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Todo lo que necesitás saber sobre PlayStation 4 y Xbox 720

Título de la nota: Todo lo que necesitás saber sobre PlayStation 4 y Xbox 720

Ignacio Esains
Revista Loaded  ·  Preview  |  11 de octubre de 2012

Todo lo que necesitás saber sobre PlayStation 4 y Xbox 720

Título de la nota: Todo lo que necesitás saber sobre PlayStation 4 y Xbox 720

Abstract: A diferencia de lo que venía sucediendo en las últimas generaciones de consolas, las empresas desarrolladoras se han tomado su tiempo para lanzar al mercado sus nuevas plataformas. Si a esto le sumamos la ausencia de información oficial, tenemos como resultado una cantidad inabarcable de rumores, provenientes de fuentes no siempre confiables. En la siguiente nota les ofreceremos un panorama general de la información más confiable que hasta el momento se tiene sobre las próximas consolas de Sony y Microsoft, mientras esperamos que de una vez por todas se hagan los anuncios oficiales correspondientes.

Intro: Pasan los años y nos vamos poniendo viejos

Siete años han pasado desde el lanzamiento de nuestra amada Xbox 360 y seis desde que tuvimos por primera vez en nuestras manos a esa morocha de lujo conocida como PlayStation 3. Estos números dicen mucho más de lo que en principio parecería, ya que ni el más optimista inversor esperaba que ambas plataformas mantuviesen una vigencia tan, pero tan prolongada en el mercado. Y no por desconfianza con respecto al potencial de las consolas, mucho menos por falta de fe en dos empresas que desde hace décadas vienen demostrando por qué se han convertido el líderes a nivel mundial. Sino porque las últimas décadas en la ya vasta historia de los videojuegos ha mostrado una tendencia a la renovación constante, con una merma consecuente en la vida útil de los productos.

Nuevamente volvemos a los fríos números. La primera Xbox salió a la venta en el mercado americano el 15 de noviembre de 2001, y su sucesora ya estaba entre nosotros el 22 de noviembre de 2005, tan sólo cuatro años después. En el caso de Sony hubo un lapso de seis años, aproximadamente, entre el lanzamiento de la primera y la segunda versión de PlayStation, y lo mismo sucedió entre esta última y la actual PlayStation 3. Como sea, los números parecerían indicar que ya deberíamos estar disfrutando de una nueva generación de consolas, con gráficos mejorados, controles distintos y un largo etcétera. Pero como sabrán, la situación actual dista bastante de ese deber ser.

Hasta el día de hoy, la única empresa que ha confirmado el lanzamiento concreto de una nueva plataforma ha sido Nintendo, con su extraña pero al mismo tiempo seductora Wii U, que vendrá a remplazar a la clásica Wii a secas, seis años después de su debut en el mercado. Pero se trata de un caso aparte, ya que la mencionada consola arrancó su vida útil muy atrás en cuando a consideraciones de hardware, con limitaciones que hoy en día resultan insalvables. La pregunta que nos hacemos, en definitiva, es qué ha pasado en el seno de Microsoft y Sony que todavía no realizaron anuncios oficiales sobre sus nuevos centros de diversión hogareña.

Las causas son múltiples, y nos vemos obligados de momento a dejar su búsqueda en manos de los analistas de mercado. Instintivamente podemos decir que las crisis económicas en América y Europa han jugado algún rol, así como la irrupción de nuevas formas de distribución de productos y la definitiva transformación de los formatos Online en algo masivo e imprescindible. Lo que sí podemos hacer es recopilar la información con la que hasta el día de hoy contamos sobre las futuras consolas de Sony y Microsoft, y que denominaremos PlayStation 4 y Xbox 720 para los propósitos de esta nota. Tengan en cuenta que muchos datos todavía no se han confirmado y que, más allá de lo confiable de nuestras fuentes, es probable que se produzcan modificaciones con respecto a los productos finales. En definitiva, en las próximas páginas encontrarán todo lo que necesitan saber de momento.

