La historia de Empire TV Tycoon, remake del clásico alemán MadTV
Hay un juego indie que amo.
Hay un juego indie que amo.
No conozco a nadie más que lo juegue. Salió hace cinco años. Es una de esas remakes que supera al original, de un juego que pocos jugaron.
Se llama #EmpireTVTycoon, y me tengo prohibido instalarlo.

Es uno de esos juegos de estrategia tipo Civilization o Crusader Kings, que te pueden consumir horas sin que te des cuenta. Siempre hay numeritos que suben, siempre hay recompensas.
Es hermoso. Ayer jugué 6 horas seguidas y hoy estoy hecho un zombi.

EmpireTVTycoon es una remake de #MadTV, un juego alemán de estrategia de 1991 con un planteo realmente original: el jugador tiene que administrar un canal de televisión.
Programar latas, producir contenido, vender publicidad, comprar antenas y derrotar a los canales rivales.
Ah, y conquistar a una tal Betty.
Esta es la historia de #MadTV, contada en una intro animada adorable que acapara unos 300k del mega que ocupa el juego. Es un objetivo raro, pero hace el juego más personal. Más humano. Es un lindo toque.
La estética de #MadTV parece una mezcla de Little Computer People y Elevator Action. Un business sim que predata a SimTower o los Tycoon. El personaje recorre un edificio y visita oficinas que hacen las veces de menús, algunos con varias pantallas internas. No es un juego simple.



Para un diseñador actual, quizás, esto sería “fricción” innecesaria, pero el desplazarse por el edificio es otro toque magistral. Tener que correr a la agencia de cine a reemplazar una película que se te cayó y que tu rival Archie te robe el ascensor es frustrante, pero justo.
Y hay otro toque que hizo de #MadTV un éxito modesto en España. La traducción es maravillosa, llena de modismos y guiños. El estudio #RainbowArts tiene la desvergüenza de usar nombres reales de actores, productos y películas. Es el FIFA de los sims de canales de TV.




MadTV no es perfecto. La dificultad está muy mal equilibrada, se suele colgar en los peores momentos, y el catálogo se agota demasiado rápido.
Hubo una remake medio fea (MUDTV) pero hace unos años el desarrollador @HMortis sacó esta belleza. #EmpireTVTycoon.
Entre la remake y la inspiración, #EmpireTVTycoon respeta las bases (el edificio, los canales, la audiencia, los distintos mercados) pero mejora cada uno de los sistemas.
La dificultad está bien equilibrada, los valores tienen sentido, y los ratings se acercan más a la realidad.
No hay Betty en #EmpireTVTycoon, ni nombres reales, ni mecánicas torpes como las embajadas explosivas (#MadTV era un juego muy raro). Pero el juego está repleto de guiños al mundo del cine y la televisión. Cualquiera puede identificar estos personajes.




Al mejorar los sistemas y hacer más cómoda cada mecánica, #EmpireTVTycoon cumple el potencial de #MadTV. Todo cierra. Todo encaja con todo. Y por lo tanto, siempre se está cocinando algún objetivo.
Como un juego de celular sin las microtransacciones. Adictivo e infinito.



Amo este juego. Está a $130 (más impuestos) en Steam, y si lo ponen en la wishlist para alguna sale, por ahí lo pueden conseguir a eso de 40 mangos. Vale la pena.
O al menos vale 40 mangos, gente! No sean ratas por dió! Apoyen al iberogaming!
Tiene algunos mods de nombres reales, pero están un poco desactualizados.
Y me dieron ganas de hacer uno.
Ese es mi plan para romper mi adicción. Tan brillante como un alcohólico buscando trabajo en una destilería.
Deseenme suerte.

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