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No Man's Sky
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Juegos: todo lo que se viene en el mes de junio

Junio es un mes relajado para los lanzamientos fichineros, pero igual encontramos 10 juegos interesantes.

Ignacio Esains
Malditos Nerds  ·  Ranking  |  30 de marzo de 2016

Junio es un mes relajado para los lanzamientos fichineros, pero igual encontramos 10 juegos interesantes.

El lanzamiento de junio, por supuesto, es No Man’s Sky… excepto que No Man’s Sky fue retrasado, y no va a salir hasta agosto. Oh. Nos arruinaron el plan de un juego de 300 horas y tenemos que encontrar cómo llenar ese tiempo. No hay un verdadero juego “triple A” este mes, pero quizás haya alguna sorpresa entre los lanzamientos menos tradicionales.

Mirror’s Edge Catalyst (7 de junio, PS4, Xbox One y PC)

El primer Mirror’s Edge se consideró un fracaso por mucho tiempo, a pesar de tener una horda de fanáticos que lo consideran el mejor juego de parkour en primera persona (tampoco es que haya tantos). Y por suerte esta secuela/precuela está apuntada a esos seguidores, los que mantuvieron el juego vivo durante años a través de speedruns en Twitch y YouTube. Catalyst busca reforzar la parte acrobática del juego y por eso ofrece un mundo abierto en vez de los niveles lineales del original. Podría ser otra gran sorpresa en un año lleno de tapados.

Umbrella Corps (21 de junio, PS4 y PC)

Este está alto en la lista sólo por pertenecer a una saga muy querida. Capcom sigue sin anunciar un Resident Evil 7, pero lanza cada seis meses una variante distinta de la saga, apuntada a quién sabe quién. Este es un FPS competitivo por equipos que enfrenta a dos grupos de mercenarios con zombis en el medio, como el pésimo Operation Raccoon City de hace 3 o 4 años. Está programado en Unity, así que parece un juego free to play - pero sin embargo se suma a la moda de juegos pagos con microtransacciones. Aunque barato, a sólo 30 dólares.

Mighty no. 9 (21 de junio en seis millones de plataformas)

Keiji Inafune abandonó Capcom por muchas razones - una de ellas, el mal trato que la compañía había dado a su “hijito” Mega Man, que durante años no tuvo un sólo buen juego a su nombre. Mighty No. 9 busca retomar la alegría plataformera de los clásicos del “bombardero azul”, pero a pesar de su éxito en Kickstarter, los que lo han probado dicen que está muy por debajo de las glorias ochenteras (y noventeras) de Inafune. Después de mil retrasos, el juego por fin sale a fin de mes, y si no está a la altura de lo esperado podría ser el clavo final en la carrera del pobre Keiji.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness (28 de junio, PS4)

Hace casi una década que no vemos un juego de esta saga, quizás la más cercana a la narrativa del animé de todas las series de juego de rol japonesas. Star Ocean tiene historias épicas y enormes mundos de juego, y este no será la excepción - salió hace meses en Japón y a pesar de que las críticas no fueron particularmente entusiastas, podría ser una buena alternativa para el que busca un JRPG tradicional. Una verdadera especie en extinción.

Lego Star Wars: The Force Awakens (28 de junio, en todas las plataformas)

El éxito de TT Games empezó justamente con la saga Lego Star Wars, y a pesar de que los juegos de esta empresa se han hecho un poquito repetitivos, el mundo de JJ Abrams parece perfecto para la mezcla de aventura y humor que tan bien le cae a esta interminable serie. Además, parece que el juego será canónico y revelará cosas que han pasado entre El Regreso del Jedi y El Despertar de la Fuerza. Todos los actores de la peli regresan para hacer nuevas voces, y al parecer TT por fin recauchutará el sistema de combate para ofrecer batallas a distancia y puesta a cubierto.

Hearts of Iron IV (6 de junio, PC)

Paradox está teniendo un gran año, gracias al éxito del recién lanzado Stellaris y la popularidad continuada de sus juegos de “grand strategy” Europa Universalis IV y Crusader Kings II. La serie Hearts of Iron es una simulación bastante completa de la Segunda Guerra Mundial, y cada título de la saga ha sido más accesible y más profundo. Esta cuarta entrega viene de muchos retrasos, pero Paradox garantiza que será otro gran juego de estrategia en el año de este género.

Zero Time Dilemma (28 de junio, 3DS, Vita y PC)

La saga Zero Escape es uno de los grandes secretos ocultos del gaming. Novelas visuales muy japonesas, que proponen laberínticas historias de ciencia ficción alternadas con meticulosos puzzles que parece solo piezas de una maquinaria más grande. La primera edición, “9 Hours, 9 Persons, 9 Doors” es una obra maestra. La segunda, “Virtue’s Last Reward” está a la altura y complica la historia. Parecía que la trilogía nunca se iba a cerrar pero finalmente llega el último juego, una verdadera sorpresa para los fanáticos del gaming diferente.

The Technomancer (28 de junio, PS4, Xbox One y PC)

El estudio francés Spiders lleva años trayéndonos la verdadera “clase B” de los videojuegos. Extrañas aventuras espaciales (Mars: War Logs) o medievales (Bound by Flame) que parecen fotocopias mal hechas de las sagas de BioWare… y sin embargo se dejan jugar, y hasta disfrutar. The Technomancer es la gran apuesta de Spiders, casi como fue The Witcher para CD Projekt - una saga de ciencia ficción que continúa la historia de Mars: War Logs pero que extiende el mundo, el tiempo de juego, y hasta los sistemas de combate. Podría ser una sorpresa.

Tokyo Mirage Sessions #FE (24 de junio, Wii U)

¡Desempolvá la Wii, que ya sale ese Shin Megami Tensei vs. Fire Emblem que anunciaron hace tantos años! Pero te avisamos que es bastante raro. Como la serie Persona, está ambientada en una Tokyo del presente obsesionada con la fama y el dinero. Nuestros protagonistas trabajan en una agencia de talentos que de a poco se ve involucrada con unos demonios llamados “Mirage”, con los que deberemos combatir en batallas que parecen tener más rol que estrategia - sí, en este caso parece que la pulseada la ganó Atlus. Pero como todavía no tenemos fecha para Persona 5 ¿qué importa? ¡Que venga un Megami Tensei!

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (10 de junio, PS4, Xbox One y PC)

No es un secreto que en la redacción de Malditos Nerds amamos los juegos de esta serie, pequeñas aventuras gráficas de vieja escuela que incluyen casos realmente fascinantes, en especial en la entrega más reciente que graficaba el proceso deductivo de Holmes a través de un mapa cerebral de lo más ingenioso. Esta entrega parece mezclar elementos sobrenaturales (un clásico de la serie de Frogwares) y un nuevo Holmes, más joven y más activo - esperemos que eso no implique insoportables secuencias de accion.

Publicada en Malditos Nerds
Recortada del documento original: el pipeline la había partido o pegado con otras notas.

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