Squid Game no es una copia de nada
Acabo de leer un comentario de que #SquidGame es una copia de #TheHungerGames, que... bue, sí, puede ser, pero... que se yo...
Acabo de leer un comentario de que #SquidGame es una copia de #TheHungerGames, que… bue, sí, puede ser, pero… que se yo…


Uh, por un par de respuestas siento que este tweet (más un chiste que otra cosa) se entendió mal. En fin, la idea es que no existen estructuras originales, y en particular la literatura especulativa y fantástica usa de punto de partida variantes de temáticas limitadas.
Pero decir, que se yo, “Ay The Hunger Games es Battle Royale” es ignorar el worldbuilding de Panem, la riqueza del personaje de Katniss, las reflexiones específicas sobre el reality show yanqui. El juego es una excusa para subir los stakes, nada más.
Obvio que todo superhéroe es Superman, que toda fantasía moderna es una copia/crítica a Tolkien, que no hay cyberpunk que no tenga Blade Runner, que Bourne, Misión Imposible y Tenet son Bond. OBVIO, ¿pero qué hacen con esa estructura/tono/tropos?
Me encantó, por ejemplo, que el time loop se haya vuelto su género propio y ya no tener que leer “ay pero es el día de la marmota”. Porque Palm Springs, Russian Doll y Edge of Tomorrow no podrían ser más distintas que la de Bill y Harold.
Criticar algo con “ay, esto = esto” es de miope. Un argumento digno de parodias superficiales tipo Scary Movie o ese cáncer de la literalidad que es CinemaSins.
Ignacio Esains — Twitter, 1 de octubre de 2021
Editorial
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