
Gamescom 2011
Revisemos el calendario fichinero de un pantallazo: entre septiembre y diciembre salen los tanques (Call of Duty, Fifa, los monstruos de Nintendo), excepto por los que se animan a…
SPIELE UBER ALLES
Revisemos el calendario fichinero de un pantallazo: entre septiembre y diciembre salen los tanques (Call of Duty, Fifa, los monstruos de Nintendo), excepto por los que se animan a asomarse en febrero o marzo. Mayo es el “mes Rockstar”, y en el medio… hay un bache horrible de varios meses en los que parece que nada va a pasar… excepto por las tres megaexposiciones que no hacen más que calentarnos esperando el venturoso futuro de los videojuegos.
Ya las conocés. E3 es la más grande de todas y la que tus desarrolladoras favoritas solían usar para presentar las novedades del año y que ahora se ha convertido más en una feria de hardware. Está cerrada al público en general y suele estar repleta de periodistas que tratan de contener al fan interior. Es la expo de la prensa. Tokyo Game Show, de la que te vamos a hablar el número que viene, es un elaborado show por parte de la comunidad de desarrollo japonesa, donde uno se sienta, se calla, y mira la última maravilla creada por los inspirados estudios nipones. Es la expo de la industria.
Pero Gamescom es otra cosa. Como Tokyo Game Show, tiene la entrada libre, pero su espacio es mucho más grande y su ubicación en el calendario hace que cualquier anuncio sea tardío o demasiado prematuro, así que las empresas deben hacer lo que menos les gusta: mostrar los juegos que están a punto de terminar y dejar que los gamers los evalúen en base a sus propios méritos. Por eso Gamescom es la expo de la gente, como vas a ver en estas fotos de los 270.000 fans absolutamente descontrolados que se hicieron el viajecito hasta Colonia (la de Alemania, no la de Uruguay, paparulo) para ver lo último de videojuegos… y no es para menos, con el chaparrón de noticias que tenemos para contarte.
LOS REGRESOS
DOTA2
Desarrollo: Valve
Distribución: Valve
Fecha de Lanzamiento: 2012
Plataformas: PC, Mac
Lejos del marketing, más allá de las grandes franquicias, cruzando el barrio de los juegos independientes, existe la comunidad de “modders” o modificadores de juegos, que crean sus propios niveles o, en el caso del diseñador solo conocido como IceFrog, un sistema de juego completo. Su modificación de Warcraft III llamada “Defense of the Ancients” es un bicho raro, un sistema de juego que toma elementos de la estrategia, la acción y el juego de rol y cuyas variantes (en especial el famoso juego gratuito League of Legends) dominan el mundo del gaming profesional competitivo. Por eso fue lógico que Valve mostrara DOTA2 (Defense of the Ancients 2) a través de un torneo transmitido en vivo para todo el mundo, donde el equipo campeón Natus Vincere se llevó un millón de dólares y en el que pudimos estudiar las sutiles expansiones de esta nueva edición que busca ser la versión definitiva del género, diseñada por el propio IceFrog y con toda la banca de la plataforma de descarga Steam detrás. Esperá un anticipo detallado en un próximo número de Loaded.
THE WITCHER 2 2.0
Desarrollo: CD Projekt RED
Distribución: CD Projekt RED
Fecha de Lanzamiento: 29/9/2011
Plataformas: PC
El primer juego de la saga Witcher fue muy bien recibido por los fanáticos, pero la crítica recién lo aclamó cuando salió su “Enhanced Edition”, que solucionaba varios de los problemas y mejoraba aspectos clave como la traducción y las texturas. CD Projekt RED planea hacer algo parecido con The Witcher 2 2.0, un parche gratuito para los usuarios de PC que incluirá todas las ventajas de la futura conversión a Xbox 360 (lamentablemente retrasada para 2012) y novedades como el imprescindible tutorial, un modo de dificultad adicional y una arena que nos permite combatir contra todos los monstruos del juego. Que pena que el talón de aquiles del juego, su poco inspirador último acto, no pueda ser emparchado tan fácil.
