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PlayStation 4: las opiniones

Después de la catarata de noticias que se dio entre el miércoles y el viernes, estamos listos para compartir nuestra opinión del lanzamiento de PlayStation 4. Y por supuesto…

Ignacio Esains
Loaded.vg  ·  Noticia  |  24 de febrero de 2013
1.900 palabras · 10 min

PLAYSTATION 4: LAS OPINIONES

Después de la catarata de noticias que se dio entre el miércoles y el viernes, estamos listos para compartir nuestra opinión del lanzamiento de PlayStation 4. Y por supuesto, escuchar la tuya. Entrá para leer nuestro análisis.

La presentación de PlayStation 4 fue, sin duda, un anuncio importante que marcará la dirección de al menos media década de gaming. Los aspectos técnicos, artísticos y sociales de la consola ya están sobre la mesa, así que juntamos a 10 conocedores del tema: redactores de Loaded, diseñadores, editores, y colaboradores de sitios amigos, a ver si podíamos sacar alguna conclusión.

Pero tu opinión vale tanto como la nuestra: por favor sumá tus comentarios en la sección de abajo. Queremos saber qué te provoca esta nueva consola de Sony.

666

A pesar de las críticas, lo cierto es que no se podía esperar demasiado en un primer anuncio, en especial cuando tenemos eventos como la E3 por delante. Lo que más me decepcionó fue la ausencia de The Last Guardian, el juego que todos estábamos esperando tras los rumores que comenzaron a circular en la web la semana pasada. También hubiese sido interesante algún anuncio por parte de la gente de Naughty Dog, aunque es comprensible el silencio si tenemos en cuenta que todavía estamos esperando el lanzamiento, tras el último retraso, del esperado The Last of Us. En definitiva, este año recién comienza, y en los próximos meses iremos conociendo más y más sobre la consola. La única gran certeza, de momento, es que me muero de ganas de hacer pre order.

MEGAWACKY MAX

La presentación fue interesante. Fueron bastante rápido al grano: la PlayStation 4, aunque no mostraron nada tangible a excepción del nuevo control (que sigue pareciendo un cangrejo feliz, visto de frente). Knack me pareció una rara primera muestra para un producto Next-Gen; me gustaron los gráficos de Killzone; Second Sun ni me fue ni me vino; The Witness sigue hipnotizándome; Watch_Dogs mantuvo la calidad. Puntos en contra: ni una mención a Metal Gear Solid 5, The Phantom Pain o The Last Guardian.

Resumen: PlayStation 4 todavía no me convenció y dudo que lo logre en el futuro inmediato. Quizá cuando Microsoft muestre su nuevo armatoste me haga reconsiderar la opción de Sony. Quizá.

SHINGO (Editor de Malditas News, y autor de tremendas video reviews para su sitio)

Para mi PS4 es una versión upgradeda de la consola actual, sin mucha innovación de por medio, mayor poder de procesamiento que actualmente cualquier pc de alta gama dobla en potencia. La promocionan como una consola social que facilita que los gamers estén interconectados y mostrar su gameplay al mundo, pero es algo que muy pocos podemos apreciar, es mas, los que hacemos esta clase de cosas (gameplays, video review, etc) ya encontramos formas de hacerlo, por lo cual tampoco nos llama tanto la antencion. Y por ultimo, aun no podemos confiar al 100% en su calidad grafica, los juegos que vimos aun no me convencen de la calidad de esta nueva consola. Habrá que esperar hasta la E3 para ver de que realmente esta hecha la nueva PS4

RIPPY (Zona Fantasma // Photobomber de streamings ajenos)

Felicitaciones a Sony por inventar el teaser de dos horas de duración, en el cual nos presentaron una consola imaginaria con todas las funciones que posee cualquier smartphone de categoría media, preparado para correr franquicias y ejemplos de manual de lo que es el video juego promedio.

