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TGS 2019: Kojima presenta en vivo el gameplay de Death Stranding

Kojima mega entusiasmado paseando por los menús de #DeathStranding, dejando bastante claro que es un juego cargado de sistemas, por todas partes. Dios mío y hay más.

Ignacio Esains
Twitter  ·  Preview  |  12 de septiembre de 2019

Kojima mega entusiasmado paseando por los menús de #DeathStranding, dejando bastante claro que es un juego cargado de sistemas, por todas partes. Dios mío y hay más.

Acá viendo un sistema de comunicación que se usa para buscar gente en los mapas abiertos. Amo los subtítulos al costado.

Admito que ahora no tengo mucha idea de lo que está hablando, pero juro que el público japonés también tiene cara de “¿qué…?”

También hubo presupuesto para meter al Geoff Keighley japonés.

A Sam se le acaban de desgastar las zapatillas y tuvo que ponerse unas nuevas. Lo de delivery Simulator no era joda. Y Sam se pone a descansar. Y toca la armónica para que BB duerma! Me muero muerto mal!

Ahora… Encontró un container roto? Y lo arreglo? Cada menú tiene 35 opciones, es recontra intrincado… Es original, se ve increíble. Todavía no se si es divertido. Hideo, eso sí, está entusiasmadisimo.

Y ahora tiro todas las cajas que tenía que entregar y uso el carrito como skate!

Una linda secuencia de escape, y la corte justo antes de un salto es pec ta cu lar

La gente gritó MAL acá cuando apareció este boss. Diossssss este juego.

Por supuesto, en 45 minutos de juego vimos un baño de inmersión y cerramos con una ducha. No entiendo por qué Sam siempre parece embarradisimo!

CREO que va a cantar el tema del juego? Mi expertise de Jpop se terminó con Kumi Koda…

Hideo super entusiasmado con TODO hoy. Hasta el PNT de Monster.

Oooooh va a haber Nendoroid de Mads Mikkelsen.

Una vez más todo es teórico, pero creo que el póster es del mismo diseñador que el de #AvengersEndgame

noooooooooooo no te vayassssssss

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