Contacto
Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum

Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum

El #Computerspielemuseum está en Friedrichshain, uno de los barrios de la ex-Alemania Oriental. Entre fachadas soviéticas y parques infinitos. Es un espacio pequeño pero muy bien…

Ignacio Esains
Cronotripper IG  ·  Historia  |  16 de octubre de 2020
136 palabras · 1 min

El #Computerspielemuseum está en Friedrichshain, uno de los barrios de la ex-Alemania Oriental. Entre fachadas soviéticas y parques infinitos. Es un espacio pequeño pero muy bien aprovechado para mostrar distintas facetas de la historia del gaming.

Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 1 de 9Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 2 de 9Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 3 de 9Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 4 de 9Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 5 de 9Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 6 de 9Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 7 de 9Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 8 de 9Cronotripper 64 (43): Computerspiele Museum — imagen 9 de 9

Consolas y juegos antiguos, prototipos e incunables. Versiones jugables de clásicos de la industria alemana. Un arcade rodeado de pequeños cubículos que recrean la experiencia gamer de distintas épocas.

Es complicado entender para quién es el museo, con sus esculturas tamaño natural de Lara Croft junto a juegos experimentales como la “Painstation” del grupo de artistas //////////fur////. A mí me pareció el reflejo perfecto de la experiencia gamer. Un poco industrial, un poco artesanal, un calco de la pulseada discursiva entre académicos y coleccionistas. Por suerte no fue uno de los tantos espacios que tuvieron que cerrar por la pandemia.

Publicada en Cronotripper IG · ver el original
Recortada del documento CRONOTRIPPER 64: un post por entrada (la cuenta de Instagram de 2020). Las listas de ideas sueltas quedaron fuera.

Historia

172 notas en el archivoVer todas
Cronotripper 64 (26): ADVENT, Colossal Cave y el paper de Dennis JerzMe quedé pensando algo que había escrito en el post de los mapas, de que en los juegos pre-minimapa, orientarse era un objetivo tácito del juego. En realidad no es tan así…Cronotripper 64 (49): Los ads del CrashEn 1983, el mercado de los videojuegos colapsó. Es una historia conocida. La saturación de consolas y juegos de dudosa calidad hizo que las tiendas de electrodomésticos y…Cronotripper 64 (31): Larry: Porky’s vs. Steve MartinEn los ‘80, #LeisureSuitLarry era el “juego porno” de Sierra on Line. Una fama tramposa y un poco injusta. La serie nace como una remake de Softporn Adventure, una aventura de…Cronotripper 64 (27): Frankie Goes to Hollywood y Hampstead¡Última entrega de los “héroes de la clase obrera” del gaming indie británico de los ‘80! Quiero cerrar con dos juegos más sofisticados que tienen una relación más compleja con la…Cronotripper 64 (24): Ihor Wolosenko y Synapse SoftwareIhor Wolosenko no era un hobbista del MIT como los colonizadores de Silicon Valley, ni un adolescente de garage como los proto-indies británicos, ni un veterano de los wargames…Pionerxs: Elaine MayElaine May sabía la impresión que daba a los ejecutivos de la industria del cine. Una mujer bella, culta, y que sabía ser diplomática cuando quería. El problema (y su mayor…Malvinas y los videojuegos: cenizas digitales del imperioUna provocación, una broma, un suceso y una simulación. Cuatro productos británicos que revelan el impulso colonialista que potencia a la industria de los videojuegos.Pionerxs: Ruan LingyuEl cine chino vivió su primera época de oro a finales de los años ‘20, y en la era de las divas del cine mudo la divina Ruan Lingyu fue la musa de un país entero.Pioneras (2 de 5): Anne WestfallSeguimos investigando el trabajo de cinco diseñadoras y programadoras notables del mundo de los videojuegos con un breve perfil de la primera “diseñadora indie”, responsable del…Cronotripper 64 (41): Savage StarlightEl juego de ciencia ficción perdido de Naughty Dog. Entre el final de Jak & Daxter y el principio de la serie Uncharted, el estudio de Santa Monica soñó con una aventura de…Pionerxs: Robert Downey, Sr.En 2012, a sus 76 años, el director Robert Downey se sentó a conversar con su colega Paul Thomas Anderson en las oficinas del sello editor Criterion. La charla (disponible en el…Juegos Condenados: Sega Dreamcast y el final de un sueñoSega corrigió con Dreamcast una década de errores con la más querida de las Consolas Condenadas. Pero ya era demasiado tarde para pelear con PlayStation.