
Wii U tiene fecha, precio, y catalogo
El 13 de septiembre pudimos ver en vivo y en directo la triunfal conferencia en la que Nintendo presentó la versión final de su nueva consola Wii U, con precio (300 dólares en su…
El 13 de septiembre pudimos ver en vivo y en directo la triunfal conferencia en la que Nintendo presentó la versión final de su nueva consola Wii U, con precio (300 dólares en su modelo básico), fecha de lanzamiento (18 de noviembre en Estados Unidos), y catálogo (23 títulos, solamente en el lanzamiento, que costarán los ya clásicos 60 dólares USA).
Fue sorprendente la reacción en Twitter y Facebook, redes sociales donde el único lenguaje parece ser la polarización futbolera que también afecta el discurso político: los que “son” de Nintendo automáticamente rechazaron cualquier cosa que la empresa proponía, desde el cable HDMI incluido, hasta la secuela del universalmente adorado Bayonetta, una exclusividad que no existiría de no ser por Nintendo. Mientras tanto, los entusiastas de la empresa festejaban cada anuncio y enterraban prematuramente a Sony y a Microsoft – pero hay que ser miope para celebrar, por ejemplo, el ridiculamente complejo servicio de televisión (Tvii) que incluirá la consola, o la extraña decisión de ofrecer solamente 8-32GB de almacenamiento interno, obligando al usuario a comprar un disco externo USB casi inmediatamente. Una de cal: Wii U está trabada por región, y no podremos jugar fichines japoneses en la versión USA. Una de arena: Wii U es retro-compatible con todos los juegos de Wii, genial para los que se perdieron Xenoblade Chronicles o Zelda: The Skyward Sword (aunque los juegos no tendrán mejoras visuales).
Lo que Nintendo se ha asegurado, y eso nadie lo puede negar, es el apoyo de las tres empresas independientes más grandes del mercado: Electronic Arts, Activision y Ubisoft. De Ubi habíamos visto varios títulos durante E3, pero Activision confirmó el compromiso con una versión muy interesante de Call of Duty: Black Ops 2 que permitirá usar el Gamepad como una segunda pantalla para otro jugador. Lo que significa este compromiso a futuro está por verse, pero en el aquí y ahora sabemos que Wii U tendrá disponible en su lanzamiento los tres títulos más importantes de la temporada: FIFA 13, Assassin’s Creed 3 y el ya mencionado Black Ops 2.
Como suele pasar con Nintendo, los meses posteriores al lanzamiento son más grises. La carencia de BioShock Infinite, DmC, Metal Gear Rising, Crysis 3 y otros de los títulos fuertes del primer cuatrimestre de 2013 puede resultar un peligroso talón de Aquiles, y la gran N no se ha jugado ninguna carta fuerte de su mazo de grandes licencias, aparte del poco llamativo New Super Mario Bros U: nada de Zelda, ni de Metroid, ni del prometido nuevo Smash Bros.
¿Y las especificaciones técnicas? No hay manera de saberlos, ya que Nintendo se niega a confirmar el procesador central y el de video. Por lo que pudimos deducir, el GPU está basado en el chip R700 de ATI, el mismo que llevan las Radeon 4000, lo que asegura gráficos en HD 1080p… y no mucho más. ¿Memoria? ¿SPUs? El CPU es menos misterioso: al parecer es un “Broadway” de Intel, de tres núcleos, el mismo que usaba Wii, pero claro – tres veces más poderoso.
Por supuesto, vamos a tener un informe detallado de Wii U en el momento en que la tengamos en las manos – la semana del 18 de noviembre, no te despegues de www.loaded.vg para ver cómo linchamos al Tío Erwin después de que en un arranque de calentura tire el Gamepad por la ventana.
MODELO BASIC ($299 en USA)
Consola completa con 8GB de memoria interna.
Control “GAMEPAD”.
Barra sensora.
Adaptador de corriente.
Cargador separado para el Gamepad.
Cable HDMI de alta velocidad.
MODELO DELUXE ($349 en USA)
Consola completa con 32GB de memoria interna.
Control “GAMEPAD”.
Cuna para cargar el Gamepad.
Pie para el Gamepad
Pie para la consola
Barra sensora.
Adaptador de corriente.
Cargador separado para el Gamepad.
Cable HDMI de alta velocidad.
Juego NINTENDO LAND incluído.
LOS 23 TITULOS DE LANZAMIENTO