BORDERLANDS 2
Desarrollo: Gearbox
Distribución: 2K Games
Fecha de Lanzamiento: 2012
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3
Una secuela del exitoso híbrido de acción y rol de Gearbox es justo lo que necesitamos para quitarnos el amargo sabor de boca que nos dejó Duke Nukem Forever. Por ahora la empresa no revela mucho sobre el juego, pero pudimos enterarnos que la historia continúa a través de nuevos personajes, pero el elenco del primero volverá a aparecer en roles secundarios. Gearbox prefirió concentrarse en informarnos sobre las mejoras: más diversidad en los escenarios, intercambio mejorado de objetos entre jugadores, y para alegría de los que jugaron el primero, el control de los vehículos está completamente refinado, dando al conductor la posibilidad de derrapar y, para los que no quieran manejar, controles automáticos al estilo de Halo.
LAS SORPRESAS
DISHONORED
Desarrollo: Arkane
Distribución: Bethesda
Fecha de Lanzamiento: Mediados de 2012
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3
El nombre de Arx Fatalis quizás no les diga mucho, y el de Dark Messiah of Might and Magic quizás sea solo un recuerdo lejano, pero en la redacción de Loaded tenemos mucho cariño a la empresa Arkane, a la que siempre faltan 5 para el peso para hacer una verdadera obra maestra. Quizás la tengamos con Dishonored, un juego de acción y sigilo medieval que parece mezclar los conceptos de todos nuestros juegos favoritos de los últimos años: Thief, Assassin’s Creed, BioShock y especialmente Deus Ex (cuyo co-diseñador, Harvey Smith, está colaborando con Arkane). El protagonista es Corvo, un guardaespaldas imperial traicionado por un noble que debe limpiar su nombre en un mundo steampunk, donde las costumbres victorianas se codean con robots dignos de H.G. Wells. Ah, y nuestro protagonista puede invocar una horda de ratas. ¿Qué más queremos?
LOLLIPOP CHAINSAW
Desarrollo: Grasshopper
Distribución: Warner
Fecha de Lanzamiento: 2012
Plataformas: Xbox 360, PS3
¿Buffy la caza-zombis? Es lo que nos salta a la mente al pispear los primeros videos de esta nueva creación de Suda 51, que parece reducir un poco la locura en el diseño, pero llevarla al mango en la historia, co-creada por el guionista hollywoodense James Gunn y que nos cuenta la tragicómica aventura de Juliet Starling, porrista y cazadora de zombis. Por lo que pudimos ver, el juego será una variante de Dead Rising con toques de Devil May Cry, que esperemos pueda salvar el genio macabro de Suda 51 y la música de don Silent Hill, Akira Yamaoka.
WILDSTAR
Desarrollo: Carbine Studios
Distribución: NCSoft
Fecha de Lanzamiento: Todavía no anunciada
Plataformas: PC
Es muy, muy difícil ver las imágenes de WildStar y no pensar inmediatamente “WoW en el espacio”, y aunque Carbine y la empresa coreana NC Soft intenten alejarse de esa descripción, no es algo completamente malo. El diseño caricaturesco y colorido de WildStar demuestra un detallado trabajo conceptual en la creación de su mundo, y propone una serie de innovaciones en la jugabilidad que, en caso de lograrlas, traerían un poco de originalidad al trillado mundo de los juegos de rol en línea. WildStar introduce el concepto de los “Caminos”, cuatro estilos de juego que permiten evolucionar a nuestro personaje y ganar puntos de experiencia de formas distintas a machacar enemigos o terminar misiones: los cuatro caminos son Combate (claro), pero también Recolección, Artesanía y Exploración.
