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Beyond: Two Souls
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Phil Spencer de Microsoft dice que hay mucho que aprender de Sony

El vice presidente corporativo de Microsoft Game Studios aplaude el compromiso de Sony por sus franquicias menos comerciales.

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Noticia  |  4 de enero de 2014
313 palabras · 2 min

El vice presidente corporativo de Microsoft Game Studios aplaude el compromiso de Sony por sus franquicias menos comerciales.

¿Dónde está Gears of War? ¿Qué pasó que no hay más Fables numerados? ¿Y Halo para cuando? Los fanáticos de las consolas de Microsoft, amantes de las franquicias exclusivas de Xbox, están impacientes: si no contamos la saludable serie de simuladores de conducción Forza, Halo 4 fue el último juego de alto perfil que Microsoft sacó en muchos años, mientras en la otra vereda, Sony disfruta el éxito de proyectos como The Last of Us y propuestas tan originales como Beyond Two Souls.

Phil Spencer está trabajando lentamente para redefinir la identidad de Microsoft Game Studios con Xbox One, y admite que está viendo con mucha atención lo que hace la competencia, felicitando a Sony y a Nintendo por el trabajo que realizaron en los últimos años.

Spencer admira el foco de Sony en invertir en productos nuevos y creativos. “Me encanta lo que vienen haciendo con David Cage y Quantic Dream. Beyond: Two Souls y Heavy Rain son dos grandes productos, y ellos se mantienen comprometidos aunque no vendan 10 millones”.

Hablando también de Nintendo como un ejemplo de usar las franquicias constantemente sin que se agoten, Spencer dijo creer que “el compromiso de largo plazo a franquicias es importante, y aunque es fácil tirar de la curita y hacer otra cosa, el consumidor respeta que te quedes con una marca.”

Spencer aprovechó para elogiar la presentación de PS4 (algo fácil ahora que su ex-jefe y diseñador de la presentación, Don Mattrick, renunció a Microsoft): “pusieron un foco muy claro en el consumidor, empezando con una propuesta de valor bastante clara, y una visión a la que se mantienen fieles - creo que hicieron un buen trabajo al definir PlayStation 4.”

¿Implicará esto un cambio para el marketing y la distribución de Xbox One?

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento semanal completo: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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