No sabemos a que sabe la torta, pero el glaseado tuvo todo lo que tenía que tener. Nombres importantes, desarrolladores con la camiseta puesta - a las cuales aún se les veía el precio -, más Shooters y juegos de carrera, curiosamente los dos Géneros que zas consolas deben vender.

Al margen de todos los dos renders incomprobables, lo que más quedo en mi cabeza es la repetición constante de que está consola tiene miles de prestaciones para los desarrolladores. El gamer? Bien, gracias.

DARKGIO (Zona Fantasma // Obsesivo Compulsivo)

Pese a haber quedado tapados por el misterio varios aspectos que a mucha gente les interesan, creo que haber mostrado gameplay habla por sí solo. Me encontré con juegos de transición, claramente, que no ofrecen mucha alternativa a lo que ya estamos jugando, salvo Knack, aunque tampoco se vió mucho. Lo que más me impresionó fue el nivel técnico. A pesar que nos quieren hacer entender que las PCs están por sobre todas las cosas, PS4 mostró mucho más de lo que yo esperaba. Dieron dos pasos importantes en cuanto a tecnología gráfica, más allá de cantidad de polígonos: Uno es la cantidad de sistemas de partículas y otro la iluminación global. Me parece que, principalmente, tener semejante cantidad de particulas en pantalla hace que el mundo se vea único. De hecho creo que nuestro mundo real, si no fuera por el humo, fuego, polvo en el aire, polvo en las superficies, etc. no sería más que cualquier mundo virtual. Esto se notó sobre todo en Killzone y Deep Down. Creo que ese es el lugar a donde hay que apuntar para conseguir gráficos más realistas y, a mi entender, Sony sabe muy bien lo que está haciendo. Tambien he visto otras cosas que no muchos engines actuales pueden hacer como las cáusticas, bokeh depth of field o sub-surface scattering, pero eso ya es irse en detalles, quizá no muy interesantes. En cuanto a gameplay y estructuras de juegos: todo es cuestión de lo que se animen a hacer los desarrolladores. Sony ya les dió las herramientas para empezar una importante nueva generación.

LARGO EMBARGO (Director de Arte de Revista Loaded)

Mucha expectativa y poco contenido, se hablo muy poco específicamente de hardware y lo único que se mostró en concreto fue el nuevo pad, dejando sabor a poco.

Respecto de los juegos no se mostraron los “tanques” que quizás hubiésemos esperado para un lanzamiento, ya que por bien que se vea DriveClub todos hubiesemos estado mas contentos con el anuncio de un nuevo Gran Turismo, Metal Gear, God of War o un Final Fantasy… Por otro lado habría que avisarle a Fumito Ueda que este año sale PS4 y que no es retrocompatible con todo la que ya tienen hecho hasta hoy… si es que hay algo.

FICHINESCU

Imposible no sentirme un poco decepcionado por esta conferencia, pero sería injusto atribuirle a Sony mi propio desencanto con el paso intermedio que significa este recambio generacional. NES nos dio gaming hogareño de alta calidad. SNES y Génesis nos dieron una calidad gráfica que podíamos comparar a los arcades. PlayStation fue la consola que hizo de los mundos poligonales una realidad en el living. PlayStation 2 trajo el soporte de DVD, y un catálogo insuperable, mientras Xbox resolvía el misterio del gaming por Internet. Y es imposible calcular el impacto de esta generación: gráficos en HD, servicios de descarga y juego en línea perfeccionados, y la llegada de una alternativa indie, dentro de las mismas consolas.

Pero todas estas consolas llegaban a resolver problemas, y realmente ¿qué queda por resolver? ¿más almacenamiento? ¿resoluciones 4k? ¿mayores velocidades de juego en línea? Ninguna de las tres cosas es necesaria. Lo único que queda es más potencia y expandir el juego a la escala social. Dos aspectos interesantes, pero que no garantizan mejores juegos. La oferta de software no resultó muy interesante (con excepción del proyecto de Media Molecule), pero está claro que Sony no va a gastar todos sus cartuchos en un evento. Killzone + inFamous + Drive Club no es una mala propuesta para el lanzamiento, y en E3 espero que veamos los juegos que harán de PS4 un “must have” en 2014.