LO ULTIMO DE PS VITA
ESCAPE PLAN
Desarrollo: Fun Bits
Distribución: Sony
Fecha de Lanzamiento: 2012
Plataformas: PS Vita
Fat Princess, el juego anterior de la gente de Fun Bits, resultó una simpática sorpresa, pero nada especial más allá de su estilo visual y su animación llena de humor. Esta misma calidad de animación y diseño de personajes resalta en la demo que vimos de Escape Plan, un juego que Sony no confirma si será descargable o de precio completo, pero que por ahora, nos tiene intrigados. Lil (el chiquito) y Laarg (el grandote) están atrapados en un laberinto, y tu misión es rescatarlos, no a través de tu control directo, sino interactuando con el ambiente a través de las dos pantallas táctiles de PS Vita. Los juegos de ingenio inundan las plataformas portátiles, pero pocos tienen esta calidad de diseño… y nivel de violencia. Le ponemos una ficha.
RESISTANCE: BURNING SKIES
Desarrollo: Nihilistic
Distribución: Sony
Fecha de Lanzamiento: 2012
Plataformas: PS Vita
El excelente Resistance: Retribution fue uno de los puntos más altos de PSP, quizás el mejor juego de acción en primera persona adaptado a la portátil. Por eso es que Sony no perdió el tiempo a la hora de anunciar un juego de la serie para su nueva maquinita de bolsillo, desarrollado esta vez no por Sony Bend sino por Nihilistic (Conan, PS Move Heroes). El juego está ambientado poco antes de Resistance 2, y su protagonista es un bombero neoyorquino llamado Tom Riley. Graficamente es otro golazo de PS Vita, aunque no tan impresionante como Uncharted: Golden Abyss. Sin embargo, parece incorporar los controles táctiles con más naturalidad, y acciones como la puesta a cubierto o el lanzamiento de una granada se realizan de la forma más intuitiva posible.
SILENT HILL BOOK OF MEMORIRES
Desarrollo: WayForward
Distribución: Konami
Fecha de Lanzamiento: 2012
Plataformas: PS Vita
Este nuevo Silent Hill portátil es cualquier cosa menos un juego tradicional de la serie. Para empezar, el foco está en la acción cooperativa y multijugador, la perspectiva es isométrica (al estilo de la serie Diablo) y el terror está, parece, de vacaciones. También por primera vez en Silent Hill tendremos la oportunidad de crear nuestro propio personaje, que recibirá al principio de la historia el libro del título, que incluye toda la historia de su vida, hasta el trágico final. ¿Se podrá cambiar el libro de las memorias? En 2012 nos enteraremos en qué termina esta borgeana premisa, a la que tenemos fe solo por el pedigrí del estudio de desarrollo WayForward (Contra 4, Thor DS).
BATTLEFIELD 3
Desarrollo: DICE
Distribución: Electronic Arts
Fecha de Lanzamiento: 25/10/2011
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3
Una de cal y una de arena para uno de los juegos más esperados de 2011. Empecemos por lo bueno: dentro de la expo y a través de un espectacular trailer pudimos ver en acción un campo de batalla para 64 jugadores en simultáneo, y nos quedamos paralizados por su calidad y la variedad de vehículos que DICE promete. Lo que no nos gustó tanto fue la demo del modo cooperativo, que comparado con las experiencias vertiginosas de los modos Zombi y Spec Ops de la serie Call of Duty, se nos hizo monótono y lineal. Casi como una misión individual jugada de a dos.
STAR WARS: THE OLD REPUBLIC
Desarrollo: BioWare
Distribución: Electronic Arts / Lucasarts
Fecha de Lanzamiento: Ni idea
Plataformas: PC
El mercado de los juegos de rol sigue creciendo, y EA tiene todas las cartas en la mano: The Secret World, Mass Effect 3 y Kingdoms of Amalur: Reckoning tienen cada uno su sección en este número, pero la estrella (y según los reportes, el juego más caro de la historia) es Star Wars: The Old Republic, que todavía no tiene fecha de lanzamiento pero aprovechó Gamescom para mostrar lo que espera a los jugadores de nivel más alto. Las “Operations”, variantes de los “raíd” de otros juegos de rol en línea consisten de ataques coordinados de 8 a 16 jugadores a complejas fortalezas llenas de enemigos de altísimo nivel. Tan alto como el de este juego, cuyo lanzamiento no podemos esperar más. ¿Para cuando, EA? ¿PARA CUANDO?
