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Broken Age
Broken Age · steam

Top 10: las aventuras gráficas más esperadas de 2014

Después de su resurrección de los últimos años, es sorprendente la enorme variedad de aventuras gráficas que vamos a poder ver durante 2014. Entrá a conocer las mejores.

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Ranking  |  21 de enero de 2014
10 puestos

Después de su resurrección de los últimos años, es sorprendente la enorme variedad de aventuras gráficas que vamos a poder ver durante 2014. Entrá a conocer las mejores.

“Las aventuras gráficas están muertas”… ¿cuántas veces escuchamos este argumento durante las últimas dos décadas? Desde la época de oro de Lucasarts y el fenómeno del CD-ROM en PC, las aventuras fueron en declive, y a pesar de la popularidad sostenida del género en Europa y en Japón la industria norteamericana las declaró material tóxico - hasta que el crecimiento de la escena independiente y el fenómeno kickstarter confirmaron que este género amado por los gamers de la vieja escuela tenía un futuro comercial. Ni hablar del éxito de juegos como Heavy Rain o The Walking Dead, cinematográficos y flasheros herederos de los clásicos “point and click”, criticados por muchos pero esenciales para que hoy haya tenido que reducir una lista de más de 25 aventuras gráficas a las 10 más esperadas.

10 Tesla Effect: A Text Murphy Adventure

Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure · igdb

La serie de aventuras de Tex Murphy se ha apilado injustamente con las pesadillas “Full Motion Video” de los noventa, y aunque es verdad que las secuencias de exploración 3D de Under A Killing Moon, The Pandora Directive y Overseer se alternaban con pésimamente actuadas escenas filmadas (interpretadas por, entre otros, una deteriorada Margot Kidder), eran aventuras hechas y derechas, complejas, extensas, y que alternaban una atmósfera de policial negro con un bienvenido sentido del humor. Tesla Effect, uno de los mucho beneficiarios de Kickstarter de esta lista, demuestra toda su inspiración Clase “B” en sus trailers, así que debería estar a la altura de los clásicos de la saga.

9 Sherlock Holmes: Crimes & Punishment

Frogwares es uno de esos nobles estudios europeos que mantuvieron viva a la aventura gráfica en la difícil década pasada. Pero eso, lamentablemente, no quiere decir que sus juegos sean buenos, y la serie Sherlock Holmes es un gran ejemplo de una saga a la que siempre le faltan cinco para el peso, pero que en su última edición (The Testament of Sherlock Holmes) demostró una impensada ambición y ganas de expandir un poco el género a algo más cercano (salvando las distancias) a L. A. Noire. Los trailers de esta nueva edición prometen, y si alguien conoce a Holmes, es Frogwares.

8 Night in the Woods

No estoy muy seguro de que este juego vaya a entrar en la categoría “aventura gráfica”, pero al parecer la exploración e interacción con personajes será una parte muy importante de la prometedora obra de Alec Holowka (Aquaria, uno de los juegos clave del movimiento indie) y el animador Scott Benson (el increíble corto Last Lives). Una estética de libro de cuentos infantil esconde una melancólica meditación sobre el regreso al pueblo natal.

7 Valiant Hearts: The Great War

Aunque Ubisoft parezca más concentrada en Child of Light que en el resto de las propuestas desarrolladas con UbiArt presentadas el año pasado, nosotros no nos olvidamos del bellísimo trailer de este juego que parece estar más cerca de lo esperado de mostrarse en forma completa. Cinco personajes de cinco países distintos ven a su vida cruzarse durante la primera guerra mundial en otro proyecto fascinante de Ubisoft Montpellier, el más indie de los estudios comerciales.

6 Asylum

Asylum Nightmares — puesto 06 · steam

¿Qué más podemos decir de esta tétrica propuesta argentina? Agustín Cordés, el desarrollador del excelente Scratches, regresa al terror psicológico con esta exploración de un hospital psiquiátrico abandonado con mucho de H.P. Lovecraft. El motor gráfico Dagon, desarrollado por su empresa Senscape, hace que esta no sea una de las aventuras más interesantes de esta lista en términos de historia y ambientación, sino a su nivel técnico y artístico.