PlayStation 4

Rumores sobre una nueva PlayStation ha habido siempre. En más de una oportunidad hemos encontrado videos y fotos de dudosa calidad, que supuestamente daban cuenta de lo que sería la nueva joya de Sony. Sin embargo, pocas han sido las confirmaciones oficiales. En ese sentido, la empresa tiene una política muy firme de guardar silencio ante rumores, por más que eventualmente algunos de sus empleados suele deslizar algunos datos interesantes. En especial en los últimos meses diversos estudios han dejado entrever que ya se encuentran trabajando en proyectos para la próxima generación de consolas, como Fergal Gara, uno de los principales encargados de la dirección de PlayStation UK. Representantes de empresas que históricamente han trabajado en exclusivo con Sony, como Naughty Dog, también se han mostrado entusiasmados en este tema. Los rumores parecerían indicar, entonces, que al menos desde comienzos de este año las empresas desarrolladoras líderes cuentan con una primera versión del kit de desarrollo de software para PlayStation 4. El hecho que otras compañías, como Bethesda y Ready at Dawn, hayan estado reclutando personal para trabajar en proyectos para la próxima generación de consolas ayuda a fomentar esta sensación de que ya a comenzado la carrera para desarrollar los primeros títulos importantes para esta plataforma.

La especulación llegó a un punto de ebullición en febrero de este año, cuando la revista Forbes dio a conocer el rumor de que se abandonarían dos estandartes dentro de lo que es el actual hardware de PlayStation 3. El primero de ellos se relaciona con el procesador o CPU. Muchos de ustedes sabrán que Sony gastó cientos de millones en el desarrollo de la tecnología Cell, junto con IBM, que en su momento era auspiciada por Kutaragi y compañía como una verdadera revolución a nivel tecnológico. Pero más allá del entusiasmo inicial y alguna que otra demostración en productos exclusivos, como Uncharted, lo cierto es que este procesador no marcó una diferencia significativa con respecto al que puede encontrarse en Xbox 360. No sólo eso, sino que las empresas hasta el día de hoy dan cuenta de los problemas que han tenido al desarrollar sus productos teniendo como base esta tecnología. Estos inconveniente a nivel técnico y presupuestario que han tenido los desarrolladores ya no son ningún secreto, pero muy pocos imaginaban una “admisión de culpa” por parte de Sony al transferir el desarrollo del nuevo procesado a una empresa reconocida, como AMD. Y todo parecería indicar que eso es lo que efectivamente ha sucedido, por lo que la esperada PlayStation 4 utilizaría un chipset AMD x64.

Pero la información que se ha desprendido va incluso más allá. El sitio web Kotaku asegura que un informante confiable, proveniente de las mismísima filas de Sony, ha confirmado que AMD no sólo se está encargando del procesador de PlayStation 4, sino también de su GPU. Lo interesante, de confirmarse este rumor, es que la actual consola de Sony utiliza una tecnología creada, en lo fundamental, por la gente de Nvidia, principal competidora de AMD. Podría observarse un cambio radical de política en este sentido, más allá de que hasta parecería lógico que la misma empresa encargada del microprocesador esté también desarrollando la tecnología gráfica. No podemos menos que especular que se ha aprendido de los errores pasados, y que esta unificación ofrecerá más facilidades al momento de desarrollar videojuegos. Si se cumplen estos pronósticos, todo parecería indicar que se utilizará un producto de la línea AMD Southern Islands GPU, que corresponde al nombre genérico con que se ha designado a las más poderosas placas de video que hoy pueden encontrarse en el mercado. Tan poderosa sería esta nueva tecnología, que permitiría resoluciones de hasta 4096x2160, y facilidades plenas para el desarrollo de videojuegos en tres dimensiones.

En lo que se refiere al nombre interno que se le está dando a esta consola, al parecer se está utilizando la palabra latina “Orbis”, que se traduciría en órbita o círculo –lo que se conjuga con el nombre de la actual portátil de Sony, dando cuenta del llamado círculo de la vida-, lo que podría estar confirmado por una sección genérica con ese nombre que puede encontrarse en el sitio de Sony Computer Entertainment. Se trataría, de todos modos, de un nombre provisorio, como ha sucedido en su momento con Vita.

Otros datos importantes que surgen de estos rumores tienen que ver ya con algunas características puntuales de la consola. Entre ellas podemos mencionar que se seguirá utilizando un reproductor de Blu-Ray, pero que absolutamente todos los juegos podrán adquirirse y descargarse vía Online. Algo que seguro desalentará un poco a los fanáticos se relaciona con la ausencia desde el vamos que habría de retrocompatibilidad, por lo que se nos obligaría a mantener nuestras PlayStation 3 con nosotros. En cuanto a la lucha contra la piratería, se está coqueteando con la necesidad de una autentificación vía Internet antes de jugar, al estilo Diablo III, y una asimilación de los productos comprados a una cuenta PSN, lo que restringiría la circulación de juegos usados. La primera característica es quizá la más discutida, ya que nos obligaría a estar constantemente conectados a Internet, algo que no siempre es posible, en especial en ciertos países. Finalmente, y en cuanto a la fecha de lanzamiento, los rumores más fuertes hablan de una salida al mercado para Navidad de 2013, con unos meses de ventaja con respecto a la nueva plataforma de Microsoft.

