
Cronotripper 64 (55): Eldorado Gate
¡Más Yoshitaka Amano! Capcom apostó fuerte a Dreamcast. Más que cualquier otra empresa japonesa (bueno, después de Sega claro). Entre sus propuestas más originales estaba…
¡Más Yoshitaka Amano! Capcom apostó fuerte a Dreamcast. Más que cualquier otra empresa japonesa (bueno, después de Sega claro). Entre sus propuestas más originales estaba #EldoradoGate, un RPG dividido en siete entregas, que saldrían a lo largo de un año. Una temporada estilo Telltale, pero en un género en el que no es tan común. Cada entrega salía cada dos meses e incluía dos capítulos. Los primeros 6 presentaban dos personajes cada uno, y el último volumen unía a todos. Muy Octopath Traveller.









El primer volumen salió a finales de 2000, y no le fue mal. Pero con cada entrega las ventas bajaron, Dreamcast colapsó a mediados de 2001, y Eldorado Gate se perdió en el limbo. No tuvo traducción ni remake, y es una lástima, porque a pesar de su presupuesto relativamente bajo, los sprites estilo Chrono Trigger tienen un atractivo atemporal, al igual que los diseños de un Amano post Final Fantasy y el diseño del veterano de Yoshinori Takenaka, veterano de Breath of Fire.