
Top 10: isla desierta x Fichinescu
Mientras esperamos E3 no hay muchas noticias ni anuncios, así que entre la redacción propusimos un desafío: ¿cuáles serían los 10 juegos que te llevarías a una isla desierta? No…
Mientras esperamos E3 no hay muchas noticias ni anuncios, así que entre la redacción propusimos un desafío: ¿cuáles serían los 10 juegos que te llevarías a una isla desierta? No los mejores, no tus favoritos, sino los 10 que elegirías si nunca más pudieras comprar otro juego… en el resto de tu vida. Lee los de Fichinescu, y entrá a contarnos los tuyos.
Revisando la lista de mis juegos favoritos, me doy cuenta de que hay muchas aventuras y juegos de acción, un par de multijugadores y algunas obsesiones modernas (Catherine, The Witcher 2) a las que le sacaría el jugo en meras semanas. Wilson no va a aprender a jugar Street Fighter. Los cocos no sirven de control por movimiento. Los “others” no van a querer armarse una LAN para jugar Doom II, así que a aguzar la imaginación. ¿Cuáles son mis juegos del fin del mundo?
10 DISGAEA

El primero está clarísimo. Disgaea (el primero, y si puedo elegir en versión PSP), es un juego infinito. RPG de estrategia alocado, que genera inmensos laberintos al azar no solo dentro del mapa del juego, sino dentro de cada objeto. Si, podemos meternos en una espada y explorarla hasta el nivel 99 para hacerla todavía más poderosa. 40 horas dura el juego normal. Pero 200 si queremos conseguir los extras. ¿Y si queremos hacer todo? ¿Explorarlo hasta el infinito? En el sitio HowLongToBeat hay uno que dice haberle metido 962 horas. Novecientas. Sesenta. Y Dos. Horas. Suficiente para que pase un barquito. Unica razón por la que no está más arriba, es porque ya le puse varios cientos de horas sin la excusa de estar en la isla de Lost…
9 STALKER: SHADOW OF CHERNOBYL
No muchos conocen este juego de acción en primera persona con elementos de RPG y de… otros géneros ambientado en una rusia post-apocalíptica. Es el primero de una trilogía desarrollada por el estudio GSC, y está primero hace rato en mi lista de juegos “para terminar algún día”. Lo empecé varias veces, pero la enorme cantidad de bugs y la inaccesibilidad de su mundo me hicieron retroceder. También van a esta lista honoraria Vampire The Masquerade: Bloodlines y el extrañísimo juego de mundo abierto Precursors, del que debo haber jugado cinco veces las primeras dos horas antes de salir corriendo y dejarlo para Fichinescu del Futuro.
8 THE MOVIES
¡Claro que The Movies! El mejor juego de Lionhead, para mi gusto. Está conformado de dos partes, las dos igual de torpes: por un lado, un simulador de management de estudio de Hollywood que requiere una enorme cantidad de micromanejo, y por el otro, un editor demasiado complejo de películas que no tiene ningún efecto en la otra mitad del juego. Nunca tuve la paciencia para ninguno de los dos, pero no se me ocurre mejor (o más triste) diversión para mi isla que recrear mis películas favoritas con actores poligonales o hacer mi soñada secuela de “El Ultimo Boy Scout”.
7 THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND
Todos juntos, ahora: “¿Y POR QUE NO SKYRIM?”. Porque a pesar de las diferencias gráficas, son básicamente lo mismo, y el diseño (de combate, visual, de enemigos) de Morrowind me llama un poquitito más. Además, nadie combate contra la nostalgia. Obviamente me llevaría unas herramientas de modding y modelaría… eh… ¿la isla que me rodea?
6 VANQUISH

Conozco muchos juegos mejores, o más largos, o (especialmente) que tengan mejores historias, pero ninguno me divierte más jugar que esta joyita de Shinji Mikami. Me inventaría speed runs, objetivos extraños como terminar todo un nivel con una pistolita, cualquier excusa para jugarlo de nuevo una y otra vez… desde la época de los ocho bit que no me hace tan feliz agarrar un joystick y jugar, jugar, jugar…
5 CIVILIZATION IV
Imposible olvidarse de esta maravilla, en la que cada partida nos puede llevar docenas de horas, en especial si debatimos cada movimiento con un concejo imaginario hecho de nuestros amigos, los que quedaron atrás en el naufragio… Civilization V tiene una interfaz más limpia, pero el cuarto de la serie es el que mejor balanceó la inteligencia artificial.
4 SUPER MARIO BROS. 3
Estaba seguro que uno de plataformas iba a entrar a la lista, y los mundos de Metroid y Castlevania estuvieron cerca… pero son demasiado concretos, no me permiten eso que tiene Mario, la habilidad y la exploración mezclada con la velocidad y la pureza de esos colores primarios.
3 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II
Cada vez que veo a algún habilidoso (maldito seas, Taise) jugar un juego de lucha pienso: “con suficiente práctica seguro que sería mejor que vos”. Acá está mi oportunidad de comprobarlo… y si me llevo uno, me llevo el más difícil.
2 FINAL FANTASY VI
A simple vista no parece una gran elección. ¿Cuánto tiempo te puede tomar sacar el 100% de un juego tan basado en la historia? No es esa la razón por la que me lo llevo. Si no voy a tener amigos de verdad con los que interactuar, prefiero llevarme al elenco de personajes más simpático con el que he jugado, el mundo ficcional del que (en caso de ser yo un sprite de 24 píxeles de altura) quisiera formar parte. Todos tenemos uno. El tuyo puede ser Uncharted o Dragon Age. El del tío Erwin es “The Ballad of Gay Tony”. El mío es Final Fantasy VI.
1 TETRIS

¿Alguna duda? Y esta versión, la original de Game Boy (había otros candidatos como Lumines, Meteos o Slitherling – pero que sea el original). Cuando los rescatistas encuentren mi esqueleto en la copa de alguna palmera, la pantallita de matriz de puntos atrapada entre mis manos huesudas dirá solamente: “Game Over”.
Wilsooooooon!
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