
Kingdom Come: Deliverance
¿Es Kingdom Come el juego independiente más ambicioso de la historia? Puede ser, al menos hasta que salga Star Citizen. La idea básica del juego se podría simplificar a “Skyrim…
¿Es Kingdom Come el juego independiente más ambicioso de la historia? Puede ser, al menos hasta que salga Star Citizen. La idea básica del juego se podría simplificar a “Skyrim realista”, un juego de rol con varios elementos de supervivencia y simulación ambientado en la zona de Bohemia, actualmente ocupada por la república Checa. La recreación de época es admirable, aunque el nivel de detalle y de interacción con el mundo palidece frente a otros juegos independientes como la serie Divinity o los recientes juegos isométricos de Obsidian.

Donde Kingdom Come supera al resto de los RPG independientes es en su despliegue técnico y visual, en especial en una PC poderosa en la que los ambientes rivalizan con cualquier AAA. Vale la pena destacar (también en PC) el combate cuerpo a cuerpo en primera persona, que requiere movimientos de mouse que al principio resultan un poco torpes pero que terminan dando mucho control sobre la acción - una pena que en consola no pase lo mismo.

El gran problema de Kingdom Come es que más allá del combate y el aspecto visual, el juego va en picada en cada uno de sus otros aspectos. Los mapas son poco interesantes, sin muchos secretos para explorar, la interfaz es una pesadilla, y sus sistemas de supervivencia resultan irritantes. Pero lo peor de todo es la historia, que se disfraza de simulación pero termina siendo la típica historia del niño normal que descubre que es heredero de un gran guerrero y tiene la misión de salvar al mundo.
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