ERWIN

PS4 incorporará un hardware bastante potente, que si bien no implicará un salto tecnológico tan grande como el que hubo entre PS2 y PS3, no deja de ser sustancial. Y si bien es cierto que por ahora los títulos realmente importantes para la consola brillan por su ausencia, es indudable que con el tiempo, los mismos llegarán… ¿qué duda cabe de que veremos un Gran Turismo, un God of War, un Uncharted y un Metal Gear para PS4? Y eso, sin contar con que The Last Guardian hace rato que pasó a ser un exclusivo de la consola de próxima generación de Sony. Quédense tranquilos. Así como sucedió con PS3, el primer año de vida no será el mejor de la nueva consola de Sony, pero a partir del segundo, la cosa cambiará mucho, y empezaremos a disfrutar de títulos de enorme calidad.

Eso sí: la gente de Crytek -creadores de Crysis- tiene razón. No esperen, al precio de una consola de 500 dólares, disfrutar de los gráficos que les puede dar una PC de 2000…

CHOPPER (GamEvo // Colaborador de Loaded)

Playstation Meeting fue un evento que no pudo con las expectativas que Sony mismo generó. Sin embargo nos sirvió para despejar alguna que otra duda en cuanto al branding de la nueva consola, el nuevo control, una fecha de lanzamiento y afirmación de las consolas como un centro multimedia con un fuerte componente social. Lo más importante tiene que ver con la confirmación de que la arquitectura de estas consolas es muy similar a la de una PC. ¿Cuántas generaciones más tendremos por delante hasta ver el utópico sistema único? Prometieron un ecosistema que involucra tablets y la alicaída PS Vita. ¿Lograrán con esto cambiar el discreto pasar de la portátil?

Si bien se mostraron algunos juegos corriendo en plataformas con potencia “similares” a PS4 en potencia y alguna que otra IP nueva, hicieron hincapié en el apoyo a empresas independientes con Jonathan Blow en escena; aún así faltaron anuncios importantes y nombres como Last Guardian.

Como decíamos, fue un evento que sirvió para despejar algunas dudas pero también nos deja con muchas preguntas más, con lo cual las miras están puestas en la E3 de este año, donde suponemos, presentarán en sociedad oficialmente su consola y tendremos precisiones sobre su precio y fecha de salida, además de lo que a todos nos importa: más juegos.

V. DYLAN

Por lo expuesto el día de ayer, la PS4 ofrecerá un altísimo potencial e innumerables posibilidades que lamentablemente pocos hubiesen requerido. La socialización está bien, pero basar gran parte del atractivo de una consola en ese aspecto me parece innecesario. Además, aún existimos muchos gamers lobo-esteparios. Respecto a los juegos, Knack no fue la elección más sabia para un primer anuncio; aunque luego compensaron con Killzone y -fundamentalmente- Watch_Dogs. Diablo III fue una sorpresa que nadie hubiese imaginado, aunque su anuncio puede asimilarse al Batman: AC de WiiU. Habrán pasado dos largos años de su lanzamiento original al momento en que desembarque en las consolas de Sony.

El Dualshock 4 se vio interesante. Y el botón “share” un simple entretenimiento onanista. Faltó exponer los verdaderos bombazos, los títulos que venderían por sí solos a la consola. Y la falta de retrocompatibilidad “clásica” es tan absurda como odiosa. En fin, una pequeña serie de reflexiones sobre un evento que despertó mucha más expectativa de la que fue capaz de manejar…

PD: Organizar un evento para presentar una consola y no mostrar siquiera una imágen de ella me hace desconfiar más que las fotos de Chávez leyendo el diario…

Y vos… ¿qué opinás?

Publicada en Loaded.vg
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