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E3 2016: Todo sobre la conferencia de Ubisoft

Steep es el gran anuncio de Ubi para 2016 - ¡y sale este mismo año!

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Noticia  |  12 de junio de 2016
1.575 palabras · 8 min

Steep es el gran anuncio de Ubi para 2016 - ¡y sale este mismo año!

La conferencia de Ubisoft tiene un ritmo que conocemos muy bien: relajado y a la vez bizarro. Nunca faltan los juegos extraños que muchos admiran pero nadie compraría, los coloridos números musicales y los acentos incomprensibles de desarrolladores de toda Europa. Ah, y otro clásico: el juego de cierre que en general es el tanque del año. Conocé Steep y otros 9 juegos en este breve informe sobre una conferencia menos intensa que la de Microsoft, pero muy divertida.

¿El primer juego de NX?

Aisha Tyler presentó la conferencia con una referencia obligada a la masacre de Orlando, seguida de un monólogo muy divertido (mi parte favorita: “no hago esto por la plata. Ubisoft es una empresa francesa… me pagan en vino tinto y sarcasmo”) y el anuncio oficial de Just Dance 2017, para todas las plataformas en la segunda mitad del año… y para Nintendo NX en 2017, confirmando que la consola de Nintendo saldrá el año que viene (y probablemente en los primeros meses).

Ghost Recon: Wild Lands

El nuevo tráiler es, que se yo… ligeramente ofensivo. Y eso que como gamers, no nos ofendemos muy fácil. El tráiler esta narrado por “El Sueño”, un capo mexicano que ha convertido a Bolivia (si, nada de “Alta Huevita” o países ficticios - es Bolivia) en un enorme laboratorio coquero. Por supuesto, un ejército de gorditos barbudos spec ops yanquis vendrá a salvar el país de “La Santa Muerte”.

La jugabilidad que vimos podría llamarse Ghost Recon o “Juego de Ubi: El Juego de Ubi”. Mundo abierto, acción en tercera persona, modo cooperativo opcional, un poco de sigilo, un poco de acción, vehículos. Visualmente está muy bien… aunque todos sabemos que los juegos de Ubi nunca se ven tan bien en la realidad como en las conferencias de E3. Sale el 7 de marzo de 2017

Un detalle muy loco: el blanco del tráiler, un eliminador de cadáveres llamado “El Pozolero” está basado en un narco real: tanto que hasta tiene la misma cara ¿quizás desde el penal no tendrán acceso a abogados?

South Park: The Fractured Butt Whole

El nuevo RPG de South Park parece hacer por los superheroes lo mismo que el anterior (The Stick of Truth) hizo por las aventuras fantásticas medievales ¿será esta la primera vez que vemos un tutorial como parte de una presentación en E3? Si logran hacer que el momento más aburrido de un juego sea tan gracioso, quizás Parker y Stone logren hacer magia - con el anterior casi lo logran.

La idea de crear superheroes en base a clases definidas y mezclar las distintas clases es un sistema muy similar al de City of Heroes y de otros super-MMO como DC Universe Online. El nuevo sistema de combate tiene un poco más de estrategia y movilidad - es más Final Fantasy Tactics que Final Fantasy VI, y parece un poquito más evolucionado en términos de lo que podemos hacer (aún con las pocas horas que duraba The Stick of Truth el combate se volvía muy repetitivo).

El tráiler es excelente, un grupo de superheroes más preocupado por las “fases” de sus estrenos que por su rol como héroes - y claro, todo termina en Guerra Civil. Sale el 6 de diciembre. Pero desde hoy podés preordenar el juego y recibir gratis The Stick of Truth para PS4, Xbox One o PC. No aclararon si se va a poder comprar aparte para PS4 y Xbox One (no había salido originalmente para esas plataformas).

The Division

Julian Gerighty sube a darnos más detalles sobre The Underground, que es la ya anunciada y confirmada primera expansión. Está claro que están en un sistema muy parecido a Destiny, expandiendo el juego de forma escalonada (quizás en la E3 del año que viene veamos un “Taken King” que realmente transforme la jugabilidad). También anunciaron que un trio de trajes inspirados en clásicos diseños de juegos de Tom Clancy se sumarán al juego, para festejar los 30 años de Ubisoft.

También se anunció y se mostró el primer tráiler de Survival, la nueva expansión ambientada en la nieve. La ciudad cae bajo una tormenta que parece reducir la visibilidad y complicar otros aspectos del combate.