Xbox 720

Con respecto a la nueva consola de Microsoft, la cuestión resulta terriblemente complicada, y la información con la que se dispone hoy en día aparece como menos confiable. La razón seguramente está centrada en que el lanzamiento de esta plataforma parecería estar todavía un tanto más lejano que el planificado para PlayStation 4. Algunos analistas hablan de una salida al mercado para marzo de 2014, mientras que otros incluso se animan a decir que esos pronósticos resultan demasiado optimistas. No sólo eso, sino que desde Microsoft el discurso oficial aparece como poco alentador, hasta el punto de haberse señalado que este 2012 es un año dedicado pura y exclusivamente a Xbox 360, y que no se estarán debatiendo cuestiones relativas a una nueva consola a corto plazo. Todo parecería indicar, entonces, que todavía falta bastante camino por recorrer hasta finalmente encontrarnos con la querida 720, más allá de que una revista económica británica especula con un lanzamiento durante 2013.

Aun así, los rumores medianamente serios pueden encontrarse ya a finales del año pasado, cuando se filtró que el proyecto de crear una nueva Xbox llevaba el nombre de “loop” a nivel interno. A su vez, se señalaba el objetivo de lanzar una plataforma mucho más pequeña en tamaño y más económica, con costos de producción inferiores y suporte completo para Kinect. Con respecto al sistema operativo, se comenzaba a hablar de una versión modificada de Windows 8, algo que luego fue desmentido a su vez por otros rumores, por lo que todavía hay mucha tela por cortar en ese tema.

Ya a mediados de febrero de este año la información que comenzaba a correr era un tanto distinta. Un importante sitio de noticias sobre videojuegos publicó que varias de sus fuentes habían confirmado un nuevo nombre interno para el proyecto. Ya no se hablaba de “loop”, sino de “Durango”, nombre de uno de los treintaiún estados mexicanos. El rumor fue corroborado tan sólo un par de semanas después por Sean Tracy, uno de los diseñadores de Crytek, quien a través de su Twitter confirmó estar participando en Londres de una cumbre basada pura y exclusivamente en Durango. Por lo tanto, y por más que Microsoft se niegue a soltar información, algo importante parecería estar sucediendo en el seno de las distintas empresas que colaborarán con la gran M en la creación de videojuegos. Otras dos desarrolladoras que en su momento estuvieron muy ligadas a Microsoft, como Lionhead Studios y Remedy, comenzaron a buscar trabajadores para trabajar en consolas de nueva generación, lo que no hace más que contribuir a toda no tan loca esta especulación.

En lo referente al hardware de Xbox 720, tampoco contamos con demasiadas certezas. Sin embargo, varios sitios han coincidido en que a nivel procesador nos encontraremos con un IBM Power PC CPU, que según una revista británica –que a su vez dice haber obtenido la información de informantes dentro de empresas que pudieron acceder al kit de desarrollo- cuenta con dieciséis núcleos. También a comienzos de año se comenzó a manejar el nombre de “Oban” para la denominación de estos chips, que al parecer entraron en producción a finales de 2010, para de ese modo ser entregados a las distintas empresas desarrolladoras durante el presente año. Otra coincidencia que puede encontrarse en los rumores tiene que ver con el chip gráfico, que al parecer será un equivalente a la serie 7000 de AMD, e incluso algunos sitios llegaron a hablar de que cada Xbox 720 contará con dos de estos esquemas gráficos.

Sorprendentemente, los más recientes rumores se centran en el esquema de control. Por un lado, se especula con un proyector de 360 grados que permitirá interactuar de un modo híper realista a través de Kinect. Y por otro, todo parecería indicar que Microsoft seguirá la línea de Nintendo en cuando a incorporar una pantalla en touchscreen alta definición dentro de mismo gamepad. La misma cumpliría determinadas funcionalidades dentro de los juegos –como servir de mapa-, pero también podría ser utilizada para navegar por Internet independientemente, o mismo como pantalla autónoma en caso que queramos trasladarnos de la habitación. Será cuestión de ver hasta qué punto esta idea de incluir una pseudo tablet PC junto con la consola termina siendo realidad al momento del lanzamiento.

