
Lo que viene: juegos de julio 2012
Con la mochila cargada de los juegos que no pudimos terminar en la primera mitad del año, nos preparamos para enfrentar el legendario mes 01 de la sequía fichinera, que a pesar de…
Con la mochila cargada de los juegos que no pudimos terminar en la primera mitad del año, nos preparamos para enfrentar el legendario mes 01 de la sequía fichinera, que a pesar de todo trae 10 novedades (y semi-novedades, ya verán) que llenarán las largas horas del invierno.
La primera mitad de 2012 trajó un par de grandes juegos de 3DS (Resident Evil Revelations, Kid Icarus Uprising), pero el verano yanqui es el momento que tradicionalmente elige Nintendo para presentar algunos de los títulos más interesantes del catálogo – no solo japonés, sino internacional. Para los que no tienen 3DS, pero si tienen Xbox Live, se viene Summer of Arcade, la promoción de juegos descargables que trae varias joyas (aunque la mayoría de estas saldrán en agosto). Los gamers de PC, en cambio, tienen mucha, muchísima ciencia ficción…
10 Theathrythm Final Fantasy (3DS, 3/7)

Es verdad, es verdad, nos habíamos referido a este juego como si fuera un chiste, pero cambió mucho desde los primeros videos, y no le podemos decir que no a un homenaje a la serie Final Fantasy que no solo adapta los eventos de los 13 juegos (EL XIV NO EXISTE), sino que busca traducir las mecánicas de viaje y combate. Fue un modesto éxito en Japón, y solo uno de los títulos interesantes de la portátil nintendera de este mes.
09 Risen 2 (Xbox 360, PS3, 31/7)
Este juego de rol de mundo abierto, ambientado en una era que mezcla medioevo y piratas, resultó uno de los favoritos del tío Erwin en su versión PC. Sus fallas son muchas, y probablemente la versión de consola carezca de la espectacularidad gráfica de la que tanto enamoró a nuestro tío. Sin embargo, son pocos los mundos abiertos a la europea disponibles en consolas, así que si quemaste Skyrim, puede ser una buena opción el más ambiguo mundo de Risen 2.
Otro que sale en consolas, pero como descargable, el 10 de julio, es Quantum Conundrum, el interesante juego de púzles en primera persona de Kim Swift, creadora de Portal. Ah, y también Spelunky, un juego de plataformas casi perfecto, generado al azar, que en PC es gratuito hace años, sale para Xbox 360.
08 Prototype 2 (PC, 24/7)
Este juego de mundo abierto recibió un 6,5 en el número pasado de Loaded, y aunque el número explique lo genérico y repetitivo que es, no expresa los aspectos positivos que tiene: una enorme ciudad abierta llena de secretos que se puede recorrer a toda velocidad, poderes divertidísimos y la capacidad de generar un caos que haría sonrojar al mismísimo Niko Bellic. La historia es pésima, aún para el estándar de historias fichineras, y la dificultad es bajísima. Esta versión para PC sólo resultará interesante cuando esté en las ofertas de Steam. Lo que más pena nos da es que este será el último juego de Radical Entertainment, un estudio que convirtió la destrucción en algo casi ritual. RIP Radical. Jugaremos Hulk: Ultimate Destruction esta noche para recordarte.
07 Legends of Pegasus (PC, 26/7)
Kalypso es la Paradox de los pobres. Una distribuidora de juegos de estrategia “Clase B” para PC que la pegó con algún que otro título como Tropico, o el primer Sins of a Solar Empire, pero en general lanza productos mediocres como las series Disciples o The Patrician. Esta simulación espacial se ve perfectamente genérica en imágenes, y leer un par de previews no nos aclara de qué forma se diferencia de los mil sucesores del legendario Master of Orion (el género llamado 4X: explorar, expandir, explotar, exterminar). Es lo que hay.
06 Heroes of Ruin (3DS, 17/7)

