
Roger en el más allá / Recuérdame a mí pero no a mi cara
(ROGER EN EL MAS ALLA) El jueves 4 de abril falleció después de una extensa batalla contra el cáncer el crítico de cine Roger Ebert, quizás el más famoso en ejercer esta…
(ROGER EN EL MAS ALLA) El jueves 4 de abril falleció después de una extensa batalla contra el cáncer el crítico de cine Roger Ebert, quizás el más famoso en ejercer esta profesión. Ebert comenzó en 1967 como analista cinematográfico del diario Sun Times de Chicago, y en 1975 fue el primer crítico en ganar el Pulitzer, el premio de periodismo más cotizado de los Estados Unidos. Años después se convirtió en una figura televisiva junto a otro crítico, Gene Siskel, en el ultraparodiado programa de televisión Siskel and Ebert at the Movies. También fue guionista de un par de pelis trash del infame director Russ Meyer, pero a lo largo de su extensa carrera se dedicó a hacer popular el cine más artístico, y a la vez a rescatar y a elevar a los cineastas favoritos de los Malditos Nerds, tanto que Wes Craven, creador de Freddy Krueger, y el maestro del terror John Carpenter estuvieron entre los twitteros que recordaron a Roger Ebert en el día de su fallecimiento. Tanta fue la repercusión que hasta el presidente Barack Obama publicó una carta en la que se lamentaba por la muerte de Ebert, oriundo de la misma ciudad que Obama. Si sos fanático del cine, seguramente leíste a Ebert en la genial enciclopedia Cinemania de los 90 o en su popular sitio web, pero si sos gamer, el nombre te suena por otra cosa: en 2005 Ebert declaró, sin miramientos, que los videojuegos no podían ser arte, un debate que pronto se hizo público y que involucró a grandes pensadores del fichín como Brian Moriarty y Zach Gage. En 2010 Ebert ablandó sus comentarios, pero siguió diciendo que los videojuegos no eran para él, algo que muchos gamers no le perdonaron nunca, aunque el día de su muerte los grandes creadores de fichines también twittearon su gran admiración a este opuesto del personaje de Ratatouille: un crítico al que – casi – todos amaban.
(Recuérdame a mí pero no a mi cara) Uno de los juegos más esperados del año es Remember Me, una aventura de acción onda Assassin’s Creed que será publicada por Capcom y desarrollada por el estudio francés Dontnod. Originalmente este juego iba a ser un exclusivo de PlayStation 3 bajo el nombre de Adrift, pero por alguna razón Sony canceló el desarrollo y decidió no publicarlo. Quizás ahora estemos más cerca de saber esa razón gracias a los comentarios de Jean-Max Morris, productor del juego, que asegura que el problema que Sony y varios estudios tuvieron con Remember Me fue el hecho de que la protagonista es una mujer, la exótica Nilin. Morris dice que las empresas tienen terror a que la enorme mayoría de jugadores hardcore, justamente hombres, se sintieran incómodos con las escenas de amor del juego en las que Nilin besa a su pareja. No es la primera vez que esta cuestión entra en debate durante este año. A principios de mes el director de Assassin’s Creed IV dijo que la serie principal podría tener una protagonista femenina como ocurrió con Liberation de PlayStation Vita. Antes, el director de Gears of War Judgment admitió que una protagonista mujer afectaría las ventas del juego, y Ann Lemay, guionista de BioWare, dijo que son muchas las trabas para crear personajes interesantes y, en especial, sexualmente activos.