La tercera categoría de rumores que han visto la luz sobre el hardware de Xbox 720 se centra en la presencia, o no, de una lectora de Blu-Ray. Aquí las informaciones son contradictorias, ya que en menos de un mes dos sitios de cierto prestigio difundieron datos opuestos. En principio, se llegó a hablar de una consola sin soporte para discos ópticos, donde la información sería almacenada en un disco duro de estado sólido de alto rendimiento. Pero unas semanas después comenzó a tener mucha fuerza el rumor centrado en la presencia de una lectora de Blu-Ray, lo que parecería un poco más sensato teniendo en cuenta las eventuales funciones de la consola como centro de entretenimiento multimedia. Un folleto publicado en Internet hace unos meses, pero que data del 2010, al parecer fue extraído del seno más íntimo de Microsoft y confirmaría la presencia de soporte óptico, pero nada está confirmado.

Por último, debemos mencionar que, al igual que en el caso de PlayStation 4, se rumorea fuertemente que Microsoft está planeando incorporar un sistema antipiratería muy fuerte. Se recurriría al temido esquema de autentificación vía Internet, lo que obligaría a estar conectados a Internet cada vez que deseemos jugar y al mismo tiempo almacenaría información capaz de impedir el intercambio de productos usados.

Conclusión: nuestra perspectiva

Si los analistas están en lo correcto y al menos un 50% de los rumores terminan concretándose, deberíamos estar recibiendo información oficial sobre estas nuevas plataformas en los próximos meses. Parecería no haber dudas que tanto Sony como Microsoft están planificando con muchísimo cuidado sus lanzamientos, para de ese modo evitar los inconvenientes que se produjeron en los primeros años de vida de las actuales plataformas. Vale recordar aquellos primeros meses áridos para Sony, así como también el dolor de cabeza que los problemas de hardware supieron generarle a Microsoft durante los primeros años de su Xbox 360. En ese sentido parece que ambas empresas han aprendido de sus errores, y no se las ve apuradas en el desarrollo de sus nuevas máquinas de imprimir dinero.

Otra conclusión preliminar puede extraerse de los rumores más fuertes que se han dado a conocer hasta ahora. La primera de ellas tiene que ver con la lucha contra la piratería, que al parecer alcanzará su cénit en la nueva generación de consolas. Ambas empresas al menos estarían analizando la posibilidad de incluir un sistema de autentificación Online para evitar copias y restringir la venta de usados, en lo que parece ser una medida un tanto drástica, pero con altas posibilidades de ser efectiva. Habrá que ver hasta qué punto un sistema así afecta a los consumidores, y seguramente las dos empresas estén analizando al día de hoy la relación costo/beneficios de una decisión tan severa contra la piratería.

Ya con respecto a los gráficos, muchos se estarán preguntando qué nos depara esta nueva generación de consolas. Desde el vamos, tanto altas resoluciones –incluso superiores a la media actual en televisores de alta definición- como soporte para tres dimensiones estarán a la orden del día. Y para los videojuegos en sí, un buen parámetro lo ofrecen algunas demostraciones técnicas dadas a conocer en los últimos tiempos por empresas de primer nivel. Tenemos por ejemplo el motor Luminous creado por Square Enix, y que da cuenta de gráficos fotorrealistas combinados con sistemas de física en extremo flexibles y la posibilidad de dar vida a escenarios repletos de detalles. También hace ya un año la gente de Epic dio a conocer un video conocido como Samaritan, con el objetivo de mostrarles a los usuarios un pequeño adelanto de lo que casi con seguridad estaremos observando como algo común en los próximos tiempos.

Mucho más no podemos anunciar de momento, pero eso no es algo necesariamente malo. La ausencia de noticias oficiales indica que todavía deberemos recorrer un buen camino hasta la llegada de la nueva generación de consolas, por lo que nuestras queridas Xbox 360 y PlayStation 3 tienen asegurado su futuro por unos años más. Así que por lo pronto, lo mejor que podemos hacer es relajarnos en nuestros sillones y disfrutar de la oleada de títulos que serán lanzados en los próximos meses, mientras miramos de reojo los nuevos rumores sobre PS4 y Xbox 720.