5 Professor Layton vs. Phoenix Wright

Más Wright que Layton (al fin y al cabo el diseño es de Shu Takumi), esta genial aventura de misterio ya salió hace más de un año en Japón, y no solo fue un éxito de crítica y de ventas, sino que tiene contenido descargable casi tan extenso como el juego completo (24 entregas semanales). Y la protagonista se llama Espella Cantabella. ¿Qué más querés de la vida?

4 Jane Jensen’s Moebius

La creadora de Gabriel Knight y el excelente (y subvaluado) Gray Matter regresa con un verdadero heredero espiritual a la última gran serie de juegos de Sierra On-Line. A simple vista es una típica aventura gráfica de misterio, protagonizada por el coleccionista de antigüedades Malachi Rector. Pero pronto, las revelaciones de la investigación revelaran un lado metafísico que siempre enriquecen las aventuras de Jensen.

3 Broken Age

Claro que estoy haciendo trampa. Ya terminé el primer acto dos veces, y puedo asegurar que si uno reduce las expectativas y no espera Day of The Tentacle 2 disfrutará muchísimo esta aventura gráfica de primera línea, de puzles simples pero satisfactorios. La historia paralela de Vella y Shay alcanza un climax casi épico antes de dejarnos con las ganas de un segundo capítulo que (esperemos) estará disponible en 2014.

2 Dreamfall Chapters: The Longest Journey

The Longest Journey es sin duda una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, con suficiente diálogo como para llenar una trilogía de novelas y una historia inolvidable ambientada en una comiquera variante de fantasía y ciencia ficción que siempre quisimos volver a visitar. Dreamfall, la secuela, incorporaba torpes elementos de sigilo y acción, tan molestos y difíciles que pocos de los que la compraron llegaron al final. Chapters (que a pesar de su nombre no será un juego episódico) regresa al formato de aventura gráfica clásica (aunque está en 3D) en (esperemos) noviembre de 2014.

1 The Vanishing of Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter — puesto 01 · steam

No es tanto lo que sabemos sobre este juego, y si es una aventura gráfica lo será al estilo de juegos de exploración en 3D como Myst y los modernos Gone Home y The Stanley Parable - está confirmado que el juego no tendrá combate ni los sustos del survival horror. El estudio The Astronauts (formado por veteranos de People Can Fly) sabe cómo crear algo espectacular con un presupuesto limitado, y aunque a primera vista esta será una aventura más de investigación sobrenatural, la mecánica de explorar las mismas situaciones en la actualidad y en el recuerdo del protagonista Paul Prospero, se perfila como algo absolutamente original.

Me da mucha pena haber dejado afuera una serie de aventuras independientes como Jazzpunk, Gods Will Be Watching, Dropsy, Blood of the Ortolan, Lioness y Neverending Nightmares, además de algunos títulos de alto perfil como Murdered: Soul Suspect de los que todavía no se suficiente de su jugabilidad como para saber si entran o no en esta lista. Vale la pena recordar que en 3DS saldrá el último juego de la serie Professor Layton (más un juego de ingenio que una aventura) y que llegará a PC la conversión del excelente juego de iOS Year Walk.

Hay otras aventuras que tentativamente saldrían en 2014 pero de las que no hay suficientes garantías, como la aventura de los creadores de Space Quest o Syberia III. Y más indies, quizás menos interesantes que los citados en la lista, como Lumino City (la secuela de Lume), Armikrog (del creador de Neverhood) y la terrorífica Fran Bow.

Notarán que las aventuras de Telltale Games no están en esta lista. Principalmente porque no creo que sepamos suficiente sobre Tales from the Borderlands, y porque dudo muchísimo que Game of Thrones salga en 2014. Lo mismo ocurre con The Wolf Among Us y The Walking Dead Season 2 ¿tendremos que esperar hasta 2015 para terminar estas aventuras? Y no es solo un problema de Telltale, sino de estudios independientes como los responsables de Kentucky Route Zero y Broken Sword 5…

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento semanal completo: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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