes evolucionan sino también las armas, que pueden desarrollarse gracias a los “sellos” que funcionan como una runa de Final Fantasy, enriqueciendo cada arma. Estos elementos de juego de rol hacen de la experiencia mucho más variada que en entregas anteriores.

Otra variación interesante es el modo Conquest, que recuerda mucho a los juegos de estrategia de Koei como “Nobunaga’s Ambition” y “Romance of the Three Kingdoms”, aunque en una versión resumida en la que cada conquista del tablero abre la posibilidad de una nueva batalla. Es un modo interesante que alarga aún más la vida útil del juego.

Pero más allá de las innegables mejoras, el juego sigue siendo un Dynasty Warriors – un juego pensado para fanáticos casi obsesivos, y aunque durante sus primeras horas el combate resulte emocionante se vuelve, como siempre, repetitivo cuando ya exploramos todas sus posibilidades. La falta de puntos donde se pueda grabar la misión provoca que cada derrota nos haga considerar tirar el disco a la basura, y ni hablar del aspecto gráfico, que parece haberse quedado en la era de PlayStation 2. La velocidad del juego obliga que el manejo de la cámara sea poco preciso, y el ambiente es tan colorido que muchas veces es difícil saber exactamente lo que está pasando.

Dynasty Warriors 7 es el mejor juego de la serie, y tiene mucho para ofrecer al gamer al que no moleste un estilo de juego repetitivo y un estilo visual confuso. En sus mejores momentos el juego logra meternos de lleno en su vívido mundo de superhéroes históricos chinos, y augura grandes esperanzas para el próximo juego de la serie.

Lo mejor

La variedad de contenido y el sistema de combate

Lo peor

Gráficos simplemente horrendos, historia incomprensible si no venís leyendo el Romance de los Tres Reinos desde que tenés cinco años

Publicada en Revista Loaded

Review

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