Eagle Flight VR

Qué difícil es mostrar una experiencia de realidad virtual, en especial cuando la compatibilidad con PlayStation VR obliga a los desarrolladores a bajar el detalle de cada juego a un nivel PlayStation 3. Sabemos que Eagle Flight está muy bueno, ya que la gente que lo ha probado en eventos dice que no hay nada más divertido para Oculus Rift, pero a simple vista parece un indie, o una demo: dos equipos de águilas pelean por capturar un conejo. El primero en capturar al conejo y llevarlo a su nido tres veces, gana. No tiene fecha de salida.

Star Trek: Bridge Crew VR

Un concepto que parece genial, pero ejecutado de forma primitiva. La idea es simple: el puente de una nave en el universo Star Trek, en la que cuatro jugadores cumplen distintos roles para triunfar en combate. Apretar botones, dar órdenes, ver a través de la ventana lo que pasa. Los actores de distintas versiones de Star Trek lo prueban en un video que hace un gran esfuerzo por convencernos de que esto es divertido. No lo logra. Sale a fin de año para todas las plataformas de realidad virtual.

For Honor

Después de la impactante demo que vimos el año pasado, For Honor no decepcionó, respondiendo muchas de nuestras preguntas, en particular en términos de historia. Partimos de un terremoto, razón por la que se mezclan las tres culturas (vikingos, samurai, caballeros) - es como un apocalipsis medieval que desata una guerra de 1000 años súper deprimente. También se apunta a una villana que está digitando esta batalla eterna, y se confirma el modo campaña (o mejor dicho, tres campañas, una para cada cultura), con misiones que parecen estar más cerca de un Battlefield que de un Call of Duty. Vimos un poco más del combate, con interesantes quicktime events desarrollados de forma casi espontánea. Es el juego que más ganas nos da de ver en las “Master Class” que Ubi mandará por su canal. Sale el 14 de febrero de 2017.

Grow Up

Grow Home es uno de esos juegos que sólo salen de Ubisoft, y que rescatan lo mejor del desarrollo de software europeo de la era de los 16 bit: ideas dignas de un indie, pero realizadas con un presupuesto digno. Esta secuela expande las ideas del anterior y nos invita a pasear por un sistema planetario completo, con momentos en el tráiler que recuerdan a Super Mario Galaxy. Sale en Agosto.

Trials of the Blood Dragon

Ubisoft, no te mueras nunca. Atte Ilvessuo, de Redlynx, sube al escenario con un fondo de llamas, una remera con más llamas aún y dice: “Soy el director creativo de Trials, y también presidente de Finlandia”. Esta bizarreada que mezcla dos franquicias muy queridas por los gamers (el juego de trucos de motos Trials y la variante cómica ochentera de Far Cry, Blood Dragon) se puede comprar hoy mismo. Ya está para bajar, a quince dólares en Steam, PS4 y Xbox One.

Assassin’s Creed Movie

Frank Marshall, legendario productor de la saga Indiana Jones, sube al escenario para contarnos un poco sobre la película de Assassin’s Creed. O no, porque “un poco” implicaría que nos contó algo, pero se limitó a los aspectos superficiales - habló de la franquicia, de su universo, de los países en los que se filmó y lanzó un tráiler con algunas imágenes que no se habían visto antes. Que pena que esta haya sido la única aparición de la saga en la conferencia.

Watch_Dogs 2

Lo más impresionante del gameplay de Watch_Dogs es que me lo creo, parece efectivamente un juego de esta generación y no la mentira vil que nos quisieron hacer tragar cuando mostraron el primer Watch_Dogs en 2012. La otra gran diferencia con este material es que se ve, francamente, divertidísimo. Estos hacker realmente disfrutan lo que están haciendo ¿y cómo no hacerlo? Hackean puertas y ventanas, manejan drones y autitos a control remoto, y utilizan mucho más que en el juego anterior las ventajas de las cámaras de seguridad y otro tipo de tecnología. Se nota también que el parkour es mucho más veloz, cercano a los movimientos de Evie en Assassin’s Creed Syndicate. La fecha la sabemos, 15 de noviembre de 2016, y Sony confirma que el DLC será exclusivo por un mes para PlayStation.

Steep

Deportes extremos en mundo abierto. Una cadena montañosa entera, con distintos puntos para explorar. Según Yves Guillemot esto es “un género nuevo”, lo que indica que no jugó el último SSX, que no es tan “abierto” como este, pero tenía mucho en común. La verdad es que este juego de Ubisoft Annecy tiene lo suyo, aunque no se compare al nivel de espectacularidad de lo que vimos en otros cierres de E3. Hay snowboard, paracaidismo, y eso que no se como se llama pero la gente se pone trajes de ardillita y planea. Está muy orientado al multijugador y tiene un sistema detalladísimo de repeticiones. Sale en diciembre de este año. No se si es lo mío (y la respuesta en Twitter y chat fue gélida) pero podría ser un juego interesante para otro tipo de públicos.

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento original: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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