Ya salió en Europa este primer juego “de verdad” de n-Space, un estudio dedicado a adaptaciones y conversiones de excelente calidad (Call of Duty: Black Ops, Marvel Ultimate Alliance 2) para consolas portátiles. Es de rol y acción, un Diablo de bolsillo con amplias opciones de conectividad. Promete bastantes cosas Heroes of Ruin: desafíos diarios por SpotPass, una red de intercambio de objetos similar a la casa de subastas de Blizzard, y un amplio sitio de comunidad.
05 Rhythm Thief and the Emperor’s Treasure (3DS, 10/7)
Sí, más 3DS, y todavía más jueguitos musicales. Este también salió en Europa en abril, y su estética onda Professor Layton nos convenció de inmediato. Es obra de Shun Nakamura, famoso por sus pésimos, pésimos juegos de Sonic de la década pasada, pero también conocido por maravillas de DreamCast como ChuChu Rocket y Samba de Amigo. Ah, y los Sonic Adventure que eran realmente buenos. Este, por suerte, se parece más a las locuras de la última consola de Sega que a las porquerías del erizo.
04 Endless Space (PC, 3/7)
Hablando de sucesores de Master of Orion, este se ve realmente bien. Un juego ligeramente ambicioso de los desarrolladores franceses Amplitude, cuya versión beta generó mucho entusiasmo en la prensa (excepto en Loaded, que perdió la key en una carpeta de Spam y aún hoy lo lamenta). “Epico y Misterioso” dicen los que lo han jugado. Julio, el mes de los 4X, puede darnos un ganador.
03 Test Drive: Ferrari Racing Legends (Xbox 360, PS3, 3/7)
La marca Test Drive viene arrastrándose por el barro hace varios juegos, y Atari no pudo tomar mejor decisión que quitarle a los chicos de Eden (TD Unilimited 1 y 2) la franquicia y dársela a Slightly Mad, el estudio que nos dio el correcto Shift 2, y está preparando el ambicioso Project C.A.R.S. - para ser un juego licenciado, este no se ve nada mal, nuestra única preocupación es que sea un poquito pobre en contenido para competir contra los titanes del género.
02 Kingdom Hears Dream Drop Distance (3DS, 31/7)
El plato fuerte en el mes de Nintendo 3DS. Una secuela del mediocre Kingdom Hearts Re:Coded, un engendro de celular convertido en juego oficial de la serie, que salió casi en simultáneo con el muy superior Birth by Sleep de PSP. En fin, desentrañar la complejísima cronología de la serie KH no es algo que pienso hacer en este párrafo. Hay Sora, hay Riku, hay Mickey. La recepción en Japón fue excelente, la mejor desde los primeros títulos de la serie para PS2.
01 The Secret World (PC, 3/7)

La gran incógnita, si no del año, al menos de este mes. El brillante Ragnar Tornquist, creador de The Longest Journey, se juega por un MMORPG inspirado en X-Files, The Matrix, y todas las teorías de conspiración y dominio del mundo que se te ocurran. Pudimos experimentar la beta de este juego con Megawacky Max, pero por separado, porque somos patéticas excusas de seres humanos que nos quedamos dormidos o nos vamos a comprar empanadas a la hora que toca jugar.
Mega atinó a grabar la experiencia y subirla en su canal de YouTube. Por mi parte, las impresiones de las primeras horas son muy positivas. La ambientación moderna refresca el género del rol en línea, el combate está muy bueno, la evolución de personaje a través de habilidades y no de niveles libera mucho la personalización, pero… es un MMORPG, y pago, y con suscripción. Va a ser todo un desafío para Funcom y EA lograr que genere plata, en especial después del desastre de Star Wars: The Old Republic.
Es horrible recomendar la espera de un fracaso, pero quizás el momento de jugar The Secret World sea el punto inevitable, en seis meses, en que se vuelva un juego gratuito. Una lástima, porque (como pasaba con The Old Republic) está entre los mejores juegos del género que he visto.
¿Cómo es que decía Megawacky acá? ¡A jugar, señores! ¡Pasa la bola, hijo, pasa la bola! ¡ojos limpios, corazones llenos, no podemos perder!
Bue, algo de eso era. Vayan, jueguen. ¡Y comenten qué les interesa!
Fichinescu
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