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Uncharted: Golden Abyss
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Top 100 de la (primera) era Loaded - Extras

¿Ya estudiaste toda la lista de los mejores juegos de la (primera) era Loaded? Ahora sentate a leer nuestros momentos favoritos del gaming de los últimos años y las listas…

Ignacio Esains
Revista Loaded  ·  Feature  |  24 de noviembre de 2013

Top 100 de la (primera) era Loaded: Extras

¿Ya estudiaste toda la lista de los mejores juegos de la (primera) era Loaded? Ahora sentate a leer nuestros momentos favoritos del gaming de los últimos años y las listas individuales, redactor por redactor.

FICHINESCU

La nueva generación (Uncharted 1 / Golden Abyss)

Tardé en sumarme a la nueva generación, y la primera vez que me pude sentar a jugar un juego en la flamante PlayStation 3 fue con Uncharted: Drake’s Fortune, visitando la vieja redacción de Loaded en la calle Belgrano. Ese momento en que uno no puede creer lo que está viviendo lo repetí justamente, con Uncharted Golden Abyss y la aún hoy no explotada del todo potencia de PlayStation Vita.

Trance de cromo y fuego (Vanquish)

Como amante del animé, los juegos de Treasure, y la obra de Shinji Mikami, fui el público perfecto para este juego de acción que durante horas anuló todo a mi alrededor en medio de un infierno ultraveloz de golpes y disparos, casi un viaje astral en el que el control y yo éramos uno solo. La “zona” de la que hablan los deportistas profesionales se abrió a los gamers con Vanquish.

La encrucijada (The Witcher 2)

Al final del primer episodio de The Witcher 2 nuestras decisiones afectan la historia de forma categórica, tanto que la narrativa se divide en dos partes completamente distintas. Y lo peor de todo es que la decisión que tenemos que tomar no es entre bueno y malo, sino entre dos facciones igual de violentas donde es difícil identificar el mal menor. Moralidad en acción en un mundo brutal.

Un brindis antes del final (Thirty Flights of Loving)

Esta maravilla indie de tan solo 15 minutos de duración empieza con un violento final, y desde ahí el tiempo se curva tocando 5 o 6 puntos distintos en la historia de los personajes, pero el momento imposible de olvidar es una celebración en la terraza, un segundo de paz antes de que todo se quiebre. La imagen de las burbujas del champagne y las siluetas iluminadas de amigos y amores es más intensa que muchos giro dramático de juegos épicos de 40 horas.

El final verdadero (9 Hours, 9 Persons, 9 Doors)

Casi desapercibida pasó una de las pocas novelas visuales en alcanzar nuestras orillas, y quizás fueron muchos los que no descubrieron la naturaleza cíclica de su narrativa, en la que debemos morir y volver a empezar para alcanzar un púzle final que adapta un juego de ingenio que podemos encontrar en la contratapa de cualquier revista a un instante catártico de conexión a través del tiempo. Una de las grandes historias de amor de los fichines.

Publicada en Revista Loaded

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