RECUADROS

¿CUANDO?

Está casi confirmado que entre fines de 2013 y principios de 2014 veremos en acción las dos nuevas consolas, pero lo que no sabemos es la ocasión del anuncio. Sospechamos que será la esperadísima exposición E3 en junio de 2013, ¿pero por qué esperar y perder la exclusiva? Repasemos la historia de anuncios de las últimas seis grandes consolas de videojuegos.

PlayStation 2

Presentación: 1 de marzo / 13 de septiembre de 1999

En una época en la que los movimientos corporativos de Sony eran más ingeniosos que hoy, la empresa eligió un momento devastador para mostrar en acción su PS2. La novedosa Dreamcast de Sega había salido en noviembre de 1998 en Japón, con buena repercusión. Sony presentó con unos extraños videos la noticia del desarrollo de PlayStation 2 en marzo de 1999, pero no fue suficiente para detener el éxito de Sega. Con timing maestro, el 13 de septiembre de ese mismo año (4 días después del lanzamiento de Dreamcast en Estados Unidos) develó en el Tokyo Game Show la consola en acción, con Gran Turismo, Dark Cloud y Tekken Tag, generando una histeria que terminó de un golpe con la competencia.

Xbox

Presentación: 13 de marzo de 2000

A fines de 1999, en pleno lanzamiento de Dreamcast y antes de que PS2 entrara al mercado, Bill Gates confirmó que Microsoft estaba desarrollando su propia consola. Y tal como hiciera Sony, Microsoft aprovechó la Game Designers Conference de 2000 para develar la monstruosa consola, que según Bill sería cuatro veces más poderosa que PlayStation 2. Los retrasos en el lanzamiento fueron infinitos, y aunque efectivamente la potencia de Xbox superaba (por poco) a PlayStation 2, la base de usuarios instalada le dio una cómoda victoria a Sony. Xbox, sin embargo, se estableció en el mercado de forma que Microsoft se prometió no volver a cometer el mismo error.

Xbox 360

Presentación: 12 de mayo de 2005

La presentación de Xbox 360 fue una genialidad absoluta: un programa especial en MTV llamado The Next Generation Xbox Unveiled, conducido por Elijah Wood y con una actuación de The Killers, días antes de la exposición E3 de 2005 donde la industria sabía que Sony y Nintendo presentarían sus nuevas consolas. Con el sistema explicado, Microsoft aprovechó para mostrar juegos en E3, cerrando la venta de la popular consola con demos de Call of Duty 2, Oblivion y Gears of War. No sería rara una repetición de esta estrategia matadora.

PlayStation 3

Presentación: 16 de mayo de 2005

Sony todavía lamenta los errores cometidos entre la presentación y lanzamiento de su consola de generación actual. En E3 de 2005, mientras Nintendo se concentraba en el original control de la futura Wii, Sony mostró una serie de videos pre-rendereados, asegurando que la consola se vería exactamente así. El más vergonzoso fue el de Killzone 2, claramente pre-rendereado. Ah, y un control con forma de boomerang que todavía hoy da risa. E3 2006 fue peor aún, gracias a la famosa presentación del juego “histórico” Genji y sus cangrejos gigantes y el anuncio de un precio de 600 dólares contra los 400 del modelo premium de Xbox 360. Varios errores que estamos seguros Sony no volverá a cometer… ¿o sí? El arrogante Jack Tretton dijo en E3 2012, y aparentemente orgulloso, “nunca fuimos los primeros, ni los más baratos”.

LOS JUEGOS

¿Por qué salen tantas maravillas en el primer cuatrimestre de 2013? Porque después del anuncio de las nuevas consolas de Sony y Microsoft, difícilmente se logre interesar al gamer hardcore con otros títulos. Por esa misma razón los estudios se guardan los anuncios de juegos de la siguiente generación, o anuncian juegos sin sumar plataformas. De cualquier manera, hay algunos títulos que, sospechamos, saltearán Xbox 360 y PlayStation 3 en busca del futuro.

WHORE OF THE ORIENT

El primer título anunciado oficialmente para la próxima generación es esta aventura histórica de Team Bondi, creadores de L.A. Noire. Será un juego de mundo abierto, similar al anterior, ambientado en Shanghai en 1936. Nuestro rol es el de un miembro de la Fuerza Policial Internacional, que busca proteger extranjeros en medio de una revuelta política y social.

