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PlayStation 4 sale en Japón

Enterate de todo lo que pasa con el lanzamiento de PlayStation 4 en Japón. Los juegos, las novedades, los discursos, y el futuro de una consola más exitosa de lo que nos…

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Noticia  |  19 de febrero de 2014
985 palabras · 5 min

Enterate de todo lo que pasa con el lanzamiento de PlayStation 4 en Japón. Los juegos, las novedades, los discursos, y el futuro de una consola más exitosa de lo que nos imaginábamos.

La semana pasada Sony confirmó que PlayStation 4 lleva vendidas más de 5 millones de unidades en todo el mundo, un número impresionante teniendo en cuenta que todavía no había salido en Japón, el tercer mercado más grande del mundo y el que históricamente ha favorecido a las consolas de Sony.

Todo cambió en la madrugada del 22 de febrero (que de acuerdo a los husos horarios cayó exactamente a las 12 de nuestro mediodía), cuando Sony abrió las puertas a una PlayStation 4 en excelente posición. Para empezar, Xbox no es competencia en ese país, y todavía no tiene fecha de lanzamiento allí, así que el lanzamiento de PS4 es el evento de la temporada. La oferta de juegos, además, es bastante más sólida que la que se recibió en Estados Unidos, en especial en géneros y sagas de éxito en Asia. La experiencia del lanzamiento en Estados Unidos también hace que los japoneses reciban la consola con los últimos parches y una experencia estable a través de PSN y PS Store.

Y para colmo es la más barata del mundo. Sus 39.980 yen se traducen a solo 390 dólares (sale 399 en USA), 283 euros (sale 399 en Europa), 234 libras (sale 349 en Inglaterra) y 3.050 pesitos… y ni siquiera sabemos a cuánto está en nuestro país - actualmente en Sony sólo está disponible en un pack con dos juegos y dos joysticks a 11.000 pesos, pero se rumorea que cuando vuelva a aparecer solita costará 8.500 mangos. En fin.

La campaña detrás de PlayStation es “Play & Peace”, y el concepto es “uniendo el mundo a través de los videojuegos”. Simpático. El estilo es amigable, juvenil, muy alejado de las ligeramente más surrealistas campañas de Sony del pasado o de las minimalistas y relajantes publicidades de Nintendo. También se nota una diferencia de marketing en el intento de promocionar la figura de Knack, protagonista del mediocre juego que lleva su nombre que podría ser de mayor atractivo para el público japonés. Es más, el “First Limited Pack” que se podía comprar con pre-ordenes incluía la descarga de Knack y el accesorio PlayStation Eye por un precio ligeramente mayor.

Como ocurrió en Estados Unidos, Sony preparó un evento de lanzamiento con la participación de Andrew House, Shuhei Yoshida y el creador de Metal Gear Hideo Kojima, en Ginza (el distrito de moda de Tokio para este tipo de cosas). A diferencia del lanzamiento en USA que presentó el nuevo Uncharted, su variante japonesa prefirió mantener todo concentrado en los juegos. Podés ver el evento completo, pero este redactor lo tuvo de fondo durante un buen rato y resultó bastante aburrido, lleno de famosos nipones del momento y entrevistas a gente común. El valor WTF fue alto, claro, en especial ver al equipo holandés de Killzone Shadow Fall tratando de mandar saludos en japonés.

Otro factor interesante fue la presentación de FIFA 14 en el escenario. Los lazos entre Sony y Konami son fuertes en cada país, y las ventas de FIFA no alcanzan ni las 100.000 unidades en Japón… pero claro, PES no sacó una versión de PS4. La presencia de Kojima deja claro que la relación con Konami es buena, pero el espectáculo fue extraño. Y ahora se que Messi en japonés se dice “Meshi”.

La presencia de Yoshinori Ono prometiendo nuevo contenido de Capcom (Deep Down) fue siempre bienvenida, y Naoki Yoshida de Square Enix habló largo y tendido del exitoso Final Fantasy XIV. Kojima entró al final para mostrar la PS4 especial con la skin de Metal Gear Solid V Ground Zeroes y finalmente Andrew House entregó la “primera” PlayStation 4 (aunque como pasó en Estados Unidos, en la tienda central de Sony ya las estaban vendiendo hace rato).

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Pero lo más importante son los juegos, y la oferta de lanzamiento de PS4 es, en muchos sentidos, superior a la de Estados Unidos. Es verdad que están las mejores versiones de Battlefield 4, Call of Duty Ghosts, y Assassin’s Creed IV, pero la apuesta de Sony fue por las franquicias más exitosas exclusivas: Dynasty Warriors 8 (en su edición Xtreme Legends), Nobunaga’s Ambition: Creation, y la verdadera bomba, Yakuza: Ishin, un juego paralelo de la sega que sale simultáneamente en PS3. La crítica japonesa aprobó los juegos de lanzamiento con mucho más entusiasmo de lo que lo había hecho en 2006 cuando saliera PS3. Un buen catálogo de lanzamiento es una buena señal para el futuro.

La versión japonesa de la PlayStation Store también está activa, y hacer un usuario japonés es tan simple como hacer uno de USA. Podremos acceder a la Store japonesa con una PS4 local y chusmear lo que hay, pero es imposible comprar con una tarjeta que no sea de origen japonés… o con tarjetas de puntos comprados a algún revendedor de eBay o en Play-Asia, donde se pueden comprar por Paypal a unos 60 dólares x 5000 yen . El que quiera comprar Yakuza: Ishin (y no entender nada) puede hacerlo hoy mismo, al precio exacto que vale la edición física (8.600 yen). Un dato interesante: parece que las cuentas nuevas reciben tres meses de PS Plus gratuito, algo interesante no solo para los usuarios de PS4 sino de otras plataformas de Sony.

El círculo se completa, gente, y PS4 es por fin mundial. La semana que viene tendremos los números de ventas de juegos y unidades, lo que terminará de definir una primera batalla que claramente está en manos de Sony.

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento semanal completo: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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