
Assassin’s Creed Revelations DLC
Luego del anuncio de Assassin’s Creed III, Fichinescu recuperó, al menos por unos minutos, su amor por la franquicia. Tan entusiasmado estaba, que descargó el capítulo final de…
Luego del anuncio de Assassin’s Creed III, Fichinescu recuperó, al menos por unos minutos, su amor por la franquicia. Tan entusiasmado estaba, que descargó el capítulo final de Revelations, llamado “The Lost Archive” esperando pistas sobre el futuro, o al menos una gran aventura. Ah, qué equivocado estaba…
Meses después del lanzamiento de Revelations, podemos revaluar nuestras reacciones negativas de forma más fría, más calculada. Es verdad que es inferior a Brotherhood, y que pierde grandes oportunidades de trascender la historia de una de las mejores sagas de esta generación, pero de ninguna manera podemos llamarlo un mal juego. Innecesario, sí. Olvidable, sí. Pero no malo. Más cuando Ubisoft nos asegura que la tercera entrega de la serie no tendrá los dos aspectos que tanto nos desagradaron de Revelations: la defensa de las guaridas y las misiones de Desmond.
Por eso recibí “The Lost Archive” con los brazos abiertos, esperando un buen epílogo, o al menos una buena aventura con pistas al futuro como resultó ser “The Da Vinci Disappearence”, el genial DLC de Assassin’s Creed: Brotherhood. Qué equivocado estaba.

¿Recuerdan que dije odiar la defensa de guaridas y las misiones de Desmond? Muy bien: The Lost Archive es una compilación de misiones extras de esta línea… 7 aventuras al estilo del clásico de Valve Portal, en las que jugamos con matemática espacial en primera persona… algo que poco y nada tiene que ver con el resto de esta saga de acción y aventura.
Pero aquí está la sutil ventaja: no estamos jugando los recuerdos de Desmond, ya no… estamos en la mente de Clay Kaczmarek – el afamado Sujeto 16. A través de estas misiones, tan aburridas como siempre, conoceremos la historia de 16 y algunos detalles fascinantes sobre la organización de los Asesinos actuales (en especial un par de detalles valiosos sobre William Miles, padre de Desmond) y los planes de Abstergo. Y al final de esta torpe escalada por la vida de Clay, una verdadera “revelación”, tan importante que probablemente sea repetida al principio de Assasin’s Creed III… no la voy a arruinar acá, pero cambia todo el sentido de la historia de Desmond en Revelations. TODO.
The Lost Archive es una expansión completamente innecesaria, que muchos descargarán cuando se enteren de su importancia para la historia. 10 dólares gastados por 2 horas de juego mediocre y una revelación explosiva. ¿Vale la pena?

Para mí no: este es el peor ejemplo de un DLC que se aprovecha de la buena voluntad de los gamers. Ya Mass Effect 2 hizo un par de cosas parecidas, pero al menos se molestó en hacerlo con onda. Va la peor calificación que puse en esta web.
EL DETALLE: The Lost Archive no solo es el final de Revelations, sino el final de Alexandre Amancio. El controversial director artístico de Revelations y mano derecha de Patrice Desilets abandonó la franquicia y la industria de los videojuegos para dedicarse a la publicidad.
PD: Assassin’s Creed Revelations ya tiene un epílogo excelente, un corto animado llamado “Embers” que nos cuenta el conmovedor final de la vida de Ezio Auditore, presentándonos a su vez un excelente personaje (una asesina china, muy lejos de su elemento). El corto no se puede publicar en esta página, porque no es gratuito… pero cualquiera que lo haya visto debe estar de acuerdo conmigo: todo lo que ocurre en Embers podría haberse ambientado en el juego. Es más, hasta las animaciones de Ezio están claramente sacadas de Revelations. ¿Por qué Ubisoft no adaptó esta historia a un DLC de un par de horitas? Una razón más para odiar The Lost Archive.
Cierto ingenio en el desarrollo de las misiones, la historia de Clay resulta conmovedora. La revelación
La actitud cínica de Ubisoft de pretender pagar por escuchar un poco de historia. ¿Ahora van a cobrar por acceder al wiki?
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