RYSE

Varias imágenes hemos visto de este juego de acción para Kinect desarrollado por Crytek. El lugar es el imperio romano y la acción parece la de un God of War en primera persona. Lleva años en desarrollo, y antes se lo conocía como Codename Kingdoms. Los últimos rumores indican que sigue en desarrollo, pero como un título de lanzamiento de Xbox 720 y el Kinect 2.0 que llevaría incluido.

WATCH_DOGS

Ubisoft jura que este juego estará disponible en consolas de generación actual, aunque admite que la versión que vimos en la E3 de 2012 corría desde una PC de alta gama. El calendario de Ubisoft tiene un gran bache en 2013 donde iría el Assassin’s Creed de ese año (aunque muchos sospechan que el tercero de la serie tendrá sus continuaciones tipo Brotherhood). ¿Será un título de lanzamiento de la generación 720/PS4?

STAR WARS 1313

Los desarrolladores de esta aventura de acción tipo Uncharted, el primer juego para adultos de Star Wars, son prudentes: no anuncian fecha de lanzamiento (aunque sería irónico que 1313 salga en 2014) ni plataformas. La demo que se vio en E3 corrió en una PC con una Nvidia GTX680 – a años luz de las posibilidades de PS3 o Xbox 360. Dificilmente Lucasarts se arresgaría a mostrar un proyecto inviable en la generación actual. ¿Otro título de lanzamiento?

BATTLEFIELD 4

Si hay un candidato absoluto, incuestionable para el lanzamiento de la nueva generación (en especial de Sony, empresa con la que EA tiene mucha cercanía) es Battlefield 4. Es verdad que una versión beta será accesible a fines de 2013 para los que compren Medal of Honor: Warfighter, pero ¿quién dice que BF4 no será también multiplataforma? Esperemos versiones reducidas de varios títulos de nueva generación para Ps3 y Xbox 360.

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 4

No podía faltar. Xbox 360 salió con Call of Duty 2, PlayStation 4 con CoD 3. Si Microsoft quiere conquistar a “su” mercado, tendría que presentar MW4 en E3, junto con la flamante nueva Xbox. En caso de que Sony vuelva a retrasarse, ni siquiera necesita exclusividad. Según se escucha, el estudio Neversoft (Tony Hawk, Spiderman) está trabajando con Sledgehammer e Infinity Ward preparando algo muy especial para la serie.

DESTINY

El juicio entre Activision y Electronic Arts tuvo el efecto secundario de revelar detalles sobre la nueva franquicia de Bungie. Según estos papeles, Destiny, un juego espacial de mundo abierto, ambicioso y la primera parte de una trilogía, saldrá entre septiembre y diciembre de 2013 en simultáneo – y exclusivo - en Xbox 360 y su equivalente de nueva generación.

THE LAST GUARDIAN

¿Quién sabe…? Los retrasos constantes del último juego de Fumito Ueda para Sony fueron explicados como un “anuncio prematuro” en el reciente Tokyo Game Show, y la ausencia de The Last Guardian de las últimas conferencias de Sony parecen demostrar un paso atrás. Y no sería la primera vez que ocurre: el desarrollo del clásico Ico empezó en 1997 para PlayStation 1, y en 2000 el equipo tuvo que decidir si abandonarlo o lanzarlo en PS2. Por suerte, a fines de 2001 hicieron lo segundo, y quizás lo mismo ocurra con este.

THIEF 4

Eidos Montreal se ganó toda nuestra confianza con Deus Ex: Human Revolution, y aunque sabemos que están desarrollando una secuela a aquel premiado juego de 2011, el segundo proyecto de la empresa, una continuación de la mejor saga de sigilo de todos los tiempos, está en el freezer luego de 4 años de desarrollo. Esto es porque Thief 4 es el comodín de Square Enix para la nueva generación, seguido, claro, de Final Fantasy XV. O al menos, de Versus XIII.

PROJECT OGRE

En la reciente presentación de Metal Gear Ground Zeroes, Hideo Kojima se enfureció con un periodista por preguntarle si esta secuela era el famoso proyecto OGRE que Hideo viene preparando hace varios años. La negativa de Kojima nos hace pensar en la posible carta guardada de Sony para su lanzamiento: una exclusividad de Konami, con el nombre del “papá” de Metal Gear, de mundo abierto y de corte militarista, sería una garantía para el futuro.

Publicada en Revista Loaded
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