BURNOUT: CRASH!
Desarrollo: Criterion Games
Distribución: Electronic Arts
Fecha de Lanzamiento: Fines de 2011
Plataformas: PS3, Xbox 360
Dicen que al mal tiempo, buena cara, y lo que hemos visto hasta ahora de Burnout Crash es como un chaparrón de lluvia ácida. Sin embargo, los que lo han probado dicen que es mucho más divertido de lo que parece y que traduce a la perfección el “Crash Mode” que tanto disfrutamos en los primeros Burnout. Para ser un juego descargable que no costará más de 20 dólares, es admirable su variedad de contenido y el uso de una marca tan exitosa… aunque no podemos esperar a que PopCap (Plants vs. Zombies), la empresa de juegos casuales recien adquirida por EA, se encargue de los juegos chiquitos de grandes marcas.
ARRASANDO CON LOS PREMIOS
Si este informe de Gamescom parece el show de Electronic Arts, es porque la megaempresa dominó la expo con un catálogo variado y pulido que fue justamente homenajeado en la entrega de premios oficiales de la exposición, de los que se llevó el de mejor juego de navegador (The Sims Social), mejor juego de consola (FIFA 12), mejor juego en línea (Star Wars: The Old Republic) y mejor juego de la exposición: Battlefield 3.
FIFA STREET
Desarrollo: EA Canada
Distribución: EA Sports
Fecha de Lanzamiento: Principios de 2012
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3
Nunca entendimos por qué Electronic Arts abandonó esta franquicia justo cuando se estaba poniendo buena, pero aquí está de vuelta, con el cuarto juego de la serie (aunque EA lo publicita sin número). El enfoque “Street” sigue incluyendo todo tipo de cancha que no sea oficial, desde el potrero hasta el Fútbol 5. Vuelve la estética graffitti, y los jugadores más grandes del mundo haciendo acrobacias, pero esta vez de forma más realista. La sorpresa más agradable del trailer fue la enorme fidelidad con la que recrearon una canchita del barrio de la Boca, inmediatamente identificable por los colores de sus casas.
GRAND SLAM TENNIS 2
Desarrollo: EA Canada
Distribución: EA Sports
Fecha de Lanzamiento: 2012
Plataformas: Xbox 360, PS3
El primer Grand Slam Tennis pasó casi sin llamar la atención en 2009, y fue una pena ya que sin duda es el mejor juego de tenis disponible para Nintendo Wii, y el que mejor utiliza el control MotionPlus. Su secuela, extrañanmente, no saldrá para la consola de Nintendo, sino que será exclusiva de Xbox 360 y PS3, y por lo que hemos visto hasta ahora, dejará de lado el estilo visual “cabezones flaquitos” para buscar una simulación más realista, quizás para hacerle competencia al campeón reinante del género, Top Spin 4.
FIFA 12
Desarrollo: EA Canada
Distribución: EA Sports
Fecha de Lanzamiento: 27/9/2011
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360, 3DS, Wii, PS2, PSP
Solo faltan días para que salga el esperado FIFA 12, y aunque ya te contamos lo importante en el anticipo de Loaded 82, EA Sports se guardó un par de sorpresitas para Gamescom con respecto al ranqueo multijugador. Los jugadores empiezan en “ligas” de las que hay 10 y que indican el nivel de juego. Uno debe jugar una temporada (10 partidos) en cada liga con puntos por triunfos o empates. Si uno supera los 12 puntos, pasará de la liga 10 a la liga 9… pero para subir a la 8 se necesitan más puntos, y así sucesivamente. Será la forma de FIFA de separar a los Palermo de los Ludueña.
¿QUE PASA CON ORIGIN?
Electronic Arts demostró en Gamescom las nuevas ventajas de su plataforma de descarga Origin, que se está volviendo una gran alternativa a Steam, el servicio dominante en este campo. Si querés saber más detalles, hay una extensa entrevista en el sitio de Loaded a Roberto Cánovas, director general para Latinoamérica de Electronic Arts, que nos confirmó que pronto el público argentino podrá acceder a los lanzamientos y ofertas a su precio real (no en euros como ocurre actualmente).
MEJOR JUEGO DE LA EXPO
THE SECRET WORLD
Desarrollo: Funcom
Distribución: Electronic Arts
Fecha de Lanzamiento: Abril 2012
Plataformas: PC
No hemos hablado mucho en Loaded de este juego que lleva casi diez años de desarrollo, ya que su creador Ragnar Tornquist (The Longest Journey) prefiere revelar información con cuentagotas, pero con el anuncio de una fecha oficial de lanzamiento podemos confirmar que The Secret World será algo especial, y quizás revolucione el estancado género al que pertenece. ¿Qué es The Secret World? Un juego de rol en línea, ambientado en nuestros tiempos, en el que nuestro personaje se unirá a una de tres facciones secretas, que buscan… bueno, no sabemos exactamente qué busca cada facción, pero el juego nos permitirá participar de “una guerra futura entre el bien y el mal” según su creador. The Secret World descarta niveles, razas y clases y libera el desarrollo del personaje a la distribución de puntos en sus habilidades, solo una de las innovaciones que hacen de este nuestro juego favorito de Gamescom 2011.
MEJOR JUEGO DE CONSOLA: BATTLEFIELD 3
Olvídense de que los jugadores de PC tendrán servidores de 64 jugadores y gráficos mejorados: por fin pudimos ver Battlefield 3 corriendo en consola y es tan revolucionario, veloz y lo más importante, divertido, como su contrapartida de PC.
MEJOR JUEGO DE PC: DIABLO 3
Después de ratearse de la expo E3, Blizzard apareció en Gamescom confirmando que la beta de Diablo III comenzará en septiembre y, de paso, abriendo las puertas del infierno con esta increíble pintura callejera. Ah, y Mike Morhaime deslizó que todavía están planeando llevar el juego a consolas. Crucemos los dedos.
MEJOR JUEGO DE PORTÁTIL: TEKKEN 3D PRIME EDITION
A pesar de las novedades que vimos de PlayStation Vita, esta edición 3DS de Tekken nos lanzó un gancho al corazón. Un Tekken clásico, que visualmente alcanza (si no supera) a la edición 3D de Street Fighter y que, de yapa, incluye la película Tekken: Blood Vengeance de regalo.
MAYOR SORPRESA: THE LAST STORY
Nintendo solo apareció por Gamescom para anunciar dos bombas: una, la fecha de lanzamiento de Zelda: The Skyward Sword (15 de noviembre) y otra, la confirmación de la edición occidental de este esperadísimo juego de rol del creador de Final Fantasy que saldrá en 2012, al menos en Europa.
MAYOR DECEPCIÓN: X-MEN DESTINY
Todavía teníamos la esperanza de que este ambicioso juego de rol y acción de Silicon Knights repuntara al mostrar videos del juego en acción. Que equivocados estábamos. El juego se ve muy mal y la decisión de ofrecer nuevos mutantes en vez del clásico elenco parece pésima. Hasta el logo es horrible.
MEJOR TRAILER: RESISTANCE 3 “FOLLOW CAPELLI”
El arte conceptual de Olly Moss es una parte poco aprovechada de la campaña de Resistance 3… hasta ahora. Este trailer, que narra la historia con simpleza y emoción, convierte el arte de tapa en todo el universo del juego, con una estética inspirada en las secuencias de créditos de películas de los 60s del gran Saul Bass.
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Perder, antes de salir a la canchaSe viene, se viene, se viene la gran pelea de 2011: Battlefield 3 vs. Call of Duty: Modern Warfare 3. ¿Ganaran los viejos garcas de Activision? ¿O los nuevos garcas de Electronic…